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De nombreux joueurs se sont plaints d’un problème récurrent avec le FC 26. Pour le résoudre, EA a pris des mesures non conventionnelles

De nombreux joueurs se sont plaints d'un problème récurrent avec le FC 26. Pour le résoudre, EA a pris des mesures non conventionnelles

Si tu as joué FC 25 en ligneil est probable que vous ayez connu le retard dans la réponse, cette fraction d’une seconde qui passe entre cliquer sur le bouton et que la passe ou la prise Cela peut souvent faire la différence entre gagner et perdre.

Comme tout jeu de tir à la première personne ou jeu de combat avec des cadres parfaits, une simulation de football EA Il est basé sur le fait que les actions menées par leurs personnages sont aussi réceptives que possible pour rendre le jeu équitable. EA en est conscient, il a donc consacré une grande enquête pour résoudre cette préoccupation, souvent exprimée par la communauté d’équipe ultime, avant le lancement du FC 26.

“Nous devions comprendre la racine du problème”, a déclaré le producteur principal Sam Rivera dans une interview qui nous a donné JeuxPourTous. “Nous travaillons avec des joueurs professionnels et Nous collectons des données de joueurs du monde entier pour essayer de comprendre les problèmesmais nous ne voulions pas nous limiter à écouter vos commentaires. Nous voulions ressentir le retard dans la réponse. Nous voyageons donc également en Europe pour rencontrer des acteurs professionnels dans leurs études esports. En fait, nous avons rencontré des créateurs de contenu chez eux et appris beaucoup. “

Grâce à cette recherche, EA a découvert que les problèmes étaient multiples, les deux par les joueurs en tant que développeurs. De la part des joueurs, il y a des choses qui peuvent être faites pour minimiser les possibilités de retards dans la saisie des données. Pour certains, cela peut sembler évident, mais La connexion à Internet à l’aide d’un câble Ethernet est beaucoup plus stable que de le faire par Wi-Fi.

Toujours mieux avec le câble

“Si vous jouez avec le Wi-Fi, vous pouvez subir des fluctuations et une perte de cadres, ce qui peut entraîner un grand retard dans l’expérience”, a expliqué Rivera. “Nous savons que plus de 50% des joueurs du FC jouent avec le Wi-Fi, donc Nous vous recommandons de nous connecter via le câble si possible. Et puis il y a des choses comme la configuration du téléviseur. Si vous jouez en dehors du jeu sur une télévision normale, vous pouvez subir un retard de Entre 20 et plus de 100 millisecondesquelle que soit votre connexion et votre jeu, juste à cause du téléviseur. Il existe donc de nombreux facteurs qui influencent, mais quelles sont les causes de retard lorsque vous jouez avec une qualité de haute qualité ou une bonne connexion, ou lorsque vous jouez sans connexion? “

Oui, le retard d’imput n’est pas strictement un problème lié à Internet. Étant donné que les joueurs ont également signalé ce phénomène dans le jeu sans connexion, Rivera et leur équipe ont décidé d’enquêter sur la structure du jeu pour découvrir ce que le problème causait:

“Tout d’abord, la couverture limitée de l’animation. Parfois, nous demandons des actions dans le jeu qui sont très difficiles à effectuer. Par exemple, si une balle très rapide vient et je veux faire une longue passe arrière, c’est très difficile et parfois, parfois, Il n’y a pas d’animations pour cela. C’est comme dans la vraie vie, très difficile à réaliser. Il nous est difficile de capturer ces animations. Cependant, cette année, nous ajoutons de nombreuses nouvelles animations pour nous assurer que nous avons plus de couverture en général. “

“Ce qui suit est le système d’animation”, a poursuivi Rivera. “Notre système d’animation est peut-être l’un des plus compliqués du jeuet doit résoudre chaque demande, chaque coup, chaque passe, en tenant compte des animations disponibles, où sont les adversaires, comment la balle se déplace et tout cela. Et parfois il peut y avoir une erreur. Par exemple, vous voudrez peut-être tirer immédiatement, mais ensuite Le système peut décider de retarder légèrement la prise de vue, de préférer utiliser le pied fort au lieu de tirer avant mais avec le pied le plus faible. Des choses comme ça arrivent souvent, mais pas très souvent. Mais lorsque vous jouez 20 matchs au cours du week-end, vous en faites plusieurs fois. Cette année, nous résolvons donc des dizaines de ces problèmes dans le jeu. “

Les améliorations sont en route vers le FC 26 et, pour le court laps de temps que j’ai joué, J’ai été nettement fluide et avec une bonne réponseen particulier en soulignant les nouvelles passes et coups de feu d’un seul cadre. Mais, Le retard dans la saisie des données sera-t-il complètement éradiqué?

“Eh bien, cela dépend”, répondit Rivera. «Il existe de nombreux facteurs qui influencent le retard dans la saisie des données. Il existe des facteurs qui sont parfois internes et autres externes. Il n’y a pas de solution simple, sauf pour fournir plus d’informations à la communauté, essayez de les aider avec leurs configurations et de vous assurer que tout le monde a la bonne configuration. Mais au moins, nous croyons qu’il y a une grande opportunité. Il y a une grande opportunité là-bas. Nous avons fait un grand pas dans le FC 26 pour créer un jeu plus réceptif “.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !