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Cyberpunk 2077 a des problèmes majeurs sur PS4 et Xbox One

Cyberpunk 2077 a des problèmes majeurs sur PS4 et Xbox One

Bugs de la ville de nuit.

Cyberpunk 2077 s’est déjà très bien vendu, mais ceux qui jouent le titre sur leur PS4 et Xbox One d’origine ont signalé des problèmes majeurs de résolution, de fréquence d’images, de textures contextuelles, etc.

De nombreux utilisateurs de Twitch et de médias sociaux documentent les performances du jeu sur leurs anciennes machines, et les résultats ne sont souvent pas beaux. La comparaison la plus notable est peut-être le mème ci-dessous (tiré d’une émission de GamekultLive, autour de 1:01:00):

Cyberpunk 2077 est actuellement un jeu de nouvelle génération sur consoles (bien qu’il bénéficie d’améliorations matérielles de nouvelle génération), et a été annoncé comme tel, mais n’a jamais été prévisualisé sur les unités PS4 et Xbox One d’origine.

Bien qu’il ne soit pas surprenant que Cyberpunk 2077 ait fait des compromis graphiques pour fonctionner sur des modèles de console plus anciens, le niveau auquel la fidélité baisse a surpris et déçu beaucoup.

Sur les deux consoles, les utilisateurs signalent de longues attentes pour le chargement des textures, un effet de flou sur tout l’écran et des baisses importantes de la fréquence d’images. Les joueurs signalent également des PNJ posant en position T, sans mouvement de bouche dans les conversations et avec des animations de buggy:

De nombreux rapports de plantages majeurs ont également circulé, en particulier sur PS4:

On ne sait pas si tous les exemples ci-dessus fonctionnent avec le patch Day One installé, bien que certains joueurs (y compris de Kotaku) rapportent qu’ils ne semblent pas avoir pu le télécharger du tout.

Cependant, nos propres séquences de base Xbox One sont mises à jour vers la version Day One, et il y a des moments où les textures ne se chargent pas et la fréquence d’images diminue (en particulier dans la séquence de montage vers la fin):

Alors que CD Projekt Red n’a pas commenté directement les problèmes, le compte Twitter de Cyberpunk a déclaré aujourd’hui: « Le voyage ne fait que commencer et nous travaillons dur sur les correctifs et mises à jour du jeu à venir. »

CD Projekt Red a fourni plusieurs correctifs pour son dernier jeu en monde ouvert, The Witcher 3, qui avait sa propre légion de bugs. Il sera fascinant de voir combien de travail peut être fait sur les versions de console, en particulier alors que les versions de nouvelle génération sont encore en développement.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !