intelligence artificielle C’est au centre des débats dans pratiquement tous les secteurs liés à la technologie. Les jeux vidéo ne sont pas épargnés, et le cas récent de The Finals C’est un exemple clair de la direction que nous prenons. Bien que bon nombre de ces implémentations soient entourées de controverses, L’IA peut apporter beaucoup à l’industrie, et Electronic Arts le dit clairement.
Dans un nouveau brevet qui fait écho TrèsAli Gamingla société boceta un système de reconnaissance et de modulation vocale conçu pour que les avatars virtuels puissent parler avec notre propre voix. En gros, cela vous permettra de parler à travers votre personnage. En tenant compte à quel point les gens sont créatifs et minutieux lors de la création de personnagesCela pourrait être la dernière étape vers l’immersion définitive.
L’idée est que notre personnage dans le jeu vidéo “apprend” notre ton et notre cadence de voix et appliquez ces informations au dialogue écrit par les développeurs ou à quelque chose que le joueur veut que son personnage dise. Cette dernière option est infiniment plus complexe, car cela nécessite que les PNJ réagissent en temps réel aux réponses d’un être humain. Le brevet d’EA commence à ouvrir cette voie, mais il semble que pour en arriver là il reste encore du chemin.
Sentez que nos personnages sont plus que jamais les nôtres
Si la technologie était appliquée à des dialogues déjà écrits, a priori, elle ne met en danger aucun travail. Les jeux dans lesquels le joueur crée son propre avatar à partir de zéro ont généralement un protagoniste silencieux. C’est le cas de Starfield, Skyrim et bien d’autres ; à Bethesda, c’est très courant. Avec cette nouvelle technologie l’avatar pourrait lire les dialogues en temps réel, en utilisant les données qu’il avait préalablement collectées avec votre voix. Les applications que cela pourrait avoir dans les jeux multijoueurs en ligne sont également intéressantes, même si pour cela les joueurs sont déjà Ils communiquent généralement directement via le chat vocal.
Il est clair que l’IA va changer notre façon de comprendre les jeux vidéo à l’avenir. Dans quelques années peut-être que nous avons des missions générées aléatoirement, ou des récompenses qui nous sont offertes en fonction des besoins de notre personnage à ce moment-là. Ce ne sont que quelques exemples de ce que l’IA pourrait faire mise en œuvre dans cette industrie.
Il ne nous faudra sûrement pas longtemps pour voir comment d’autres studios ou grands développeurs Ils commencent à jouer avec cette technologie pour enrichir les jeux. La clé est là, l’IA doit être utilisée pour ajouter, et non l’inverse.
