Pont neufle studio derrière les entrées Life Is Strange Before the Storm et True Colors, ainsi que The Expanse: A Telltale Series, licencié 20% de son personnel salut.
Le studio a annoncé la nouvelle dans un communiqué sur X/Twitter aujourd’hui, en écrivant : “Comme beaucoup d’autres acteurs de l’industrie du jeu vidéo à l’heure actuelle, Deck Nine a été affecté par la aggravation des conditions du marché de l’industrie du jeu vidéo”.
“Ces gens sont des développeurs incroyables, talentueux et géniaux“ajoute le communiqué. “Vous avez eu un impact énorme pendant votre séjour à Deck Nine Games et nous n’avons pas pris cette décision à la légère. S’il vous plaît embaucher ces gens “S’ils le peuvent, ils sont incroyables.”.
– Deck neuf jeux (@DeckNineGames) 27 février 2024
Deck Nine n’a pas précisé à combien de personnes cela équivaut à 20 %, mais JeuxPourTous comprend que l’étude a utilisé environ entre 100 et 130 salariés avant les licenciements d’aujourd’hui.
Plusieurs employés licenciés ont rapidement publié la nouvelle sur les réseaux sociaux. Elizabeth Ballou, qui a travaillé comme conceptrice narrative sur Deck Nine, a écrit que tous les travailleurs touchés par les licenciements Ils ne recevraient que deux semaines d’indemnité de départquelle que soit la durée de leur présence dans l’entreprise.
nous recevons tous 2 semaines d’indemnité de départ, y compris les personnes qui travaillent au studio depuis plus de 7 ans.
– Elizabeth Ballou (@lizbetballou) 27 février 2024
2024, année fatidique pour l’industrie du jeu vidéo
Deck Nine a déjà connu une nouvelle série de licenciements en mai dernier que, selon une déclaration envoyée à GameDeveloper.com, a touché 30 personnes. Comme mentionné, le studio est surtout connu pour son travail sur la série Life Is Strange, dont la Remastered Collection de 2022, ainsi que pour le titre The Expanse qu’il a développé en collaboration avec Telltale Games.
Comme le note la déclaration de Deck Nine, ce n’est malheureusement que la dernière d’une série longue liste de licenciements qui a affecté l’industrie du jeu au cours de la dernière année. Aujourd’hui même, Sony annonce des licenciements chez PlayStation ce qui concernera 900 collaborateurs, soit environ 8% de son effectif mondial. Pendant ce temps, Microsoft est 1 900 personnes licenciées de son équipe de jeux vidéo, comme révélé plus tôt cette année. On estime que 10 000 travailleurs du jeu vidéo Ils n’ont perdu leur emploi qu’en 2023, et cette année a continué d’être impitoyable pour l’industrie.