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Dans Dragon’s Dogma 2 vous ne pouvez pas monter à cheval, mais le directeur dit clairement que ce ne sera pas un problème

Dans Dragon's Dogma 2 vous ne pouvez pas monter à cheval, mais le directeur dit clairement que ce ne sera pas un problème
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Les études qui optent pour un monde ouvert n’arrêtent pas de prendre des risques créer des cartes toujours plus larges. Certains, comme ceux de The Witcher 3 et Elden Ring, sont immenses, à tel point qu’il peut être quelque peu fastidieux de s’y déplacer sans avoir un cheval ou un point de téléportation à portée de main. Le prochain jeu de Capcom, Dragon’s Dogma 2, promet également un grand monde, mais sans chevaux cette fois.

Les développeurs ont déjà clairement indiqué que la progression dans le monde de Dragon’s Dogma 2 dépendrait principalement des jambes du personnage. Les joueurs seront en partie obligés d’explorer son vaste monde, mais le directeur du jeu, Hideaki Itsuno, estime que Cela ne suscitera pas de sentiments négatifs de la part de la communauté..

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“Dans les jeux en monde ouvert, les joueurs veulent souvent un moyen de transport sur de longues distances, comme des chevaux”, a rappelé Itsuno dans sa dernière interview avec Automaton. “Cependant, je pense que la raison pour laquelle les utilisateurs veulent des chevaux n’est pas tant parce qu’ils veulent vivre l’expérience de monter à cheval, mais parce que Ils s’ennuient sur la route s’ils ne roulent pas. Notre objectif était donc de préparer un parcours si amusant que les joueurs Ils ne ressentaient pas le besoin d’avoir un cheval. Nous avons intégré beaucoup de plaisir dans la carte afin que les joueurs ne s’ennuient pas en cours de route, et notre politique de développement était de le faire de telle manière que c’était vraiment dommage de monter à cheval“.

Pas de panique, car les développeurs ont pensé à tout

L’équipe de Dragon’s Dogma 2 s’inquiète créer un monde suffisamment attractif afin que les joueurs ne ressentent pas le besoin de recourir à un autre type de mouvement que celui de base. Cependant, le producteur Yoshiaki Hirabayashi a précisé dans la même interview que «Nous n’avons pas non plus l’intention de leur imposer quoi que ce soit.puisque nous pensons que les joueurs ont plusieurs façons d’interagir avec le jeu”, rappelant qu’il y aura également une fonctionnalité de voyage rapide basée sur Ferrystone.

Itsuno a ajouté que ces pierres sont “très rares” dans le premier jeumais que “à mesure que vous gagnez plus d’argent, vous pouvez commencer à les utiliser assez librement”. D’autres façons de voyager s’ajoutent à la fonction de voyage rapidecomme les charrettes tirées par des bœufs, que les joueurs pourront bientôt découvrir.

Dragon’s Dogma 2 sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (via Steam) le 22 mars. Son créateur de personnage est désormais disponible, ce qui nous a laissé de véritables merveilles (et quelques aberrations).

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