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Diablo 4 prépare une gigantesque mise à jour qui va complètement changer le système de loot

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saison 2 de Diablo 4 est arrivé avec de nouvelles fonctionnalités intéressantes et axé sur une histoire de vampire. L’un des changements permet aux joueurs obtenez plus d’expérience et d’objets progresser plus vite dans le jeu, mais cela a aussi ses conséquences. Beaucoup d’objets qui tombent ils ne conviennent pas au gameplay des personnages et Blizzard a été à l’écoute de la communauté pour mettre prochainement une solution en place. Préparer une énorme mise à jour qui résoudra ce problème du système de pillage pour s’adapter à la version.

Nous ne savons pas quand ni comment, mais Diablo 4 recevra une mise à jour pour transformer l’expérience dans ce sens. Plusieurs membres de l’équipe ont entamé une conférence au cours de laquelle le directeur associé Joseph Piepiora a donné un aperçu du les projets qu’ils ont pour le match. “L’une des choses auxquelles nous voulons réfléchir davantage à mesure que nous nous rapprochons de 2024 est que les objets sont vraiment le début d’un voyageil expliqua.

L’intention de l’étude est améliorer le système de loterie pour que ces objets qui tombent s’adaptent à la construction de chaque joueur avec ses attributs. Piepiora n’a pas non plus précisé quels changements ils apporteraient dans un avenir proche, mais c’est quelque chose qui est déjà sur la table.

Une mise à jour qui n’arrivera pas avant la saison 4 au moins

La saison 3 de Diablo IV débutera en janvier, il est donc possible que tout au long de 2024 ils se concentrent sur l’amélioration de cela. un aspect si fondamental du jeu. “Si Diablo est un jeu qui consiste à tuer des monstres et à obtenir du butin, alors tuer des monstres est plutôt agréable en ce moment. Je pense qu’obtenir du butin a des aspects où nous pourrions apporter des améliorationsa assuré Piepiora pour conclure que “Nous devons nous assurer qu’il respecte sa part du marché”.

De son côté, le directeur du jeu Joe Shely a confirmé qu’il y aurait Plus de façons d’obtenir le plus haut niveau de butin. Par exemple, les événements Helltide seront générés toutes les heures, espacées de 5 minutes. Cela permettra aux joueurs d’obtenir objets puissants plus rapidement dans la nouvelle saison.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !