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Disco Elysium 2 pourrait ne pas arriver : l’un de ses ex-développeurs ne pense pas que ZA/UM le fera

“Je ne suis pas sûr du nombre de personnes qui ont quitté l’entreprise qui ont également travaillé sur le disque original.”

Martin Luiga, l’ancien développeur de Disco Elysium qui a attiré l’attention sur le fait que des personnages clés ont été “involontairement” forcés de quitter le studio, dit qu’il pense Il est peu probable que ZA / UM Studio fasse une suite au RPG classique moderne.

Dans des déclarations à GamePressureLuiga était quelque peu réservé sur les circonstances des départs de Robert Kurvitz, Helen Hindpere et Aleksander Rostov, mais a déclaré que il ne pense pas que les développeurs restés en studio développeront Disco Elysium 2:

“Je crois que le studio ZA/UM, dans sa forme actuelle, ne développera pas la suite et je ne sais pas combien de personnes ont quitté l’entreprise qui ont également travaillé sur le disque original.”

La propre réponse de ZA / UM à la nouvelle mentionnait un nouveau projet en développement, mais il n’était pas clair s’il s’agissait d’une continuation de Disco Elysium. Nous avons contacté ZA/UM pour leurs commentaires.

Les retombées du message original de Luiga (annonçant la dissolution de l’association culturelle ZA/UM, un collectif artistique qui a donné naissance au studio et à Disco Elysium) ont poussé certains fans à se retourner contre les développeurs restés au studio, quelque chose qu’il ne supporte pas:

“Cependant, je pense qu’il ne sert à rien d’être offensant contre les employés actuels de l’entreprise. Il est peu probable qu’ils changent de poste. Les managers ont une façon de se faire confiance. Robert (Kurvitz) et d’autres avaient une confiance totale en eux jusqu’à ce qu’il C’était trop tard. Il vaut la peine de continuer à être poli, même si c’est difficile, et je sais que parfois je n’ai pas été un exemple très voyant.

Luiga a également dit que estime que Rostov, Hindpere et Kurvitz resteront dans l’industrie après ZA/UM, et qu’il décide de son avenir : “Je pense qu’ils vont continuer à faire des jeux tous les trois, moi, je n’ai pas encore décidé du niveau de ma participation. Pour l’instant, c’est surtout la phase de peser les idées et de gérer nos problèmes”.

Luiga a précisé que il ne révèle pas tout ce qu’il sait de la situationapparemment par crainte de représailles judiciaires, mais a déclaré que les trois principaux développeurs avaient été “licenciés sous de faux prétextes et que toute cette épreuve avait été très traumatisante pour eux et leurs proches”.

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