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De nouveaux monstres sont filtrés et arriveront dans Monster Hunter Wilds

De nouveaux monstres sont filtrés et arriveront dans Monster Hunter Wilds

En exploitant les données extraites de la version bêta de Chasseurs de monstres sauvagescertains monstres non confirmés ont été découverts et pourraient arriver dans ce nouvel opus, selon Gamerant. Tous sont issus des titres précédents de la saga :

  • Blangoga (Chasseur de monstres 2).
  • Lagiacrus (Chasseur de monstres 3).
  • Seregios (Monstre Hunter 4 Ultime).
  • Foudre Anjanath (Monster Hunter World Iceborne).
  • Ébène Odogaron (Monster Hunter World Iceborne).

Il faut cependant le prendre avec précaution car il n’existe aucune confirmation officielle de Capcom. Il est possible que, bien qu’il soit inclus dans les données de la version bêta, le développeur ait quand même décidé de ne pas l’ajouter au jeu.

Concernant ces monstres, il convient de mentionner que la dernière fois Blangoga oui Lagiacrus c’était dans Monster Hunter Générations Ultime en 2018, soit il y a six ans. D’autre part, Foudre Anjanath oui Ébène Odogaron ont été exclusifs à Monster Hunter World Iceborne, livraison lancée en 2019.

Quoi qu’il en soit, nous n’aurons pas à attendre longtemps pour le savoir, puisque Chasseurs de monstres sauvages Il sera mis en vente le 28 février 2025, date révélée lors du État des lieux de PlayStation Septembre 2024. Il sera disponible sur PC et Xbox Series X/S.

La version bêta de Monster Hunter Wilds se porte incroyablement bien

Les utilisateurs sont très satisfaits de la version bêta du jeu. À tel point qu’il a atteint des chiffres spectaculaires en Vapeur avec environ 424 000 utilisateurs simultanés lors de son premier week-end. Bien que la communauté ait également expérimenté à certaines occasions des modèles à faible polygonisation, probablement parce qu’il s’agit d’une version bêta.

D’un autre côté, certains fans se sont également plaints du combat car ils le considèrent comme moins impactant par rapport aux épisodes précédents. Cela pourrait être dû au fait Capcom a réduit le ralentissement de l’impact, ce qui donne un gameplay légèrement moins satisfaisant. Tout cela pourrait changer lors de la première.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !