Pendant Les Game Awards 2025il y a eu deux révélations importantes qui ont fait beaucoup parler car elles étaient toutes deux issues de la même franchise. L’événement a été utilisé pour annoncer Tomb Raider : Catalyseur oui Tomb Raider : L’héritage de l’Atlantide ; Ce dernier, développé par Flying Wild Hog, sortira dans le courant de 2026, tandis que le second, dont le travail est réalisé par Crystal Dynamics, sortira en 2027, selon le site officiel. Bien qu’ils n’aient pas de date, ils sont confirmés pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Les bandes-annonces ont été présentées lors de l’événement. Dans JeuxPourTous Espagne Nous avons pu assister à une conférence de presse avec Scott Amosdirecteur de studio chez Crystal Dynamics, et Will Kerslakedirecteur du jeu, pour en savoir plus sur les détails.
Catalyseur Tomb Raider se présente comme « le nouveau et prochain grand chapitre dans les aventures de Lara Croft.” Pour les fans de longue date, ce jeu représente le point le plus avancé de leur carrière : le présent absolu du personnage. Tout ce qui précède devient de l’histoire ancienne, et Catalyseur soulève clairement la question clé pour ceux qui suivent la saga depuis des années : Quelle est la prochaine étape pour Lara Croft ?
Ce moment est décrit comme “particulièrement significatif”puisqu’il consolide tout le parcours précédent du personnage et ouvre une nouvelle étape narrative centrée sur qui elle est aujourd’hui. La conférence de presse l’a également décrit comme “le jeu vidéo le plus ambitieux du studio” à ce jour. En outre, ils soulignent que Son moteur graphique est Unreal Engine 5.
En plus, Tomb Raider : L’Héritage de l’Atlantide est un réinterprétation du titre de 1996pas un remake en tant que tel ; Cela signifie que certaines licences seront prises pour modifier certaines choses mais toujours en respectant l’œuvre originale. Ils commencent par expliquer que le projet est né par amour en tant que fans de la franchise et avec l’idée de faire quelque chose de spécial pour le 30e anniversaire. Comme Catalyst, ce jeu vidéo a également été réalisé à partir de zéro avec Unreal Engine 5. Les responsables soulignent comment des zones qui n’étaient auparavant que des arrière-plans deviennent désormais des environnements entièrement tridimensionnels, et comment la caméra, les commandes et les moments emblématiques – comme la confrontation avec le T-Rex – ont été mis à jour pour les transformer en expériences d’action-aventure épiques qui créent de nouveaux souvenirs pour les nouveaux joueurs et les fans de longue date.
Au cours de la série de questions, quelque chose d’important est clarifié : les deux Lara Croft sont les mêmes Laraseulement à différentes étapes, ce qui signifie que ils partagent la continuité du caractère. En fait, il a été sélectionné Alix Wilton Regan en tant que doubleuse dans les deux jeux, connue pour son travail dans Cyberpunk 2077, Dragon Age : Inquisition oui Effet de masse 3.
Que peut-on attendre de Tomb Raider : Catalyseur?
Il est confirmé que l’Inde du Nord a été choisie pour son histoire profonde, mythologie et variété de paysages. D’un autre côté, c’est un lieu avec des racines dans la saga, puisqu’il a été mentionné dans l’introduction du Tomb Raider original.
Concernant le gameplay, ils commentent que la bande-annonce montre Lara utilisant un crochetet il est suggéré que il y aura plus d’outils et de gadgetssans toutefois entrer dans les détails. De même, les spéculations sur le début d’une nouvelle trilogie trouvent leur réponse : pour l’instant ils confirment seulement que c’est le prochain grand chapitre dans l’histoire de Lara Croft.
Et à propos L’héritage de l’Atlantide?
L’héritage de l’Atlantide réinvente l’original, y compris ses destinations, comme le Pérou et l’Égypte, ainsi que quelques surprises qui seront révélées plus tard. Concernant la difficulté de l’original, célèbre pour ses pièges mortels et sa conception punitive, l’équipe explique que la réimagination implique équilibrer l’authenticité avec les sensibilités modernesles fans trouveront donc un jeu vidéo un peu plus différent sur cet aspect.
Enfin, le processus délicat de refonte de Lara Croft, icône culturelle et l’une des premières grandes protagonistes féminines de l’industrie, est abordé. De l’étude, l’honneur et la responsabilité de faire évoluer le personnage sans perdre son ADN essentiel. L’équipe artistique, qui travaille avec Lara depuis des années, conserve les éléments clés de son identité tout en adaptant son apparence et sa personnalité aux normes techniques modernes et au contexte narratif de chaque étape de sa vie. L’ensemble du processus est présenté comme une évolution respectueuseconçu pour se connecter à la fois avec les nouvelles générations et les fans de longue date.
Il convient de mentionner que Studios de jeux Amazon dispose d’équipes de production créative, narrative et exécutive qui travaillent main dans la main avec Dynamique des cristaux pour améliorer la qualité du jeu.
