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Deux joueurs très en colère dénoncent Ubisoft après avoir fermé leur jeu préféré

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Les fans de jeux de conduite étaient en deuil en décembre de l’année dernière, lorsque Ubisoft a dit au revoir à The Crew. Le jeu, jouable uniquement avec ses modes en ligne, a annoncé la fermeture des serveurs avant une communauté de fans pleurant la perte. Contrairement aux autres jeux Ubisoft, dans ce cas, la fermeture des serveurs signifie que le titre ne peut plus être joué par quelque moyen que ce soit.

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Les arrêts de serveurs chez Ubisoft ne sont pas nouveaux, mais dans la plupart des cas, une campagne solo est présente pour maintenir le jeu en vie. C’est le cas de certains Assassin’s Creed, qui Ils sont nés avec du contenu multijoueur qui ne peut plus être joué. La fermeture des serveurs rend impossible l’obtention du platine, mais à part cela, vous pouvez toujours profiter de l’histoire par vous-même.

La mort de The Crew a cependant soulevé d’autres ampoules. Beaucoup avaient déjà surmonté le deuil après la fermeture des serveurs, mais deux fans très dévoués ne veulent pas encaisser cette perte, oui Ils ont poursuivi Ubisoft en justice. Ils allèguent que la société a violé les lois californiennes sur la protection des consommateurs « en leur disant qu’ils achetaient un jeu, alors qu’en réalité, tout ce qu’ils louaient était une licence limitée pour accéder à un jeu. “

Sommes-nous vraiment propriétaires de nos jeux ?

Avec les jeux numériques, ou les copies physiques pour les jeux multijoueurs, le débat est ouvert. Dans ces cas (et dans la plupart aujourd’hui), les joueurs louent une licence pour jouer lorsqu’ils achètent un jeu vidéo. Cette licence permet d’accéder à un titre qui fonctionne grâce à une infrastructure de serveurs qui dépendent d’une entreprise privée, et si cette entreprise décide de les fermer… il y a peu de choses à faire du point de vue du consommateur. En réponse à cela, Steam prévient désormais qu’une licence est en cours d’acquisition avant que l’utilisateur ne confirme le paiement.

On ne sait pas comment se terminera ce nouveau cirque judiciaire dans lequel Ubisoft est plongé, mais quels qu’en soient les résultats, Cette polémique est vouée à se répéter. Nous verrons comment les entreprises mettent progressivement en garde contre l’achat de licences, pas de jeux vidéo, et sauf les campagnes solo plus classiques, la dérive de l’industrie va dans ce sens.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !