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Donkey Kong suit le chemin de Mario, et Bananza sera une boussole pour le caractère du personnage

Donkey Kong suit le chemin de Mario, et Bananza sera une boussole pour le caractère du personnage

Switch 2, le box-office de Donkey Kong Bananza, Ce sera une sorte de modèle pour les futurs jeux 3D du personnagecomme l’a dit Nintendo, qui divisera les apparitions de DK en titres en 2d y 3d.

Semblable à la façon dont Mario continue d’apparaître à la fois dans la livraison en 2D et 3D – les plus récents de chacun sont Super Mario Bros. Wonder et Super Mario Odyssey, respectivement – Nintendo voit maintenant Une délimitation similaire dans ses plans pour son singe le plus important.

Le producteur Kenta Motokura Il a affirmé que le développement du jeu a commencé lorsque la légende de Nintendo Yoshiaki Koizumi a demandé à son équipe 3D Mario de Magic créant un jeu DK 3D.

“Dans le but d’étendre davantage la franchise Donkey Kong, je voudrais que l’équipe qui a travaillé chez Mario Games en 3D a créé Un match de Donkey Kong 3D “Motokura a cité Koizumi, dans le cadre de Une nouvelle session de questions et réponses avec le développeur. C’est cette instruction, combinée à une expérimentation continue dans la destruction basée sur des voxels, qui a conduit à la naissance de l’âne Kong Baniza.

Lorsqu’on lui a demandé comment Bananza s’adapte avec d’autres jeux Donkey Kong, Motokura a continué à dire que l’équipe de Mario en 3D considérait que ce projet persistait Une nouvelle “branche” de Donkey Kong en 3Dséparés des jeux de plate-forme DK 2D, laissant la porte ouverte aux deux types de jeux se poursuivent à l’avenir.

“Dans une série à long terme, la nouveauté et la continuité sont importantes, mais Nous voulions que ce titre transmette pleinement l’appel de Donkey Kong en tant que personnage»Dit Motokura. “En même temps, nous pensons qu’en créant quelque chose de nouveau, en profitant de notre expérience dans le développement des jeux Mario en 3D, nous aurions l’occasion de créer Deux branches distinctesDonkey Kong en 2D et Donkey Kong en 3D, comme nous l’avons fait avec les matchs de Mario. Ainsi, en tenant compte que ce jeu deviendra le symbole de Donkey Kong en 3D, et dans le but de mettre en évidence les forces et les nouvelles actions de Donkey Kong, nous pensons que Le concept de destruction conviendrait parfaitement. “

Enfin, Motokura a parlé plus en détail de la récente refonte de Donkey Kong par Nintendo et a déclaré que c’était le développement de Baniza qui a promu la recherche de la société pour un nouvel aspect pour DK.
“Donkey Kong Bananza a promu la création d’une conception qui, à mon avis, transmet mieux le nouvel âne Kong”, a déclaré Motokura, notant que le nouveau DK “standard” de Nintendo était en fait Une autre tentative de récupérer la conception originale du personnagetiré par Shigeru Miyamoto pour le jeu Arcade Donkey Kong.

“En dehors de ce jeu, Donkey Kong est récemment apparu dans le film The Super Mario Bros., sorti en 2023, et dans Mario Kart World, mais Il y a une conception de base du personnage qui a servi de base aux versions de Donkey Kong “Motokura a conclu. «Cette conception de base de Donkey Kong a complètement renouvelé. Lors de l’examen de la conception, nous sommes revenus au point de départ. Nous basons le Donkey Kong d’origine de Miyamoto-san et ajoutons des éléments de conception de Donkey Kong Bananza ici et là. “

Qu’est-ce que l’avenir contient pour Donkey Kong? Eh bien, il semble certainement que la porte soit laissée ouverte afin que le personnage réapparaît dans les futurs jeux 2D. Et puis il y a la liste des droits d’auteur intrigante d’un film Donkey Kong encore sans annoncer, découvert par les fans de Nintendo plus tôt cette semaine. Il semble que DK ait beaucoup d’avance.

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