Bien que son lancement n’ait pas eu au départ le succès escompté, il ressort clairement de Champ de bataille 2042 a encore un long chemin à parcourir. Sans aller plus loin, un nouvelle mise à jour qui corrige des centaines de bugs et ajoute quelques améliorations (avec le Père Noël inclus et un peu plus controversé).
Quoi qu’il en soit, EA pense déjà à l’avenir. Et a précisé que Plutôt que de remplacer Battlefield 2042, cet avenir concerne l’expansion de la franchise. En effet, la société a indiqué qu’elle avait l’intention de créer un « Univers de champ de bataille connecté. ». Ici, nous vous expliquons tous les détails.
L’information est arrivée à travers une déclaration de Vince Zampella, le co-fondateur de Respawn qui supervise désormais également la franchise Battlefield, exclusivement pour GameSpot. C’est ce qu’il a commenté sur l’avenir de l’IP et de Battlefield 2042 lui-même :
« C’est une stratégie en « Y » à bien des égards. Nous continuerons d’évoluer et de développer Battlefield 2042, et nous explorerons de nouveaux types d’expériences et de modèles commerciaux en cours de route que nous pourrons ajouter à cette fondation pour fournir une incroyable variété d’expériences pour nos joueurs. Dans cet univers, le monde est interconnecté avec des personnages et une narration partagés. Cet univers se construit aussi avec notre communauté tandis que nous nous exploitons la puissance de [modo] Portail et contenu généré par les utilisateurs qui met la créativité entre les mains de nos joueurs. »
Zampella aussi fait référence à l’arrivée de Battlefield Mobile, ainsi que d’autres projets possibles pour la saga :
“Nous avons l’intention de construire un univers Battlefield, un avec plusieurs projets interconnectés avec le joueur au centre. Nous prévoyons de développer Battlefield et de rencontrer des joueurs où ils jouent à travers différentes expériences et modèles commerciaux, y compris notre prochain Battlefield Mobile, à venir en 2022 de la main d’Alex Seropian et Industrial Toys. “.
Dans le même ordre d’idées, et également dans les déclarations à GameSpot, EA a confirmé qu’il procéderait à une restructuration interne des équipes concernant la saga, qui implique plusieurs développeurs. Et est-ce que, outre le nouveau poste de Zampella, il a également été confirmé que Le PDG de DICE, Oskar Gabrielson, quittera EA. Et l’ancien créateur de Halo, Marcus Lehto, construit une nouvelle équipe le développement à Seattle s’est concentré sur la construction de plus d’histoires dans l’univers de Battlefield.
Pour sa part, il a été confirmé que Ripple Effect, Le développeur du mode portail Battlefield 2042 développe une nouvelle expérience Battlefield dans le même univers que Battlefield 2042. Et comme EA l’a dit à GameSpot, Ripple Effect et le nouveau studio de Lehto à Seattle ils travailleront ensemble pour étendre et améliorer Battlefield 2042. Pour cette raison, les autres jeux de la saga sont censés être des extensions de cet univers.
Concernant le remplacement de Gabrielson en tant que PDG de DICE, le rôle reviendra à Rebecka Coutaz, qui est à son tour l’ancienne directrice du studio d’Ubisoft Annecy. Quoi qu’il en soit, Gabrielson restera avec DICE et EA pour le reste de l’année pour aider Coutaz à faire la transition. Dans tous les cas, Gabrielson a commenté qu’il partirait pour commencer une “nouvelle aventure”, mais n’a pas fourni plus de détails.
En plus du nouveau rôle de Rebecka, L’équipe de direction de DICE ressemble à ceci après la rénovation :
- Lars Gustavsson, directeur de création
- Daniel Berlin, designer de jeu
- Andreas Morell, producteur
- Conor Lenihan, CTO
- Roger Collum, développement d’études
- Ryan McArthur, producteur
- Elisabet Gretarsdottir, directeur de la stratégie et du développement commercial
- Via Wahlfors, chef des opérations de l’entreprise