Vallée des étoiles C’est l’un des meilleurs jeux de tous les temps, clair et simple. Le travail de Éric Baron (ConcernedApe) n’a pas inventé la roue, mais sa proposition a réussi à toucher une immense communauté de joueurs qui, encore aujourd’hui, huit ans plus tardreste fidèle à la formule. C’est un de ces jeux.
Le cas de Stardew Valley mérite étude, puisque Il n’est pas habituel qu’un titre développé par une seule personne obtienne autant de popularité. Le site officiel du jeu a été récemment mis à jour révélant des chiffres vertigineux, confirmant ce que nous supposions déjà tous : Stardew Valley cartonne toujours en 2024. Le jeu peut se targuer d’avoir vendu une somme faramineuse 41 millions d’exemplaires sur toutes les plateformes à partir de décembre. Bien que le jeu ait été officiellement lancé en 2016, ce sont des données impressionnantes.
Sur l’essentiel des ventes, Barone explique que 26 millions correspondent aux ventes de PCet met également en évidence le presque 8 millions d’exemplaires qui ont été vendus sur Nintendo Switch. Lorsque le jeu a été lancé sur l’hybride fin 2017, des millions de fans de Nintendo se sont jetés tête baissée dans la formule, beaucoup d’entre eux étant nostalgiques à la recherche de revivre une expérience comme Harvest Moonqui a été un véritable succès dans les ordinateurs portables à l’époque. Mais Stardew Valley brille de sa propre lumière, elle n’a pas besoin de comparaisons, et Leurs chiffres ne mentent pas.
La 1.6 a été un véritable boost de vie pour Stardew Valley
C’est un exemple de réussite qui démontre l’importance des mises à jour régulières, du soin et de l’attention portées à un jeu. Eric Barone mérite toute la reconnaissance qu’il a reçue toutes ces annéespuisque son mérite ne réside pas seulement dans le lancement du jeu sur le marché. Le plus difficile est de le maintenir. De nos jours, Stardew Valley peut être joué pratiquement dans un grille-pain et regorge de contenu afin que vous puissiez y consacrer des milliers d’heures si vous y décidez. Votre dernière grande mise à jour, La version 1.6 a donné un regain de vitalité à la formule et a attiré un nouveau troupeau de joueurs. Et ce sont ces types de mises à jour qui ont permis à Stardew Valley de rester en vie pendant des années, et La philosophie de Barone à leur sujet est directe et cristalline.
Stardew Valley a été beaucoup mis à jour au fil des ansmais c’est grâce à des correctifs de contenu que son créateur refuse d’appeler “DLC”. Barone a toujours été contre les DLC payants et a déjà déclaré à plusieurs reprises que Stardew Valley ne publierait jamais de contenu téléchargeable de ce type. Le développeur a toujours défendu que maintenir le jeu sans facturer de supplément est ce qui maintient la communauté des joueurs en vie, et il a raison, il suffisait de regarder les chiffres de Steam lors du lancement de la 1.6. C’est une vision qui entre en conflit avec la stratégie Triple A de ces dernières années.qui suit généralement la ligne suivante : Sortie – DLC 1 – DLC 2 – Version “Ultime”. Le créateur de Stardew Valley n’est pas convaincu. Sans acheter le jeu, il vous appartient avec tout le contenu qui arrivera dans le futur.
Je jure sur l’honneur de mon nom de famille que je ne facturerai jamais d’argent pour un DLC ou une mise à jour aussi longtemps que je vivrai. Capturez ceci et faites-moi honte si jamais je viole ce serment – ConcernedApe (@ConcernedApe) 22 juillet 2024
Eric Barone est désormais confronté au développement de Haunted Chocolatier, une autre expérience qui part des mêmes racines mais qui tentera d’aller un peu plus loin. Le projet était en pause depuis un momentmais maintenant, avec le 1.6 déjà sur les rails, quelque chose de plus clair se profile déjà à l’horizon. C’est curieux de voir comment, comparé à d’autres jeux où la fanbase fait beaucoup de pression pour voir le lancement le plus tôt possiblefidèles de Stardew Valley Ils ne semblent pas pressés de venir chez Haunted Chocolatier. Il semble que ConcernedApe ait gagné le respect des joueurs et ait réussi à générer quelque chose de presque impensable dans l’état actuel de l’industrie : Que les joueurs soient patients.
