Minecraft Dungeons

Donjons Minecraft | Liste des meilleurs niveaux d’enchantements – JeuxPourTous

Katana foncé

Lisez ce guide Minecraft Dungeons sur la meilleure liste de niveaux d’enchantements pour les armes et armures. Y compris les meilleurs enchantements de début de partie et les meilleurs enchantements de fin de partie à utiliser!

Découvrez les meilleures versions ici

Liste des meilleurs niveaux d’enchantement – Tableau de référence rapide

Les meilleurs enchantements d’armes et d’armures pour le début de partie

Niveau S Critères
Sangsue▼ Sangsue
(Arme: mêlée)
Sangsue en battant un ennemi
Synergie Santé▼ Synergie Santé
(Armure)
Régénère la santé lorsque vous utilisez un artefact
Aspect d'incendie▼ Aspect incendie
(Arme: mêlée)
Met le feu aux ennemis et inflige des dégâts au fil du temps
Un niveau Critères
Nuage de poison▼ Nuage de poison
(Arme: mêlée)
A la chance de créer un nuage de poison pour infliger des dégâts de zone d’effet
Brûlant▼ Gravure
(Armure)
Crée un cercle de feu qui peut éloigner les ennemis de vous
Refroidir▼ Refroidissement
(Armure)
Réduit le temps de recharge de l’utilisation des artefacts

Meilleurs enchantements d’armes et d’armures pour Endgame

Niveau S Critères
Éclat▼ Radiance
(Arme: mêlée)
Soigne à chaque fois que vous attaquez un ennemi
Étourdissant▼ Superbe
(Arme: mêlée)
A une chance d’étourdir un ennemi que vous attaquez
Tonnerre▼ Tonnerre
(Arme: mêlée)
Invoque la foudre. Idéal pour le contrôle des foules
Coup critique▼ Coup critique
(Arme: mêlée)
Augmentez vos chances de coup critique
Réaction en chaîne▼ Réaction en chaîne
(Arme: à distance)
Chance de tirer 5 flèches supplémentaires à l’impact
Surcharge▼ Surcharge
(Arme: à distance)
Augmente les dégâts lors de la charge des arcs
Dévier▼ Déflexion
(Armure)
Possibilité de détourner les attaques de portée ennemie vers eux
protection▼ Protection
(Armure)
augmente la durabilité globale
Un niveau Critères
Perçant▼ Piercing
(Arme: à distance)
Chance de percer les ennemis
Vol de tempo▼ Vol de tempo
(Arme: à distance)
Augmente la portée d’attaque
Refroidir▼ Refroidissement
(Armure)
Réduit le temps de recharge de l’utilisation des artefacts
Swiftfooted▼ Swiftfooted
(Armure)
Facilite la création de distance entre les ennemis
Tourbillonnant▼ Tourbillonnant |
(Arme)
La dernière attaque d’un combo effectue une attaque tourbillonnante, endommageant les ennemis proches.
Onde de choc▼ Onde de choc
(Arme)
La dernière attaque d’un combo lance une onde de choc, endommageant les ennemis.

Consultez la liste de tous les enchantements

Meilleurs enchantements d’armes et d’armures en début de partie

Enchantements – Armes de mêlée

Sangsue

Sangsue

La sangsue est un enchantement extrêmement utile qui guérit un pourcentage de votre santé lorsque vous battez un ennemi. C’est bon pour les niveaux de difficulté plus élevés lorsque la survie est extrêmement importante.

Découvrez l’enchantement des sangsues

Nuage de poison

Nuage de poison

Lorsque votre arme est enchantée par le nuage de poison, elle peut créer de petites zones de gaz toxique, infligeant des dégâts de zone d’effet aux ennemis à proximité.

Découvrez les détails du nuage de poison ici!

Aspect d’incendie

Aspect d'incendie

Fire Aspect donne à votre arme la possibilité de mettre le feu aux ennemis. Cela endommagera le temps, vous permettant de traverser les ennemis rapidement et efficacement.

Découvrez les détails de l’aspect incendie ici!

Enchantements – Armure

Brûlant

Brûlant

La gravure créera un cercle de feu autour de vous qui pourra reculer les ennemis. Cela les empêche d’entrer dans la zone de mêlée en pleine santé.

Refroidir

Refroidir

Le refroidissement réduit le temps nécessaire entre les utilisations des artefacts. Ceci est extrêmement utile lorsqu’il est entouré de foules de niveaux de difficulté plus élevés.

Synergie Santé

Synergie Santé

Lorsque votre armure est enchantée par Health Synergy, vous regagnez un pourcentage de points de vie à chaque fois que vous utilisez un artefact. Ceci est utile pour la durabilité dans les donjons plus difficiles du jeu.

Meilleurs enchantements d’armes et d’armures de fin de partie

Enchantements – Armes de mêlée

Éclat

Éclat

Cet enchantement imprègne votre arme d’une capacité passive qui soigne les joueurs chaque fois qu’ils attaquent un ennemi. C’est idéal à la fois pour des objectifs offensifs et défensifs.

Découvrez l’enchantement de l’éclat

Étourdissant

Associez-le à d’autres Artifiacts avec étourdissement et vous pourrez étourdir les ennemis à chaque fois que vous les engagez. Bien que les patrons soient immunisés contre l’étourdissement, ce n’est pas recommandé là-bas.

Découvrez l’enchantement étonnant

Tonnerre

Laissez la foudre tomber sur vos ennemis avec l’enchantement foudroyant. Il a une chance suffisamment élevée de se déclencher même sans les mises à niveau.

Découvrez l’enchantement tonnerre

Coup critique

Coup critique (arme: mêlée)

Cet enchantement vous donne la possibilité d’infliger des coups critiques pour tripler les dégâts. Des améliorations plus élevées augmentent les chances d’appliquer le buff.

Découvrez l’enchantement des coups critiques

Enchantements – Armes à distance

Perçant

Le piercing met plus de puissance dans vos tirs chaque fois qu’il se déclenche car il peut alors frapper plusieurs ennemis. C’est parfait pour le contrôle des foules et les boss.

Découvrez l’enchantement perçant

Réaction en chaîne

Tirez et flèchez et vous pourriez trouver que cela déclenche une énorme réaction en chaîne à dégâts élevés! Lors de l’impact, les flèches tirées de votre arc auront une chance de libérer 5 autres flèches.

Découvrez l’enchantement de la réaction en chaîne

Tempo Swift

Avec le Tempo Swift, vous pourrez tirer des flèches à plus longue distance. Pas besoin d’attaques à l’arc ou à l’arbalète à courte portée.

Tempo Theft Enchantment – Effet et mises à niveau

Super charge

La super charge augmente les dégâts que vos flèches infligeront lors des tirs chargés. En raison des conditions de cet enchantement, il n’est pas aussi viable contre plusieurs ennemis.

Supercharge Enchantment – Effet et mises à niveau

Tourbillonnant

À la fin de votre attaque, vous pourrez infliger des dégâts supplémentaires grâce à l’enchantement Tourbillonnant. Il ajoutera un coup supplémentaire à la fin de vos combos.

Découvrez l’enchantement tourbillonnant

Onde de choc

SImilar à l’enchantement tourbillonnant, Shockwave ajoutera un mouvement supplémentaire pour endommager les ennemis à la fin de vos attaques. Le Shockwave en particulier est idéal pour les armes de finition comme les marteaux.

Découvrez l’enchantement des ondes de choc

Enchantements – Armure

Dévier

C’est un enchantement extrêmement utile dans une zone avec beaucoup ou des ennemis à distance. La déviation est susceptible de déclencher toutes les quelques flèches qui vous sont tirées.

Deflect Enchantment – Effet et mises à niveau

protection

Une défense supplémentaire est toujours bonne et la protection vous la donnera.

Refroidir

Refroidir

Le refroidissement réduit le temps nécessaire entre les utilisations des artefacts. Ceci est extrêmement utile lorsqu’il est entouré de foules de niveaux de difficulté plus élevés.

Cool Down Enchantment – Effet et mises à niveau

Swiftfooted

Swiftfooted est idéal pour réduire la distance entre vous et un ennemi. Il est également bon pour se désengager des ennemis et prendre une pause pour guérir.

Enchantement à pied rapide – Effet et mises à niveau

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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