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Dragon Age : Dreadwolf reçoit un nouveau nom officiel, et montrera son gameplay très prochainement

Dragon Age : Dreadwolf reçoit un nouveau nom officiel, et montrera son gameplay très prochainement

Le prochain Dragon Age sera présentera pour la première fois le 11 juin et quand ce sera le cas, il aura un nouveau nom. JeuxPourTous révèle en exclusivité que le dernier opus de la franchise Dragon Age, anciennement connu sous le nom de Dragon Age Dreadwolfsera appelé Dragon Age : Le Garde-Voile.

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La nouvelle est accompagnée de une série de détails qui jettent un nouvel éclairage sur le très attendu RPG BioWare, qui jusqu’à présent était resté secret. Entre autres choses, BioWare a confirmé que Le Veilguard comprendra sept membres jouables et proposera des « combats amusants et fluides ».tout en continuant à miser sur la stratégie à travers les pouvoirs uniques de chaque compagnon.

Mais c’est le changement de nom qui retiendra le plus l’attention des fans. Depuis la conclusion de DLC Trespasser de Dragon Age : Inquisitionles fans attendaient une histoire concentré sur Solasl’ancien compagnon qui s’est révélé être le dieu elfe Fen’Harel, également connu sous le nom de grand méchant loup. Le PDG de BioWare, Gary McKayexplique que même si Solas « fait toujours partie de l’histoire de Dragon Age : The Veilguard », l’équipe voulait un titre qui reflète une “un groupe de pairs vraiment profond et convaincant.”

“Il est important de rappeler aux fans que Chaque jeu Dragon Age est une expérience nouvelle et différenteet ce jeu, plus que jamais, concerne vous et vos compagnons, un groupe que vous devez rassembler pour combattre à vos côtés”, explique McKay. “Nous avons hâte que les joueurs sachent, Connectez-vous et formez vos propres relations personnelles avec les compagnons uniques qui composent The Veilguard. C’est l’esprit de ce jeu… de cette histoire. Choisissez qui vous rejoindra dans votre aventure, “Il se battra à vos côtés et sera à vos côtés à la fin.”

Dans un autre article de blogMcKay a précisé : « Chacun des sept personnages uniques qui composent vos compagnons aurez des histoires profondes et convaincantes où les décisions que vous prendrez affecteront vos relations avec eux, ainsi que leur vie. Vous rejoindrez cette équipe de héros inoubliables alors que vous affronterez une nouvelle menace terrifiante qui se déchaîne sur le monde. ” Naturellement, Le grand méchant loup a toujours un rôle important dans cette histoiremais vous et vos compagnons (et non vos ennemis) êtes au cœur de cette nouvelle expérience. »

McKay déclare que le changement de nom n’était pas une question de test ciblé, qui éclairent souvent des décisions comme celles-ci. Il admet même que rester avec Dreadwolf aurait pu être plus facile.

“En fait, nous pensons que rester avec Dreadolf aurait été l’option la plus sûre. “Dread Wolf” est un nom sympaaprès tout”, déclare McKay. “En fin de compte, le plus important pour nous était d’avoir un titre qui C’était authentique pour les collègues qui sont au cœur de cette aventure que nous avons créée. Nous avons travaillé tout au long du développement pour créer des histoires vraiment étonnantes pour chaque compagnon que vous rencontrez. “ils recoupent le récit principal de manière significative.”

Quant à savoir pourquoi il ne s’appelle pas simplement “Dragon Age IV”, McKay dit que c’est pour la même raison, Dragon Age Inquisition ne s’appelait pas “Dragon Age III : Inquisition”.

“Chaque titre de la série raconte sa propre histoire et le titre est un élément important qui aide à préparer le terrain pour la prochaine aventure indépendante, qui comprend son propre héros, ses compagnons, son arc narratif, son méchant, son décor, etc.il déclare.

Le lancement le plus ambitieux de l’histoire de BioWare ?

Le changement de nom est le début de ce qui pourrait être la plus grande version de l’histoire de BioWare. Cela fait une décennie complète depuis Dragon Age : Inquisition (que nous avons nommé Jeu de l’année en 2014) et depuis Le studio historique de RPG frappé par le lancement désastreux d’Anthem, licenciements et d’autres revers, étant Mass Effect : Legendary Edition est l’un de ses rares points forts. Le Veilguard a connu différentes phases de développement au cours de cette période, on dit même qu’il a été annulé à un moment donnébien que McKay le présente comme une période d’exploration dans son article de blog.

“Après la sortie de Dragon Age : Inquisition, le studio avait l’incroyable opportunité d’explorer, de tester et de valider divers concepts de jeux alors que nous travaillions pour déterminer à quoi pourrait ressembler le prochain Dragon Age”, écrit McKay. “Nous avons tout mis sur la table, même un concept multijoueur. Le temps que nous avons passé à expérimenter et à itérer petit à petit nous a beaucoup appris. Ce travail et l’incroyable soutien d’EA nous ont aidés recommencez à vous concentrer sur la création d’un jeu solo incroyableavec toutes les options, personnages et construction du monde que vous attendez de nous.

On lui a demandé ce que cela signifie pour BioWare pour enfin montrer The Veilguard au mondeMcKay a déclaré : « En tant que chef de studio et producteur exécutif, cela a été incroyable de voir le voyage, la résilience et la passion que cette équipe poursuit. contribuer chaque jour. Nous avons un groupe incroyable de vétérans de BioWare et de Dragon Age qui sont avec nous depuis des années, ainsi que de nouveaux visages et voix qui aiment la série et qui ont contribué à créer une expérience inoubliable qui, selon nous, sera digne du nom de Dragon Age. »

Qui sont exactement les Veilguard ? Dans l’histoire, le Voile est une barrière entre le monde physique et Fade, le royaume spirituel de Dragon Age. Solas, qui a aidé à créer le Voile, veut maintenant le détruire. Par conséquent, comme le dit McKay : “Le Voile doit être protégé.”

Tout en reconnaissant que le pourquoi et le comment sont définitivement un territoire de spoiler,

McKay déclare : « Le plus grand indice que je puisse partager est que vous et vos compagnons (qui forment la Garde du Voile) jouez un rôle déterminant dans Mettez fin à une nouvelle menace maléfique déchaînée sur Thédas. “Il ne s’agit peut-être pas uniquement de Solas.”

McKay n’est pas encore prêt à révéler les membres du groupe, mais Oui, cela a donné quelques indices sur ce à quoi nous pouvons nous attendrey compris les premières informations sur les romances.
“Nous avons passé beaucoup de temps à faire en sorte que nos collègues se sentent authentiques, basé sur leurs propres expériences dans ce monde fantastique, ce qui rend les relations que vous établissez avec eux encore plus significatives. Nous nous sommes inspirés de l’histoire profonde de Dragon Age et avons exploré ses factions les plus emblématiques pour donner vie à chacun des sept compagnons et à leurs histoires“, il déclare.

Je ne vais pas dévoiler le contenu de la semaine prochaine, mais je peux dire que nous avons créé une histoire dans laquelle vous pouvez influencer le monde et les collègues qui vous entourent ». L’agence des joueurs est importante pour l’expérience Dragon Age : The Veilguard et permet à chaque joueur Établissez des liens personnels uniques avec les partenaires que vous avez choisis. Et oui, vous pouvez faire l’amour avec tous les partenaires que vous voulez !”

“Vous et vos compagnons êtes essentiels pour mettre fin à une nouvelle menace maléfique qui se déchaîne sur Thédas”

McKay déclare que la décision de réduire le nombre d’accompagnateurs de neuf à sept C’est principalement parce que c’est « le bon numéro pour l’histoire que nous racontons ». Chacun d’eux représentera une faction l’élément unique de Thedaset aura son propre arc narratif avec “des histoires d’amour et de perte, chacune avec des choix significatifs et des moments émotionnels.”

Et il continue : « Tandis que vous accompagnez vos compagnons à découvrez leur histoire et gagnez leur loyauté et leur amitié“, vous visiterez plus de régions de Thédas à travers une plus grande variété de biomes que dans n’importe quel Dragon Age précédent.”

McKay évite principalement les questions sur la manière dont les personnages de l’Inquisition pourraient s’intégrer dans l’histoire de The Veilguardmême s’il confirme qu’il aura à nouveau un protagoniste original similaire à The Warden, Hawke et The Inquisitornotant que chaque jeu Dragon Age a sa propre histoire indépendante avec son propre fil conducteur et son propre conflit.

“Les jeux de la franchise Dragon Age n’ont jamais Ils ont été conçus comme une histoire continue, jeu après jeu. “Il y a des arcs familiaux, des factions et des héros importants pour l’univers global de Dragon Age qui traversent la nouvelle histoire que nous racontons”, explique-t-il.Les jeux, personnages et événements précédents ne sont pas le point d’ancrage de Dragon Age : The Veilguard“Mais il s’agit de votre aventure avec un nouveau groupe de compagnons que vous devez rassembler pour combattre une force puissante.”

Et il fait à nouveau allusion à un autre méchant au-delà de Solas : “Je ne veux pas trop entrer dans le territoire des spoilers, mais je peux dire que Le Dire Wolf n’est pas le seul dieu dont les joueurs doivent s’inquiéter. »

BioWare donne des indices sur le gameplay de The Veilguard

Quand Le Veilguard sera enfin dévoilé le 11 juinla présentation de BioWare comprendra 15 minutes de gameplay dès les premiers instants du jeu, qui Ils aideront à définir l’histoire. Concernant le gameplay, McKay déclare que le combat du Veilguard était un “domaine de grand intérêt” et quelque chose que l’équipe voulait améliorer. Entre autres choses, McKay dit que The Veilguard mettra en vedette une roue de compétences conçue pour donner aux joueurs un contrôle plus direct sur leurs personnages.

“En tant que RPG, la stratégie de combat est importante, car leVous emmenez deux compagnons à chaque combat. Chaque compagnon apporte des pouvoirs et des capacités uniques qui ont un impact direct sur la façon dont vous décidez d’éliminer les ennemis à portée de main”, dit-il. “Pour ajouter une autre couche à cet élément stratégique, Nous introduisons une nouvelle roue de compétences où vous pouvez mettre l’action en pause et préparer votre prochain mouvement.soit avec les compétences de vos compagnons, soit avec les vôtres.

“La roue des compétences ouvre une énorme quantité de possibilités stratégiquesdonnant aux joueurs la possibilité de contrôler le déroulement du combat et de relier de puissantes combinaisons de compétences entre les joueurs et leurs compagnons qui peut rapidement renverser la situation…

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