Lisez ce guide Minecraft Dungeons pour trouver une liste de tous les enchantements! En savoir plus sur tous les enchantements de Donjons Minecraft, y compris les effets, les utilisations, les tactiques et plus encore!
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Liste de tous les enchantements d’armes
Nom | Effets |
---|---|
Nuage de poison | – (Corps à corps) Inflige 4 dégâts par seconde – (À distance) 6 dégâts par seconde – (Corps à corps) Inflige 8 dégâts par seconde – (À distance) 11 dégâts par seconde – (mêlée) 13 dégâts par seconde – (À distance) 17 dégâts par seconde |
Aspect d’incendie | – 6 dégâts par seconde – 7 dégâts par seconde – 9 dégâts par seconde |
Chaînes | – 1 seconde durée – Durée 2 secondes – Durée 3 secondes |
Onde de choc | Inflige 20 dégâts Inflige 30 dégâts Inflige 40 dégâts |
Exploser | Inflige 20% des points de vie de l’ennemi sous forme de dégâts Inflige 40% des points de vie de l’ennemi sous forme de dégâts Inflige 60% des points de vie de l’ennemi sous forme de dégâts |
Réaction en chaîne | 10% de chances de se déclencher 20% de chances de se déclencher 30% de chances de se déclencher |
Tourbillonnant | Inflige 45 dégâts Inflige 68 dégâts Inflige 91 dégâts |
Ricochet | – 20% de chances de se déclencher – 40% de chances de se déclencher – 60% de chances de se déclencher |
Conduit Anima | 1% de vie gagnée 2% de vie gagnée 3% de vie gagnée |
Tonnerre | – Inflige 4 dégâts – Inflige 9 dégâts – Inflige 13 dégâts |
Tir rapide | – + 10% de vitesse d’attaque – + 15% de vitesse d’attaque – + 20% de vitesse d’attaque |
Perçant | – Toutes les 3 flèches – Une flèche sur deux – Chaque flèche |
Empoisonné | |
Étourdissant | – 5% de chances de se déclencher – 10% de chances de se déclencher – 15% de chances de se déclencher |
Coup de fusible | – Tous les 5 coups – Tous les 4 coups – Tous les 3 coups |
Frapper | – + 20% de dégâts supplémentaires – + 30% de dégâts supplémentaires – + 40% de dégâts supplémentaires |
Pillage | – + 100% de chances supplémentaires – + 200% de chances supplémentaires – + 300% de chances supplémentaires |
Affaiblissement | – -20% de dégâts réduits – -30% de dégâts réduits – -40% de dégâts réduits |
Écho | – 5 secondes de recharge – 4 secondes de recharge – 3 secondes de recharge |
Gelé | – -20% de vitesse réduite – Vitesse réduite de -30% – -40% de vitesse réduite |
Prospecteur | – + 100% de chances supplémentaires – + 200% de chances supplémentaires – + 300% de chances supplémentaires |
Rampaging | – Durée de 5 secondes – Durée de 10 secondes – Durée de 15 secondes |
Engagé | – 0-50% de dégâts supplémentaires – 0-75% de dégâts supplémentaires – 0-100% de dégâts supplémentaires |
Acuité | – + 10% de dégâts supplémentaires – + 21% de dégâts supplémentaires – + 33% de dégâts supplémentaires |
Sangsue | – 4% de la santé du mob max – 6% de la santé du mob max – 8% de la santé du mob max |
Unchanting | – + 50% de dégâts bonus – + 75% de dégâts bonus – + 100% de dégâts bonus |
Accélérer | – 8% d’augmentation par tir – 10% d’augmentation par coup – 12% d’augmentation par tir |
Multishot | – 20% de chances de se déclencher – 30% de chances de se déclencher – 40% de chances de se déclencher |
Infini | – 16% de chances de se déclencher – 32% de chances de se déclencher – 48% de chances de se déclencher |
Surcharge | – + 20% de dégâts supplémentaires – + 30% de dégâts supplémentaires – + 40% de dégâts supplémentaires |
Tir bonus | – 10% de dégâts par tir – 17% de dégâts par tir – 24% de dégâts par tir |
Coup de poing | – + 200% de recul – + 300% de recul – + 400% de recul |
Puissance | – + 10% de dégâts – + 21% de dégâts – + 33% de dégâts |
Coup d’éclat | – 9 points de vie soignés – 13 points de vie soignés – 18 points de vie soignés |
Croissance | – 25% de dégâts max – 50% de dégâts max – 75% de dégâts max |
Rage sauvage | – 20% de chances de se déclencher – 30% de chances de se déclencher – 40% de chances de se déclencher |
Siphon d’âme | 3 âmes 6 âmes 9 âmes |
Éclat | 18 points de vie soignés 27 points de vie soignés 36 points de vie guéris |
Coup critique | 10% de chances de se déclencher 15% de chances de se déclencher 20% de chances de se déclencher |
Vol de tempo | 17% de vitesse volée 33% de vitesse volée 50% de vitesse volée |
La gravité | Durée de 1,0 seconde Durée de 1,5 seconde Durée de 2,0 secondes |
Résonateur Enigma | 0-15% de chances de se déclencher 0-20% de chances de se déclencher 0-25% de chances de se déclencher |
Consultez la liste des armes ici!
Liste de tous les enchantements d’armures
Nom | Effets |
---|---|
Swiftfooted | – + 30% de vitesse de déplacement – + 40% de vitesse de déplacement – + 50% de vitesse de déplacement |
Chilling | – 20% de vitesse réduite – 40% de vitesse réduite – 60% de vitesse réduite |
Vitesse de l’âme | Durée de 2 secondes Durée de 3 secondes Durée de 4 secondes |
Sentier du feu | – 8 dégâts de feu par seconde – 15 dégâts de feu par seconde – 23 dégâts de feu par seconde |
Impulsion de gravité | Gamme 100% Plage de 150% Plage de 200% |
Lâcheté | – + 20% de dégâts à distance et en mêlée – + 30% de dégâts à distance et en mêlée – + 40% de dégâts à distance et en mêlée |
Frénétique | – + 10% de vitesse d’attaque en mêlée et à distance – + 20% de vitesse d’attaque en mêlée et à distance – + 30% de vitesse d’attaque en mêlée et à distance |
Refroidir | – -10% de réduction du temps de recharge – -19% de réduction du temps de recharge – -27% de réduction du temps de recharge |
Réserves alimentaires | – 1 objets fabriqués – 2 objets fabriqués – 3 objets fabriqués |
Les épines | – 100% de dégâts retournés – 150% de dégâts retournés – 200% de dégâts retournés |
Électrifié | – Inflige 14 dégâts – Inflige 28 dégâts – Inflige 42 dégâts |
Explorateur | – 0,3% de santé retrouvée – 0,7% de santé retrouvée – 1,0% de santé retrouvée |
Synergie Santé | – 3% de santé retrouvée – 4% de santé retrouvée – 5% de santé retrouvée |
Synergie de vitesse | – 1 seconde durée – Durée 2 secondes – Durée 3 secondes |
Boule de neige | – Se déclenche toutes les 5 secondes – Se déclenche toutes les 3 secondes – Déclenche chaque seconde |
Cadeau surprise | – 50% de chances de se déclencher – 100% de chances de se déclencher – 150% de chances de se déclencher |
Barrière de potion | – Durée de 5 secondes – Durée de 7 secondes – Durée de 9 secondes |
Brûlant | 3 dégâts 6 dégâts 9 dégâts |
Recycleur | Tous les 30 projectiles Tous les 20 projectiles Tous les 10 projectiles |
Dévier | 20% de chances de se déclencher 40% de chances de se déclencher 60% de chances de se déclencher |
Cri final | Jusqu’à toutes les 12 secondes Jusqu’à toutes les 10 secondes Jusqu’à toutes les 8 secondes |
protection | -6% de dégâts subis -11% de dégâts subis -15% de dégâts subis |
Consultez la liste de toutes les armures ici!
Comment obtenir des enchantements
Trouvé sur les armes et armures
Certaines armes que vous trouverez seront déjà associées à des enchantements! Gardez à l’esprit que toutes les armes ne sont pas accompagnées d’enchantements lorsque vous les récupérez.
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Que sont les enchantements?
Objets qui modifient les capacités
Les enchantements sont des objets que vous équipez à votre personnage afin d’ajouter ou de modifier des capacités! Ceux-ci peuvent inclure une augmentation des dégâts, une régénération de la santé et même un affaiblissement des ennemis!
Peut être équipé de l’inventaire
Vous pouvez équiper votre personnage d’enchantements. Vos enchantements actuellement équipés se trouvent dans la partie inférieure gauche de votre écran d’inventaire. Gardez à l’esprit que vous ne pourrez équiper qu’un maximum de 3 enchantements à tout moment.
Certains enchantements ne sont pas compatibles avec l’équipement
Notez que certains enchantements ne seront compatibles qu’avec certaines armes. Par exemple, vous ne pourrez pas équiper un enchantement Flèches explosives et vous attendre à ce que des flèches sortent de votre marteau.
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