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Détails sur l'histoire et la mécanique de Half-Life: Une fuite d'Alyx

Détails sur l'histoire et la mécanique de Half-Life: Une fuite d'Alyx

Ce serait un prequel.

Peu de temps après que Valve Software ait confirmé qu'ils travaillaient sur la première demi-vie pour la réalité virtuelle et qu'ils la présenteraient demain avec toute la loi, des détails supposés de leur histoire et de leurs mécanismes de jeu ont été divulgués.

Half-Life: Alyx est censé être un prequel.

Informations publiées par Ars Technicha avec des détails sur Half-Life: Alyx, révélant qu'il s'agit d'un prequel qui se déroule entre Half-Life et Half-Life 2, nous plaçant dans le rôle d'Alyx Vance, compagnon de Gordon Freeman dans suite de la licence Valve.

Un des mécanismes du jeu serait des gants de gravitation avec lesquels interagir sur scène. Quelque chose de similaire au pistolet gravitationnel qui a défini l'expérience de jeu Half-Life 2.

L'un des objectifs du jeu est de montrer le potentiel des "articulations" qui servent de contrôle dans Valve Index, les lunettes de réalité virtuelle conçues par la société Gabe Newell.

Enfin, il est question que ce soit le premier jeu vidéo développé avec Source 2, l’évolution du moteur graphique emblématique de Valve qui a permis à la société de donner vie à des jeux comme Portal, Counter
-Strike, Half-Life et beaucoup d'autres.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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