Aujourd’hui, la première chose que nous voyons habituellement dans Triple A lance est un logo de Irréel Au début, qui donne naissance à une bande-annonce cinématique où nous pouvons voir le protagoniste aux pores. La persécution des graphiques réalistes et du campagnes de 60 ou 70 heures sont des choses qui sont une tendance depuis longtempset il ne semble pas que cela changera. Je ne me comprends pas mal, j’apprécie aussi tous ces triples à actuels, mais parfois, Ce n’est pas mal d’essayer différentes choses.
Ceux d’entre nous qui nous consacrent à cela sont déjà bronzés, et chaque année, nous avons testé des jeux de toutes sortes. Cependant, du point de vue d’un développeur Vous devez avoir de très bonnes positions pour décider de briser le mouleet essayez de mettre le mélange quelque peu différent. La cuisine de jeu a fait exactement cela avec Ninja Gaiden: Ragebound.
Bien que beaucoup considèrent le blasphématoire comme leur travail magna, et je m’inclus moi-même, l’aventure du pivot pénitent Un genre assez à la mode. Le metroidvania ou “Soulsvania” ou comme nous voulons les appeler, ils ont suffisamment de public, et cela a certainement aidé Blasphématoire à avoir réussi à prendre racine dans cette communauté. C’est … et que c’est un jeu absolument brillant, en particulier la suite.
Fraîcheur pour une formule établie
Cependant, ce que la cuisine de jeu propose avec Ragebound n’est pas à la mode. Il est vrai que les pivotes sur une franchise très établie, et cela attire maintenant les looks grâce au quatrième épisode, mais Cette nouvelle version aurait pu partir il y a des décennies, et personne n’aurait été surpris. Cela montre à quel point J’ai accroché un jeu à 16 bits.
Hier, j’ai terminé l’histoire, et je suis sûr que j’irai de la manière difficile. Les scénarios sont pleins d’ennemis et beaucoup de défis intéressants, les boss sont fantastiques et la bande sonore … ne me faites pas parler de la bande originale. Je ne m’attendais pas à investir autant de temps en lui, mais Ragebound a une aura qui m’attrapeet je pense que cela a beaucoup de mérite en tenant compte de la façon dont “Little” modifie une formule jouable qui a été tellement intacte. Je suppose que la cuisine de jeu fabrique de bons jeux vidéo et pointe. Pour attendre le suivant.
Pour plus d’informations sur Ninja Gaiden: Ragebound, jetez un œil À l’Tests de mon partenaire Alejandro Morrillasqui lui a donné un 9/10 (mérité), disant: “Ninja Gaiden: Ragebound est un nouveau classique dans la série, attrayant pour les amants rétro et les nouveaux joueurs également grâce à leur gameplay frénétique et addictif. “
