Sous-codeursil étude catalane que cette année tourne vingt ans d’activité et ça nous laissait déjà un bon goût en bouche avec Koa et les cinq pirates de Mara, vient de lancer Densha attaque !et dès la première minute, il est clair que nous sommes confrontés à un de ces jeux qui ne peuvent venir que de la tête de quelqu’un avec beaucoup d’amour pour l’arcade classique.
Disponible à partir du 15 juillet sur PC (Vapeur), PS5, Xbox Série X|S oui Nintendo Switch2 pour 19,99 euros (avec 10% de réduction les deux premières semaines), et Également disponible dès le premier jour sur Xbox Game Passle jeu Cela fait un moment que ça fait du bruit.et maintenant que j’ai pu le tester, je peux confirmer que Le battage médiatique était plus que justifié.
Un Japon dystopique qui ne fait pas peur, mais qui veut plutôt patiner
La prémisse place l’action dans un futur proche dans lequel La catastrophe climatique a forcé la construction de villes-dômes partout au Japonoù les plus riches vivent confortablement isolés de l’extérieur grâce à des trains de dernière génération pilotés par l’IA. En dehors de ces dômes, contrôlés par le sinistre Mégacorporation Miraidola vie continue parmi les ruines de la civilisation précédente, et c’est là qu’elles entrent en jeu Emi Araki, qui aspire à devenir la meilleure patineuse de train du Japon, et Fernando, son nouveau compagnon de voyage et rédacteur de fanzine.. Loin de l’esthétique apocalyptique et morose à laquelle nous sommes habitués dans ce type de décors, Densha attaque ! parier sur un ton optimiste, coloré et good vibes constante qui le rend simplement conduire au rythme de la musique si c’est un plaisir en soi.
De courir sur des rails à oublier qu’ils existent
Sur le papier, la proposition semble simple : réaliser des circuits le plus rapidement possible en accumulant des points grâce à des tricks, pendant que vous atteignez vos objectifs comme détruire des objets, atteindre des zones spécifiques ou collecter des objets de collection (bobines de photos, sprays, équipements) qui servent à la fois au fanzine de Fernando et à débloquer de nouveaux trains et personnalisations. Mais en pratique, les choses se compliquent de la meilleure façon possible: changer de voie, faire des wallrides, grincer des tuyaux, dérailler pour se faufiler sous la mer ou même prendre le contrôle de véhicules impossibles comme un bateau ou une grande roue ne sont que quelques-unes des choses folles que le jeu vous débloque au fur et à mesure de votre progression, avec plus de 60 niveaux répartis à travers des régions aussi différentes que les prairies de Kyushu ou les grandes métropoles japonaises.
Comme le résume l’un des commentaires que j’ai vu circuler sur le jeu, La meilleure façon de le comprendre est d’imaginer un Sonique mélangé avec Surfeurs de métroavec le style visuel de Taxi fou et la bande originale de Radio Jet Setle tout enveloppé dans la peau d’un train. Et il a raison : il y a ceux qui le décrivent aussi comme un shaker entre Course au temple, Tony Faucon et un shonen dérangé de style anime FLCL o Goûtavec un débordement d’amour pour les jeux vidéo cela se remarque dans tous les coins de la scène.
Les combats de boss sont une pure folie d’anime
S’il y a un moment où Densha attaque ! atteint son plein potentielc’est dans combats de bossoù la scène se tord sur elle-même, change de perspective et vous oblige à profiter de chaque mouvement de votre train mettre fin aux gigantesques moments fortsdes tanks impossibles et toutes sortes de bêtises tout à fait dans la lignée des animes les plus déchaînés…”Une bête absolue“.
Oui en effet, tout ne tourne pas à plein régime: entre circuit et circuit il y a de la place pour des zones calmes comme les onsen, où mieux connaître les personnages que l’on trouve en chemin, en plus des ateliers, magasins d’autocollants et des éditoriaux où vous pourrez façonner le fanzine de Fernando avec tout ce que vous découvrez.
Un apprentissage apprécié (après un peu de souffrance)
Je ne vais pas mentir : Au début, il est un peu difficile de maîtriser les commandes., différenciant notamment le dérapage du saut. Mais dès que la main s’y habitue, enchaîner les combos entre flips, turn et grinds C’est extrêmement satisfaisantescroquer une courbe de difficulté qui introduit sereinement chaque nouvelle mécanique sans jamais tomber dans la répétition. A cela s’ajoute un section technique impeccable à 60 images par secondeet conception artistique vibrante avec un solide doublage japonais et anglais (textes en espagnol et catalan), et une bande-son exceptionnelle signée par plus d’une vingtaine de compositeurs de la part de Tee Lopes, Richard Jacques, Shoji Meguro et Harumi Fujita, avec des thèmes tellement accrocheurs que plusieurs joueurs ont déjà souligné comme le meilleur de l’année.
Denshatack en vaut-il la peine !?
Il est clair que nous sommes face à un projet de budget de contenumais chaque euro investi est utilisé au maximum. Densha attaque ! C’est un de ces jeux qui Ils parient sur une idée totalement originale dans un panorama où le risque est rareet il le fait avec tellement vrai qu’il est difficile de ne pas se laisser prendre par sa proposition. La vitesse peut être un peu écrasante au début, mais dès que vous trouvez « la zone » (cette sensation de vous, de votre train et de la musique, sans rien d’autre autour de vous), le jeu devient une expérience hypnotique difficile à abandonner. Si vous aimez les arcades avec de la personnalité, sans craindre de faire quelque chose de différent, Densha attaque ! C’est une de ces raretés qui mérite d’être prise en compte cet été.