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Devil May Cry 5: Special Edition ne comportera pas de traçage de rayons sur Xbox Series S

Devil May Cry 5: Special Edition ne comportera pas de traçage de rayons sur Xbox Series S

Mais il atteindra 120 FPS.

Les joueurs sur PC ne seront pas les seuls à manquer certaines des améliorations de Devil May Cry 5 Special Edition, car Capcom a confirmé que le lancer de rayons ne sera pas non plus sur la version Xbox Series S.

La nouvelle console de Microsoft aura de l’énergie à revendre pour son petit prix de 299 €, mais pas assez pour résister à ces 120 FPS auxquels cette revue du jeu se dirigera et offrira en même temps le ray tracing, qui est une technologie d’éclairage qui il consomme pas mal de ressources.

Capcom a annoncé cette limitation dans une déclaration sur Twitter, indiquant clairement que la résolution 4K, 120 FPS, les nouveaux personnages, les modes de jeu et d’autres ajouts seront intacts sur Xbox Series S.

Que la proposition, deux cents euros, moins chère de Microsoft pour la nouvelle génération soit capable de déplacer une émission comme Devil May Cry 5 vers 4K et 120 FPS devrait déjà être source de joie, peu importe à quel point il s’agit d’un jeu de la génération actuelle et l’un des meilleurs optimisés que nous ayons vus ces derniers temps.

La Xbox Series S continue de prendre en charge le lancer de rayons dans les jeux qui peuvent se le permettre, il ne sera donc pas étrange de voir cette technologie dans d’autres titres travailler sur la nouvelle console.

Plus ennuyeux doivent être les utilisateurs de PC, qui voient à nouveau Capcom ignorer cette communauté et il n’est pas prévu de lancer quoi que ce soit lié à l’édition spéciale sur la plate-forme.

À propos de l'auteur

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