
La décision de Nintendo de limiter les ventes de 3D All-Stars n’a pas empêché le jeu de devenir un énorme succès.
Nintendo n’a donné que six mois pour acheter Super Mario 3D All-Stars avant de le retirer des ventes numériques et de mettre fin à sa circulation physique. Mais la mesure semble avoir porté ses fruits du point de vue des ventes.
Selon les données du cabinet d’études CESSER, Super Mario 3D All-Stars a expédié 9,07 millions d’unités depuis son lancement en septembre 2020.
Mise à jour sur le million de vendeurs de Nintendo Switch de CESA 2022
• Au 31 décembre 2021
• Données d’expédition (de Nintendo)
• Publié par Nintendo uniquementhttps://t.co/EiXBJFtjPZ pic.twitter.com/idEPDoUjyb—Pierre485 (@pierre485_) 29 août 2022
Après des mois de rumeurs, Super Mario 3D All-Stars a été annoncé lors du Nintendo Direct du 35e anniversaire de Super Mario de Nintendo. Le jeu comprend des adaptations haute définition de Super Mario 64 pour la Nintendo 64, de Super Mario Sunshine pour la GameCube et de Super Mario Galaxy pour la Wii. Fait intéressant, le jeu a reçu une version physique limitée, car Nintendo a déclaré que le jeu ne serait disponible que jusqu’au 31 mars 2021.
Les fans ont trouvé la décision de Nintendo de suspendre le jeu si étrange qu’ils ont surnommé le 31 mars 2021 “le jour de la mort de Mario”. L’événement est devenu si tristement célèbre que notre article sur le sujet a été l’histoire la plus lue d’IGN en 2021. Cependant, lorsque le 31 mars est arrivé, la version numérique du jeu a été retirée de la vente, et les copies physiques sont restées dans les rayons des magasins pendant des mois. .
Ici vous pouvez lire notre Tests de Super Mario 3D All-Stars.
D’autre part, les nouveaux chiffres du CESA indiquent que The Legend of Zelda : Link’s Awakening a franchi la barre des 6 millions, que Pikmin 3 Deluxe s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires et que Bayonetta 2 est devenu un million de vendeurs avant l’arrivée de sa suite.
