Dragon Quest III propose plusieurs versions de sa propre aventure, en partie à cause de l’évolution de la technologie, mais aussi probablement à cause de ce que signifiait le jeu original au moment de sa sortie sur la NES. Cependant, aucun d’entre eux n’est officiellement sorti en Europe. Grâce à Dragon Quest III HD-2D Remake, nous pouvons désormais en profiter un peu mieux ce qui était en son temps un véritable phénomène de masse.
La réinvention du classique s’accompagne de nouveaux sprites pour les personnages 2D, qui se déplacent dans des décors 3D et réinterprètent le monde où commence la trilogie Endrick. Maintenant, tout est beaucoup plus coloré et plein de détails, mais il conserve l’essence et respecte ce qui a été fait auparavant, le rapprochant de ce qui a déjà été fait par Square Enix pour des jeux comme Octopath Traveler ou Live A Live. Une nouvelle version parfois trop conservatrice.
Il est temps de sauver le monde
Le principe du jeu Square Enix est assez simple et c’est là que réside une grande partie de son charme. Une histoire simple, avec de grands ennemis, dans laquelle nous devons sauver le monde de tomber dans les griffes du mal. Classique, mais dans un package qui, avec ses avantages et ses inconvénients, nous fera vivre une bonne aventure. Dans ce cas, nous suivrons les traces de notre père, Ortega, décédé en tentant d’affronter l’archidémon Baramos. Cependant, là où il a essayé, nous devons triompher et débarrasser le monde du mal qu’il veut libérer. Mais Dragon Quest III HD-2D Remake ne consiste pas seulement à combattre et à explorer, il s’agit également de résoudre un mystère : personne ne sait où se cache notre redoutable ennemi, nous devrons donc parcourir le monde à la recherche de des indices jusqu’à ce que nous parvenions à le trouver et à le vaincre.
Dans ce contexte, Dragon Quest III HD-2D Remake ne se soucie pas beaucoup de sa propre mécanique, ni de ses objets et, bien sûr, même de la façon dont son histoire est racontée ou construite. Ainsi, la mission que vous entreprenez pour éliminer le terrible archidémon Baramos est sans cesse une découverte et une bouffée d’air frais. L’épopée se réduit au profit du chaos et de l’absurdité– Recherchez des clés qui ouvrent différents types de portes dispersées dans le monde ; récupérer les couronnes volées ; réveillez le village endormi, tuez la reine serpent; ou échangez du piment contre un vrai navire. Les missions qui guident les indices qui vous mèneront à votre destination finale ne semblent pas avoir de sens, mais tout s’inscrit dans un ton ludique et presque onirique qui augmente le plaisir à mesure que l’on avance dans l’aventure.
Il peut sembler que cela puisse devenir répétitif au fil des heures (et parfois cela arrive un peu) et il peut aussi sembler que ce soit une formule qui ne mène nulle part, mais en général ce n’est qu’une apparence et rien de ce que le jeu n’est pas répété et n’est pas aussi simple qu’il y paraît. Cela fonctionne un peu comme un terrain de jeu où tout est quelque peu chaotique et dispersé, mais en même temps c’est aussi une expérience agréable et satisfaisante. Dans ce chaos, il y a aussi de la place pour mettre de l’ordre et c’est là qu’intervient l’une des premières améliorations de la qualité de vie de cette nouvelle version : maintenant nous pouvons nous souvenir de la dernière chose qu’ils nous ont dit et nous aurons les objectifs marqués sur le carte. Depuis le menu, nous pouvons accéder aux trente dernières conversations que nous avons eues et à une liste d’objectifs. Parmi les mythes, dialogues et légendes, nous trouverons ce qu’il faut faire pour avancer.
Changez de vocation, façonnez le groupe à votre guise et combattez
Nous ne pouvons pas sauver le monde seuls, c’est pourquoi la première chose que nous pourrons faire est de recruter jusqu’à trois compagnons qui nous aideront dans le grand nombre de batailles que nous devrons affronter tout au long de l’aventure. Et il y a beaucoup de combats, peut-être trop, et parfois ils sont injuste en raison de la difficulté d’accumuler des ennemis à l’écran. Cependant, le jeu fournit suffisamment d’outils pour que nous puissions façonner notre groupe et développer des stratégies avec lesquelles surmonter tous les défis qu’il présente. En ce sens, Dragon Quest III HD-2D Remake dispose d’un système de vocation pour vos compagnons. De plus, l’une des nouveautés de cette réimagination est l’ajout d’une nouvelle classe : Monster Wrangler, qui nous permet d’utiliser les capacités des monstres dans les combats. Ce système vous permet d’adapter vos compagnons à ce qui vous convient le mieux à chaque instant de la partie. Et croyez-moi, vous allez devoir tourner un peu si vous voulez remporter toutes les batailles.
Les combats dans le jeu Square Enix sont compliqués, presque toujours contre plusieurs ennemis en même temps et avec des rivaux capables d’invoquer constamment des renforts, donc certaines batailles deviennent très compliquées si vous n’avez pas au moins un guérisseur dans le groupe. . En plus de cela, en mode normal, ils font beaucoup de dégâts, donc si vous vous perdez, il est assez facile pour eux de finir par vous tuer. Mais ce qui était un gros inconvénient dans le jeu original ne l’est plus dans Dragon Quest III HD-2D Remake, car un autre des les améliorations de la qualité de vie consistent en une sauvegarde automatique et en augmentant le nombre de points auxquels nous pouvons sauvegarder notre partie concernant le titre NES.
