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Cyberpunk 2077 s’améliore-t-il après le premier de ses gros correctifs? Mise à jour 1.1

Cyberpunk 2077 s'améliore-t-il après le premier de ses gros correctifs? Mise à jour 1.1

Cela se voit-il dans les performances du jeu?

CD Projekt RED a déjà officiellement publié la mise à jour 1.1 de Cyberpunk 2077, le premier patch majeur que le jeu reçoit après son lancement et qui vient avec l’intention de corriger une multitude de problèmes de performances, de bugs et de stabilité qui condamnaient le jeu jusqu’à maintenant, surtout dans ses versions PS4 et Xbox One. Ces améliorations sont-elles visibles? Le titre parvient-il à surmonter ces problèmes et à trouver enfin le bon chemin?

Les performances sur PS4 et Xbox One se sont-elles améliorées?

Sachant que les versions du jeu sur PS5, Xbox Series X / S et, surtout, PC, fonctionnaient dès le premier instant correctement et sans que les problèmes de performances affectent excessivement l’expérience (même si elles n’étaient pas exemptes de problèmes), l’accent est mis sur les versions des consoles de la génération précédente. L’essentiel est que Cyberpunk 2077 fonctionne beaucoup mieux sur PS4 et Xbox One après le patch 1.1, mais il n’offre toujours pas une expérience entièrement fonctionnelle.

Une multitude de bugs et de graves problèmes de performances ont été éliminés, rendant le séjour à Night City beaucoup plus supportable. Le taux d’images par seconde s’est amélioré, ainsi que les détails au niveau visuel. La plupart des bugs les plus ennuyeux ont également été supprimés, bien qu’il reste à voir si tous ceux qui ont évité de rester coincés dans une mission ou un point du jeu ont été complètement corrigés. Nous devons également garder à l’esprit que bon nombre de ces correctifs semblent nécessiter de démarrer un jeu à partir de zéro, ce qui peut ne pas plaire à tous les joueurs.

Le travail de CD Projekt RED sur ces versions PS4 et Xbox One semble parfait avec ce premier gros patch, mais la mise à jour 1.1 n’est que la pointe de l’iceberg. Le studio lui-même a commenté qu’il s’agissait de la première étape pour les correctifs qui continueront d’arriver dans les futures mises à jour, donc le jeu, en ce moment et malgré ce grand correctif, a encore beaucoup de travail à faire pour proposer une version sans problèmes et à la hauteur de les circonstances. Si vous attendiez de commencer à jouer, cela pourrait être le bon moment, mais attendre les futurs correctifs serait également une bonne décision.

De nombreux bugs disparaissent mais d’autres apparaissent

Il peut être courant que l’arrivée d’une mise à jour sur n’importe quel jeu vidéo résolve de nombreuses erreurs mais, indirectement, de nouvelles sont générées. C’est peut-être anecdotique mais je l’ai vécu moi-même en testant les performances de Cyberpunk 2077 après la mise à jour 1.1 dans ma version du jeu sur Xbox Series X: mon personnage sortait de n’importe quel véhicule en appuyant sur le bouton d’accélérateur, ce qui m’empêchait évidemment de jouer titre normalement. Quelques redémarrages du jeu ont permis de corriger le bug. Au-delà et après quelques heures de jeu, je n’ai rencontré aucun problème notable.

Le jeu semble avoir corrigé certains détails et donne l’impression que le nombre de PNJ se promenant dans la ville a été augmenté (bien que cela puisse être une pure suggestion), en plus de résoudre le problème des clones en réduisant la rencontre de personnages identiques parmi eux toutes les quelques étapes. Son comportement continue de s’améliorer et certains problèmes visuels restent présents. Il semble qu’au niveau jouable, il a également connu une petite amélioration en tir et en ce qui concerne les collisions avec les véhicules, ce qui est apprécié. Personnellement, après avoir pu profiter du jeu pendant des dizaines d’heures, je n’ai pas connu d’amélioration très palpable dans la version nouvelle génération avec ce nouveau patch à part la collision avec ces nouveaux bugs et la sensation d’une petite amélioration d’éléments spécifiques.

Il semble que la mise à jour 1.1 de Cyberpunk 2077 soit également arrivée avec un nouveau bogue qui empêche de progresser dans le jeu, en particulier pendant la mission Down on the Street. Ici, Takemura devrait appeler le protagoniste par téléphone pour lui fournir de nouveaux détails qui permettent de poursuivre l’intrigue principale, mais lorsque cet appel survient, notre interlocuteur ne dit pas un mot empêchant cette progression. Nous n’avons pas été en mesure de faire l’expérience de ce problème de première main, même s’il semble qu’après avoir effectué certaines activités secondaires et attendu un temps raisonnable dans le jeu, l’appel est à nouveau produit, cette fois sans problème. Utilisez cet exemple pour comprendre que ces défauts sont toujours présents, même dans une moindre mesure.

L’avenir du jeu, dans les correctifs et le contenu

Cette première mise à jour majeure de Cyberpunk 2077 semble montrer la voie, même si le jeu est encore loin d’offrir son meilleur visage sur PS4 et Xbox One. Comme précédemment annoncé par CD Projekt RED, ce patch 1.1 précède le patch 1.2 qui continuera cette ligne. et cela rendra tous vos problèmes encore meilleurs. Au cours de 2021 et après ces correctifs de performance, de nouveaux DLC gratuits arriveront dans le jeu, et dans la seconde moitié de l’année, l’arrivée de la mise à jour de prochaine génération pour PS5 et Xbox Series X / S est attendue, améliorant véritablement l’aspect visuel du travail. et l’adapter aux nouvelles capacités des consoles. Souvenons-nous que pour le moment, bien que nous jouions sur des consoles de nouvelle génération, nous jouerons à la version de la console précédente en profitant des améliorations matérielles.

Au-delà de 2021, aucun autre détail n’est connu sur le jeu qui semble avoir joué dans l’une des versions les plus controversées de l’histoire des jeux vidéo. Cyberpunk 2077 s’améliore après son premier gros patch? Oui, bien qu’il appartiendra à chaque acteur de déterminer si ces améliorations sont suffisantes ou non. Ce que nous ne pouvons pas nier, c’est que malgré cette mise à jour 1.1, le studio a encore beaucoup de travail à faire.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !