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Développeurs de Clair Oscur: Expedition 33 a deux référents clairs pour profil leur plan futur

Développeurs de Clair Oscur: Expedition 33 a deux référents clairs pour profil leur plan futur

Ce qui se passe de 2025 a surpris avec plusieurs jeux vidéo RPG qui sont des chefs-d’œuvre authentiques. La plupart attendus le succès du Royaume vient Deliverance 2, mais ce qui a réalisé Clair Obscur: Expedition 33 Il a beaucoup de mérite. Il a payé son numéro chanceux et En seulement 33 jours, il s’est vendu 3,3 millions d’exemplaires. Ce sont des personnages surprenants provenant de Une si petite étude Et Sandfall Interactive n’a pas l’intention de changer sa façon de travailler, révélant deux jeux mythiques en tant que référents.

Après un tel succès retentissant, l’étude Gardez vos pieds sur le sol faire face à de futurs projets. En un Entretien avec GamesIndustry.bizle directeur des opérations et le producteur François Meurisse a déclaré que la vision de Sandfall était de continuer à travailler de la même manière avec Une très petite équipe.

“Pour l’instant, notre vision serait de garder une équipe United travaillant dans la même ville Avec moins de 50 personnes à bordse concentrer sur un projet après l’autre et maintenir l’agilité, la force créative et l’intelligence d’un petit groupe de personnes passionnées qui veulent faire quelque chose de grand », a-t-il révélé au médium susmentionné.

Sandfall Interactive suivra les étapes d’Ocarina du temps et de la demi-vie 2

Bien que cela n’inclut pas du tout Incorporer de nouveaux talents Pour l’étude, Sandfall ne veut pas travailler simultanément dans plusieurs jeux. “Nous voulons maintenir l’organisation qui nous a fait réussir”, a déclaré Meurisse mais pas avant de parler de deux de ses référents. “L’équipe qui a créé Ocarina du temps o Half-Life 2Je pense qu’il avait un maximum de 60 ou 70 personnes, et cette taille vous permet de prendre de bonnes décisions et une grande créativité. “

Il a également parlé de la situation de l’industrie et de la façon dont certaines mauvaises décisions se sont terminées par des licenciements de masse. “Je pense que Il y a eu de nombreuses pratiques irresponsables dans l’industrie“Il a dit.” Certains jeux peuvent fonctionner. Grand Theft Auto 6 le fera, je pense que nous pouvons tous le dire en toute sécurité. Mais il y a de nombreux jeux créés avec des équipements très importants et pour d’énormes sommes d’argent qui ne fonctionnent pas, et il y a un coût humain pour gérer les choses de cette façon. Les gens perdent leur emploi. Qui sait Combien de licenciements ont été dans l’industrie Au cours des dernières années. “

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !