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Des communautés de fans de Smash Bros, Splatoon et d’autres jeux critiquent durement Nintendo

Des communautés de fans de Smash Bros, Splatoon et d'autres jeux critiquent durement Nintendo

Cela a été une tendance.

Au cours du week-end dernier, diverses communautés de fans ont ouvertement critiqué l’approche de Nintendo, pour avoir annulé des événements et avoir suivi des ordres de cessation et de désistement. L’annulation d’une diffusion officielle en direct du tournoi Splatoon, et le blocage de la vente (pour ne pas être officiel), de certains Joy-Con à des fins caritatives, ont été les dernières sources de tension dans l’entreprise.

Pour comprendre les réactions de ce week-end, il faut remonter au mois dernier, lorsque Nintendo a cessé et s’est désisté d’un tournoi Smash Bros. Melee. Il s’agit de l’un des événements les plus importants du calendrier de la scène compétitive de Smash Bros. Le cessez-et-l’abstention, qui consistait à utiliser le tournoi non officiel de mod Slippi pour rendre le jeu jouable en ligne, a été entièrement annulé.

S’adressant à Polygon, Nintendo a expliqué que le tournoi « nécessite l’utilisation de versions copiées illégalement du jeu avec un mod appelé » Slippi « pendant leur événement en ligne. Par conséquent, Nintendo a contacté les organisateurs du tournoi pour leur demander de Ils ont refusé, ne laissant à Nintendo d’autre choix que d’intervenir pour protéger sa propriété intellectuelle et ses marques. Nintendo ne peut tolérer ni permettre le piratage de sa propriété intellectuelle. « 

La communauté Smash Bros. dans son ensemble n’était pas d’accord avec la décision, d’autant plus que le tournoi Big House avait été contraint d’annuler ses événements en face à face en raison de la pandémie COVID-19, faisant de la solution en ligne la meilleure. seul moyen sûr d’exécuter l’événement. Depuis cette décision, le hashtag #freemelee a été largement utilisé sur Twitter et d’autres services de médias sociaux pour protester contre la décision de Nintendo.

Même situation ce week-end avec le Splatoon 2 North America Open. L’événement officiel était censé avoir une diffusion en direct, mais l’émission a été annulée la veille de la sortie de l’émission. Sur le serveur Discord officiel du tournoi, un administrateur a expliqué que la décision était due à « des défis d’exécution inattendus ».

Cependant, des rumeurs se sont rapidement répandues selon lesquelles diverses équipes participant au tournoi s’étaient inscrites avec des noms faisant directement référence à #freemelee, et que cela aurait pu amener Nintendo à retirer le flux. Nintendo n’a pas encore fait de déclaration publique à ce sujet: IGN a contacté la société pour s’enquérir de la question.

Les rumeurs ont rapidement gagné du terrain, avec #freemelee et #freesplatoon commençant à être à la mode sur Twitter, ainsi qu’une vague de mèmes ciblant les pratiques anti-consommateurs présumées de Nintendo telles que perçues par ces communautés.

Ce sentiment négatif a mis en lumière un autre récent cessez-et-s’abstenir de Nintendo. Le concepteur de contrôleurs personnalisés CptnAlex avait créé des coquilles Joy-Con à thème pour commémorer le populaire YouTuber Etika, décédé par suicide l’année dernière (les bénéfices allant à la Fondation JED, une organisation caritative de prévention du suicide). Cependant, le concepteur a reçu un arrêt et une abstention en septembre, apparemment en raison de son utilisation du terme de marque « JoyCon » dans le cadre de la conception. L’histoire a maintenant été reprise sur Reddit et Twitter, attirant de nouvelles critiques sur l’approche de Nintendo en matière de créations et d’événements de fans.

Dans une autre tournure malheureuse pour Nintendo, un tournoi Splatoon 2 géré par des fans et organisé par The Squid House a reçu des dons pour sa cagnotte. Comme le notent les organisateurs EndGameTV, ces dons ont conduit à un pool de 25 000 $ et 3 000 $ supplémentaires attribués à des organismes de bienfaisance, ce qui en fait le plus gros prix décerné par un tournoi Splatoon, officiel ou non.

Ce week-end marque le dernier épisode d’une longue série d’interactions tendues entre Nintendo et les communautés de fans construites autour de ses jeux et produits. Smash Bros.est un problème de longue date, avec des tournois, l’utilisation de mods et la nature distante de Nintendo envers sa propre communauté de jeux de combat, suscitant des critiques à plusieurs reprises.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !