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De nouvelles images et vidéos du jeu vidéo Superman annulé de Factor 5 sont révélées: voici à quoi cela allait ressembler

De nouvelles images et vidéos du jeu vidéo Superman annulé de Factor 5 sont révélées: voici à quoi cela allait ressembler

Un regard sur les ruines du jeu vidéo Superman

Le jeu Superman annulé de Factor 5, nom de code Blue Steel, est devenu l’un des plus grands « et si? » des derniers temps. Ce que nous pouvions voir ressemblait à un version précoce et très prometteuse d’un jeu vidéo dans le style de Spider-Man de Marvel. Finalement, il est tombé dans l’oubli après la fermeture de Factor 5 au début de la crise financière de 2008.

Maintenant, le concepteur principal Salvatrix a partagé une multitude de détails sur le projet sur lequel Factor 5 travaillait, nous faisant rêver d’un jeu vidéo que nous ne verrons jamais. Ce que nous voyons ensuite est l’une des premières versions du jeu vidéo, où Superman combat différents méchants, y compris une scène où Superman traverse un bâtiment. Vous pouvez voir les briques et le béton tomber.

Et des vidéos ! C’était notre premier prototype jouable pendant la pré-production. De toute évidence, l’art est toujours un espace réservé, bien que des actifs plus raffinés commencent à être échangés, tels que Supes et Zod.

Mais ça montre des bagarres en s’écrasant dans les bureaux !https://t.co/QI3wEdZBUD

– Salvatrix (@DevSalvatrix) 14 juillet 2021

Salvatrix a également partagé une vidéo montrant à quoi devrait ressembler Factor 5 pour la version finale du jeu. Nous pouvons voir Superman combattre Doomsday et plusieurs bus exploser à cause de la vision laser du héros.

« Nous n’avions pas vu un jeu qui a réellement tenu cette promesse. [la de la jugabilidad aérea de Superman] avant, et pour être honnête, je ne l’ai toujours pas vu se réaliser complètement depuis lors« Salvatrice a dit. »Nous l’avions pleinement opérationnel en tant que prototype et nous entrions en pleine production lorsque l’arrêt s’est produit. Tout le gameplay principal était en place et testé« .

Le jeu 5 Factor Superman était destiné recréer le style visuel des scènes de combat animées de DC, incluant des combats aériens entre Superman et ses ennemis, de grands environnements urbains et même la possibilité de détruire des bâtiments. D’autres effets comprenaient des ondes de choc de coups, des marques d’impact …

Salvatrix a noté que le design du monde a été inspiré par la série animée Superman et l’architecte Hugh Ferriss, dont le travail a influencé les vues plus sombres et plus imposantes de Gotham et de Metropolis.

Alors que le gameplay était peut-être basé sur JLU, les environnements étaient fortement inspirés à la fois de la série animée Superman et de l’artiste du début du 20e siècle Hugh Ferriss – mettant en vedette des autoroutes surélevées, des chemins de fer et des dirigeables. pic.twitter.com/69vazGZnRC

– Salvatrix (@DevSalvatrix) 14 juillet 2021

« Bien que notre moteur puisse (Et il l’a fait) prenant en charge de VRAIMENT grands espaces (100-120 pâtés de maisons n’était pas un problème), nous avons décidé que les étapes plus petites (20-25 blocs environ) fonctionnaient mieux pour le gameplay » a dit Salvatrix. « Donc, chaque épisode se déroulerait sur une série de ces cartes plus petites, avec des points de repère notables sur chacune. Nous n’avions pas non plus l’intention de limiter le jeu à Metropolis. Nous avions prévu des arcs principaux à Metropolis (bien sûr), mais aussi à Apokolips Et nous avions prévu au moins quelques cartes pour les ruines de Krypton, la Forteresse de Solitude et Smallville.« .

Le jeu vidéo promettait beaucoup et sur le papier tout a l’air spectaculaire, mais finalement il est resté dans un rêve non réalisé. Nous vous rappelons que même si vous n’avez pas votre propre jeu vidéo, Superman apparaîtra dans le jeu vidéo Suicide Squad en tant que méchant potentiel et aussi Apparaît dans les jeux de combat Injustice: Gods Among Us.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !