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Crysis Remastered est mis à jour avec le niveau d’Ascension, les améliorations du Ray Tracing et plus de nouvelles

Crysis Remastered est mis à jour avec le niveau d'Ascension, les améliorations du Ray Tracing et plus de nouvelles

Version 2.0.

Crysis Remastered n’est peut-être pas aussi surprenant que l’original de Crytek en son temps. Mais il est indéniable que techniquement, c’est toujours un titre avec beaucoup à offrir. Et ce sentiment s’améliorera grâce à la nouvelle mise à jour 2.0 du jeu, désormais disponible sur différentes plateformes (PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch).

Fondamentalement, ce correctif introduit le niveau Ascension, ainsi qu’une option d’assistance à la visée pour les pilotes, des optimisations améliorées du processeur et le lancer de rayons sur les compatibles. Ici, nous vous disons tous les détails.

Comme indiqué par Wccftech, les notes de mise à jour ont été publiées via Reddit. Vous pouvez voir la liste complète des actualités juste en dessous de ces lignes:

général

  • Le niveau «Ascension» a été ajouté.
  • Ajout d’une option pour activer l’assistance à la visée, uniquement lors de l’utilisation d’un contrôleur.

performance

  • Des améliorations ont été apportées à l’option de qualité d’ombre et d’éclairage sur «Très élevé» et sur l’option «L’installation de Crysis peut-elle s’exécuter?».
  • Quelques petites optimisations du processeur.
  • Améliorations apportées à RayTracing.

D’autre part, dans la même publication, vous pouvez voir une liste complète de tous les bogues qui ont été résolus grâce à cette mise à jour 2.0. Et la vérité est qu’ils ne sont pas peu nombreux. La grande majorité sont des bogues mineurs, mais certains problèmes de performances majeurs ont également été corrigés.

Quant au jeu, il s’agit d’un FPS de science-fiction très révolutionnaire en son temps. C’était à cause de la section technique, mais aussi à cause de sa jouabilité, où le système physique jouait un rôle très important. En fait, il n’y avait pratiquement pas un seul objet sur scène qui ne pouvait pas réagir à l’action autour de lui. Et le tout, avec un développement assez ouvert par rapport à ce qui était populaire dans le genre à cette époque.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !