Comme vous vous en doutez, un pour un seul joueur, l’autre pour le multijoueur.
Bonne nouvelle de la saga Diablo, car il semble que nous aurons l’occasion de goûter à Diablo 2: Ressuscité non pas une mais deux fois. Et est-ce que comme vous le savez, à la BlizzConline, le remake du deuxième jeu (qui était un secret de polichinelle) a été officiellement annoncé, déclenchant une attente angoissante pour les fans qui bavent depuis des années quand ils voient la boîte de jeu sur leur étagère (Et c’est que oui, à cette époque il était encore fréquent que nous les achetions physiques).
Eh bien, c’est Chris Lena lui-même, producteur du jeu, qui a déclaré que nous aurions deux chances de le tester avant qu’il n’arrive sur le marché. Le support PCGamesN a fait écho qu’il y aura une version alpha qui se concentrera entièrement sur le jeu solo (mode campagne donc) et une autre pour tester le multijoueur, rapportent-ils à partir de VG247.
Selon les propres mots de Lena:
« Nous allons commencer par un test technique pour un joueur, puis un second en multijoueur pour tester la pression sur le jeu. »
Il est clair que Blizzard est très intéressé à connaître les retours des joueurs, et plus encore avec un jeu ainsi demandé.
Il y a des changements assez importants qui rapprochent ce travail d’un remake à utiliser plutôt que d’un simple remastering (Activision-Blizzard envisage de remasteriser en interne même Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, Spyro: Reignited Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 ou Crash Team Racing Nitro-Fueled). Les 27 minutes de cinématique ont été refaites plan par plan à partir de zéro. De plus, les modèles originaux basés sur des sprites 2D seront reconvertis en modèles rendus 3D.