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Death Stranding s’est déjà vendu à plus de 5 millions d’exemplaires et de nouveaux détails sur la version Director’s Cut pour PS5 révélés

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Kojima Productions a déclaré que la version Director’s Cut de Échouement de la mort Développez le système Strand multijoueur asynchrone du jeu lors de son lancement plus tard cette année. Il a également révélé que le jeu original a a dépassé les 5 millions d’exemplaires vendus.

Dans une entretien avec GameIndustry.biz, Directeur de publication de Kojima Productions Jay Boor, a confirmé que le jeu était « développer » sur le système avec sa sortie prochaine sur PlayStation 5. On ne sait pas exactement comment cela sera fait pour le moment., mais nous en saurons bientôt plus.

« Le composant principal de Death Stranding est son système Social Strand, qui est une fonctionnalité multijoueur asynchrone unique qui permet aux joueurs de se connecter avec d’autres joueurs du monde entier à travers une variété d’actions dans le jeu. La Director’s Cut développera ce système et nous partagerons plus à ce sujet. Dans les prochaines semaines. ». dit Boor.

En tant que jeu solo, Death Stranding ne permet pas à d’autres joueurs de nous rejoindre alors que nous traversons le vaste paysage du jeu. Cependant, le système Social Strand permet aux joueurs d’avoir plusieurs éléments importants de l’interaction en ligne qui sont effectués principalement via Chiral Network. Après la sortie initiale du jeu, IGN a exploré comment le système Social Strand a permis aux joueurs d’interagir mutuellement au cours de leurs déplacements.

Nous savons que la version Director’s Cut ajoutera de nouvelles fonctionnalités à Death Stranding, y compris ceux de la Charge Catapult, qui sera vraisemblablement une structure pouvant apparaître dans les jeux d’autres joueurs via le système Strand. Cependant, il n’est pas clair si l’expansion du système ne réside que dans les éléments et les structures que les joueurs peuvent utiliser, ou s’il y aura un changement mécanique plus fondamental derrière tout cela.

Dans une autre partie de l’interview, Boor a commenté le sujet des ventes de Death Stranding. « Puisque Death Stranding est le premier titre développé à partir de Kojima ProductionsD’un point de vue commercial, cela a plutôt bien fonctionné. »dit Boor. « En mars 2021, Death Stranding s’était vendu à plus de cinq millions d’unités dans le monde sur PlayStation 4 et PC. », a-t-il conclu.

Avant Death Stranding, le jeu le plus récent de Kojima, Metal Gear Solid V, vendu à plus de 6 millions d’exemplaires après sa sortie en 2015. Kojima Productions espère que la sortie de Death Stranding Director’s Cut améliorera encore ces chiffres lorsque le jeu sortira sur PlayStation 5 le 24 septembre 2021.

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