News

De Software détaille la difficulté dans Elden Ring, aurons-nous à nouveau un défi Dark Souls?

De Software détaille la difficulté dans Elden Ring, aurons-nous à nouveau un défi Dark Souls?

Miyazaki révèle plus de détails.

le débat sur la difficulté dans les jeux, il est sur la table depuis longtemps. Surtout à cause de l’apparition de jeux comme Souls de FromSoftware. Devraient-ils avoir différents niveaux de difficulté pour être accessible au plus grand nombre de joueurs possible? Quelle que soit la position de chacun, il est évident que ce débat a atteint le studio populaire.

Au point où Hidetaka Miyazaki a détaillé le système de difficulté qu’est-ce qu’il aura Anneau ancien… avec certains changements. Fondamentalement, le créateur a confirmé que, bien que le jeu n’aura pas de sélecteur de difficulté, oui ce sera plus facile que les titres d’études précédents.

L’information est arrivée à travers une interview que Miyazaki a accordée une Famitsu (et qui a été repris Kotaku). Cependant, il y a des nuances concernant ce que vous avez commenté. En fait, lorsque vous avez parlé des jeux précédents, Miyazaki a fait référence à Bloodborne et Sekiro.

Et dans ce sens, Miyazaki a confirmé que le niveau de difficulté d’Elden Ring sera à peu près au même niveau que dans Dark Souls 3. Pour être plus précis, le créateur déclare qu’un monde ouvert avec plus de liberté, comme celui de ce prochain jeu, donnera aux joueurs la possibilité de trouver des chemins plus accessibles que dans les autres titres FromSoftware.

En outre, il a également fait un accent particulier sur le sujet des nouvelles options de furtivité et d’invocation. Selon Miyazaki, tous ces éléments rendront également le jeu plus facile que les précédents titres du studio. Oui le tout sans oublier le mode multijoueur dont il disposera, et qui nous permettra d’invoquer un autre joueur pour nous aider.

Rappelez-vous cet anneau d’Elden Il arrivera sur PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S et PC le 21 janvier 2022. En attendant, nous vous recommandons de jeter un œil à l’interview que Miyazaki nous a récemment accordée.

.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !