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De nouvelles données sur les ventes de World of Warcraft : Dragonflight, qui marque un événement historique (mais négatif)

De nouvelles données sur les ventes de World of Warcraft : Dragonflight, qui marque un événement historique (mais négatif)

C’est la première fois au cours de la dernière décennie que la nouvelle extension WoW ne correspond pas ou ne se vend pas mieux que la précédente.

Pour la première fois depuis 2012, La nouvelle extension de World of Warcraft n’a pas fait aussi bien commercialement que son prédécesseur. Dans les résultats financiers d’Activision Blizzard au quatrième trimestre 2022, la société a déclaré que “les ventes initiales de Dragonflight n’ont pas atteint le niveau de l’expansion précédente”.

Que la nouvelle extension de World of Warcraft n’atteint ni ne dépasse les ventes du précédent est une rareté pour la franchise. Shadowlands, à partir de 2020, s’est vendu à plus de 3,7 millions d’exemplaires le jour de sa sortie, ce qui a dépassé Battle for Azeroth à partir de 2018. Cette extension s’est vendue à plus de 3,4 millions d’exemplaires le jour de sa sortie, ce qui était un record pour la franchise au temps.

Legion, à partir de 2016, s’est vendu à 3,3 millions le premier jour, égalant le record précédent. Il faut revenir à Mists of Pandaria, à partir de 2012pour trouver la dernière extension qui n’a pas égalé ou dépassé la précédente.

Activision Blizzard n’a pas communiqué le nombre d’exemplaires vendus de Dragonflight, mais nous savons que c’est moins que les 3,7 millions de Shadowlands. Cependant, Activision Blizzard a noté qu’il offrira “beaucoup plus de contenu de suivi pour l’extension que par le passé”, et que la rétention des abonnés après le lancement en Occident est plus élevée que dans les récentes extensions de World of Warcraft. Blizzard a également déclaré que le titre mobile Warcraft : Arclight Rumble continue de “bien progresser dans les tests régionaux”.

Vous pouvez lire notre critique de World of Warcraft : Dragonflight ici, dans laquelle nous avons dit : “Dragonflight ravive le sens de l’émerveillement et de l’exploration qui m’a initialement attiré vers World of Warcraft, pendant les 30 à 40 premières heures. À partir de là, il semble qu’un peu ennuyeux.”

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