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Cyberpunk 2077 pour consoles n’était prêt que « un jour avant la première »

Cyberpunk 2077 pour consoles n'était prêt que "un jour avant la première"

Marcin Iwiński chante le « mea culpa ».

Cyberpunk 2077 sur consoles a déjà beaucoup de mauvaises notes et critiques. Il s’avère que CD Projekt RED n’a terminé son travail que la veille de la première. Selon Kamil Zatoński de Puls Biznesu, un journal de langue polonaise dédié aux affaires et aux affaires économiques, le président de la société Marcin Iwiński a justifié le manque d’Tests sur PlayStation 4 et Xbox One, en disant: « Nous n’avons pas réussi à développer le jeu, nous l’avons eu sur jour avant la première « .

Les critiques de Cyberpunk 2077 n’ont été proposées qu’à certains médias (parmi lesquels IGN Espagne) au format PC et avec l’exigence de spécifications haut de gamme. L’embargo pour ces analyses a expiré le 7 décembre, tandis que le développement des versions PS4 et Xbox One n’a pris fin, selon Iwiński, que le 9 décembre, un jour avant la sortie du jeu le 10. C’est un nouveau chapitre dans un étrange feuilleton, car on se souvient que le jeu est entré dans la phase or le 5 octobre 2020, avant le dernier retard.

Iwiński a prononcé ces mots lors de la conférence des investisseurs, au cours de laquelle lui-même et d’autres membres de l’exécutif de CD Projekt ont dû rendre compte et expliquer de nombreuses décisions en la matière, telles que ne pas retarder encore plus le jeu avant de le mettre sur la table. vendu dans cet état désolé ou publié uniquement sur PC, la seule version qui semble fonctionner de manière acceptable.

CD Projekt RED est actuellement inondé de critiques concernant les performances de Cyberpunk 2077 sur les consoles d’ancienne génération. Les joueurs expriment leur mécontentement via la plateforme Metacritic ou Opencritic, tandis que des mots durs tels que «fraude, égoïsme et exploitation» sont lus. Cette dernière plateforme a même publié le message suivant à côté de la feuille de collecte de notes:

« L’équipe OpenCritic et plusieurs critiques soupçonnent que le développeur, CD PROJEKT RED, a intentionnellement cherché à cacher le véritable état du jeu sur Xbox One et PS4, avec des exigences telles que n’autoriser que les images de jeu pré-rendues dans les critiques et ne pas émettre de copies de révision. pour les versions PS4 et Xbox One « .

Le studio s’est excusé auprès des joueurs, a offert des remboursements pour l’achat du jeu sur PS4 et Xbox One, et a annoncé un plan de mise à jour pour améliorer la stabilité sur ces plates-formes d’ici février 2021. Cependant, pour le moment, ni Sony ni Microsoft ne le sont. accepter ces remboursements selon leurs propres politiques à cet égard.

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