Il existe des classes plus intéressantes que d’autres et qui génèrent des situations de combat assez amusantes, donnant un peu de fraîcheur à ce qui est un système trop classique et basique. Au final, le combat dans Dragon Quest cherche de la variété grâce à la rotation que vous pouvez faire dans les classes de vos compagnons, car en ce qui concerne les actions, le système est assez simple, puisqu’il n’y a pas de mécaniques perturbatrices comme dans d’autres titres. du jeu. Tout est basé sur tours, actions et exploitation des faiblesses des ennemis. Pour ce faire, nos personnages peuvent disposer de sorts, d’attaques simples et de leurs propres capacités spéciales, selon leur vocation.
De plus, après quelques heures de jeu, les rencontres aléatoires enlèvent à l’intérêt général du combat. Il est également vrai qu’il existe certains objets qui peuvent empêcher ces rencontres dans le monde en général, mais pas dans les donjons. À cela s’ajoute la vocation de Voleur, qui permet d’acquérir une compétence permettant de se cacher des ennemis et de mieux contrôler quand et qui combattre. Il y a Options pour atténuer l’effet répétitif des rencontres aléatoiresmais en même temps, le sentiment est qu’un travail plus important et meilleur aurait pu être fait pour que nous puissions explorer et profiter d’un monde magnifique et très détaillé.
Un monde nouveau et détaillé – laissez-moi l’explorer !
Le monde de Dragon Quest III HD-2D Remake est coloré et plein de nuances que vous aurez envie de découvrir. Votre aventure commence dans une infime partie de la carte générale et une fois sorti de chez vous vous découvrez son immensité. Une carte qui ressemble beaucoup à la Terre que nous connaissons et présente des représentations caricaturales de divers pays et cultures. Dans chaque section de chaque zone, nous aurons également de nouvelles zones à visiter par rapport à l’original, puisque l’une des nouveautés sont les arènes de monstres, où nous pouvons combattre en utilisant ceux que nous avons recrutés en cours de route. En général, on trouve un monde vivant que l’on aura envie d’explorer et que l’on aimerait explorer plus en profondeurcar il y a de nombreux coins à visiter, mais, parfois, le jeu vous rend la tâche un peu difficile.
Ce remake présente quelques défauts dans sa propre adaptation et révision. Le premier d’entre eux est qu’il est trop classique dans la conception de l’exploration de son monde. Comme je l’ai déjà mentionné, les combats se déroulent lors de rencontres aléatoires et Les ennemis vous attaquent à une fréquence relativement élevée. Ceci, en plus de compliquer un peu plus l’aventure, a aussi pour conséquence que notre voyage à travers son monde est interrompu et empêche notre voyage d’être un peu plus paisible, car, bien qu’avec des possibilités, le combat peut devenir quelque peu répétitif. De plus, ces coupures nous empêchent également, entre autres, de pouvoir profiter pleinement d’une bande-son sublime. Il s’agit d’un RPG au tour par tour très old school et ce n’est pas complètement frustrant si c’est quelque chose auquel vous êtes habitué, mais il est vrai que peut-être une torsion aurait pu être apportée à la façon d’insérer cette formule dans la réimagination de Square Enix. classique.
L’autre point négatif de Dragon Quest III HD-2D Remake n’a pas tant à voir avec son gameplay, mais aussi avec sa conception du monde et la localisation du contenu en espagnol. Comme je l’ai dit, chaque ville représente une région ou une culture de manière caricaturalemais parfois les coutures sautent aux yeux et ça joue un peu avec les limites, voire les saute directement. C’est quelque chose qui entre un peu en contradiction avec l’intention même du jeu de revoir tout son contenu. Ainsi, il a un style artistique magnifique et complètement renouvelé, mais il ne touche pas, par exemple, à certains sprites de l’ennemi Heedoo Voodoo, une caricature raciste d’un membre d’une tribu africaine, ce qui posait déjà problème en 1988.
De plus, même si certains accents ou dictions se distinguent au sein de cette énorme caricature, Traduire cela en texte est pour le moins étrange. Surtout dans les dialogues de personnages de villes et villages d’inspiration arabe. Beaucoup de gens peuvent probablement trouver ça curieux et ne lui accordent aucune importance, et il y a peut-être même ceux qui trouvent ça drôle, mais plus d’une fois, en jouant, cela m’a fait hausser un sourcil et m’a sorti un peu d’un état d’esprit. expérience que dans l’ensemble, elle était amusante et agréable.
Tout cela n’enlève rien à un jeu globalement très bon qui ramène l’un des RPG les plus importants de l’histoire. Les fans de Dragon Quest vont en profiter, tandis que les nouveaux arrivants pourront profiter d’un jeu classique avec quelques améliorations de qualité de vie qui ils le rendent plus accessible que le titre originalmême si cela ne suffit pas. Cependant, le voyage en vaut la peine, tant pour les aventures que l’on peut vivre que pour l’impressionnant de sa section artistique et sonore.
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