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Défi complété. Après 86 heures, un streamer a réussi à battre Super Mario 64 sans utiliser le bouton de saut

Défi complété.  Après 86 heures, un streamer a réussi à battre Super Mario 64 sans utiliser le bouton de saut

Super Mario 64l’un des chefs-d’œuvre les plus appréciés de Nintendo et l’un des jeux les plus importants de l’ancien Nintendo 64ne cesse de surprendre les joueurs et le monde du jeu vidéo 28 ans après son lancement à la fin du siècle dernier.

Il y a quelques jours, nous vous disions qu’un joueur avait découvert un moyen d’ouvrir la porte impossible de la cabane apparue dans le Monde 4 – Cool, Cool Mountain, mais aujourd’hui nous allons vous le dire l’un des exploits les plus étonnants qui ont été réalisés dans le premier jeu où l’on pouvait voir le plombier italien en trois dimensions.

Premier joueur à réussir Super Mario 64 “A Button Challenge”

Les Speedrunners ont surpassé les classiques de Nintendo de mille et une manières différentes, mais personne n’avait réussi à réussir ce défi compliqué qui a débuté au début des années 2000, au cours duquel de nombreux acteurs ont recherché et documenté les meilleures techniques pour terminer le jeu sans utiliser l’un des boutons les plus importants du genre plateforme. Certaines des techniques les plus courantes il faut utiliser le bouton B (un appui une fois active l’animation du Saut Plonger et une seconde pression provoque un saut d’une hauteur similaire à celle du bouton A) ou appuyez sur le bouton Start pour prendre de l’altitude dans certains mouvements. Une autre exigence du défi est d’obtenir au moins 70 étoilesqui nous permettent de nous confronter Bowser à la fin du jeu.

marbres, un streamer Twitch, l’a déjà essayé plusieurs fois. Lors de sa précédente tentative était sur le point de relever le défimais je suis resté bloqué au niveau “Bowser dans la mer de feu” à cause d’une section cela l’a obligé à utiliser le bouton de saut quoi qu’il arrive sauter sur une plate-forme depuis un poteau. Pour cette nouvelle opportunité qui a débuté le 18 mai dernier, a utilisé la version de Super Mario 64 publiée pour la console virtuelle Wii. Le motif? Dans cette section de “Bowser dans la mer de feu” Il existe des plateformes qui peuvent atteindre une certaine hauteur et ils vous permettent de vous détacher de ce poste sans avoir à sauter.

Le problème c’est que Marbler j’ai dû attendre longtemps pour que ces plates-formes atteignent la hauteur nécessaire, puisque dans cette version ils bougent très lentement. Plus précisément, le speedrunner Il a passé 78 heures à attendre ce moment précis.. Une fois les plates-formes et le poteau nivelés, j’ai pu surmonter cette difficulté et, avec cela, continuer le défi jusqu’à ce qu’il soit terminé avec succès après 86 heuresdevenant ainsi Soyez le premier joueur à terminer le “A Button Challenge” du classique de la Nintendo 64. Un exploit de plus à ajouter aux moments spectaculaires. qui continue de donner Super Mario 64 à ce jour.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !