Impassible, moba et mélange héros-shotter de valve, a été dans un état perpétuel de développement silencieux au cours de la dernière année. Mais cela n’a pas empêché de faire des changements massifs et tectoniques, comme la réduction du nombre de voies.
Hier, le 25 février, Valve a publié la mise à jour de la carte de blocage. L’un des principaux changements est la refonte de la carte principale de l’impasse, qui passe de quatre à trois voies. Pour ceux qui ne connaissent pas le MOBA, Ces “voies” sont l’axe central du jeu: Les sujets apparaissent à la base de chaque équipe et avancent par eux, essayant de pousser les lignes de bataille vers le territoire de l’autre. Les joueurs sont installés dans les voies et Ils se battent pour donner le coup d’État de grâce aux sujets pour accumuler de l’argent et de l’expérience Ils peuvent utiliser pour augmenter leur pouvoir.
C’est un grand jeu de traction et de desserrer, et de réduire le nombre de chaînes figuratives de quatre à trois a des implications assez drastiques. Coupez une source de ressources et réduisez le nombre de fronts dans la bataille actuelle. Cela signifie également, pour les batailles de 6 contre 6 de l’impasse, que les voies qui étaient auparavant “seules” seule ” Ils seront plus souvent des voies en duo.
“Ils manqueront certainement quatre voies“Un utilisateur a dit dans le sous-réseau impassible.” J’ai toujours pensé que c’était l’un des aspects les plus uniques de l’impasse. Bien, Je suppose que vous devez apprendre et vous adapter“.
Malgré l’hyperbole inquiétante des changements de carte, Il y a un certain degré de confiancebien qu’il ne soit pas absolu ou inébranlable, et des opinions mésurées sont exprimées. “C’est juste un test, les gars, calme”, a déclaré un utilisateur. “Si cela fonctionne bien, Si cela ne fonctionne pas, il ira comme une demi-urne“(Une vieille mécanique de jeu).
Une grande partie de cette confiance est due au fait que IceFrog, le pseudonyme de Dota 2, Il travaille également à l’impasse. Dota 2 est assez tristement célèbre pour ses révisions et mises à jour massives qui modifient le jeu, avec des notes de mise à pied qui semblent retirées des feuilles de calcul. De vieux mèmes qui remontent aux premiers jours de Dota 2, Encourager les joueurs à faire confiance aux changements de IceFrogont déjà refait surface pour les joueurs de blocage modernes.
“DETA 2 a vu tant de révisions et de changements de masive Et le jeu continue de prospérer “, a déclaré un utilisateur.”Les gens continueront de jouer malgré tout“.
Laissant des changements dans les cartes, Valve a donné un bon coup avec cette récente mise à jour. Les orbes d’Alma, qui libérent les ennemis à leur mort et que les joueurs peuvent tirer pour assurer leurs récompenses ou pour refuser partiellement à l’équipe ennemie, ils ont également subi un rénovation important. Le sprint a été ajusté, les créneaux flexibles et les considérations économiques ont été adaptés à la nouvelle configuration à trois voies, YSNous avons introduit les changements habituels dans la qualité de vie et dans les héros.
Pour certains, en particulier pour les joueurs DOTA d’une vie, la mise à jour de l’impasse est normale (Doed 2 a même reçu son propre examen de masse la semaine dernière). Bien que cela changera sans aucun doute la façon dont les joueurs abordent le jeu, une partie de l’attraction à long terme d’une impasse comme le MOBA C’est la façon dont le jeu change avec le tempsen réponse aux changements dans les développeurs et les réactions communautaires. S’il est bien géré, cela peut conduire à des années de compétition dynamique. Sinon, eh bien, J’espère qu’il y a un bouton de rembobinage quelque part. L’histoire a montré que toutes les mises à jour importantes ne sont pas immobiles, pas même dans les jeux aussi grands que Overwatch.
Lorsqu’une semaine ne s’est pas écoulée depuis l’arrivée de cette mise à jour de l’impasse, Les joueurs devront se rendre au travail pour savoir comment ça change La réduction des voies de jeu, comprenez le changement prévu et trouvez de nouvelles façons d’ouvrir le jeu. Au moins une note positive est que les joueurs qui Ils souffrent d’anxiété pour les voies solo peuvent respirer calmes.
L’impasse est encore à un stade précoce du développement, et Valve avertit les joueurs que Il est plein de “art temporaire et de gameplay expérimental”. L’accès est actuellement limité aux invitations d’amis via des tests de jeu, et Aucune fenêtre de lancement n’est annoncée.
