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EA dit que le prochain champ de bataille est “prévu” pour l’exercice 2026

EA dit que le prochain champ de bataille est "prévu" pour l'exercice 2026

Il est prévu que le prochain jeu de champ de bataille sera lancé Au cours de l’exercice 2026 de l’EAcomme l’entreprise l’a rapporté aujourd’hui.

En informant leurs résultats financiers du troisième trimestre de leur exercice actuel, qui se termine en mars 2025EA a déclaré que le nouveau champ de bataille avait un “lancement prévu pour l’exercice 2026”.

Cela signifie que Il sera lancé à un moment donné entre avril 2025 et mars 2026.

Cette semaine, EA a publié Un premier coup d’œil officiel sur le nouveau jeu de champ de bataille Dans le cadre d’une publicité sur Tests avec les joueurs et leur configuration de développement.

Le bref regard sur le pré-alpha du champ de bataille produit dans le cadre d’une vidéo qui révèle ce que l’EA appelle Labs de champ de batailleet une arme appelle à des tests de jeu.

“EA a révélé Battlefield Labs, une nouvelle initiative qui permettra aux joueurs d’essayerNnovar avant le lancement de la franchise prévue pour l’exercice 2026 “EA déclare dans votre rapport financier.

Pendant ce temps, EA a révélé Studios de champ de bataillela marque qui englobe les quatre études qui fonctionnent sur le nouveau champ de bataille. Ceci est le principal développeur de la série, Faire des désbasé à Stockholm (Suède), Dead Space’s Remake Developer et Star Wars: Squadrons, Motif (qui fonctionne également sur un jeu Iron Man), le studio américain Effet d’entraînement (Auparavant connu sous le nom de LA) et l’étude britannique Critère, dont le travail dans le besoin de vitesse a pris fin.

Dit, de la Suède, est en charge de Multijoueur du nouveau champ de bataille. Motiver fonctionne dans le Missions pour un joueur et les cartes multijoueurs. L’effet Ripple traite avec attirer de nouveaux joueurs dans la franchise Battlefield. Et Critère fonctionne sur La campagne pour un joueur.

EA a affirmé que les équipes de studios de champ de bataille Entrer une phase “critique” du cycle de développement Et ils veulent recevoir les opinions des joueurs sur ce qui doit prioriser, améliorer et perfectionner avant le lancement. Pour ce faire, dans Battlefield Labs EA essaiera presque tout, mais tout ce que les joueurs voient ne seront pas terminés. Les participants devront accepter un accord de confidentialité (NDA) avant d’entrer.

“Même en pré-alfa, nous sommes fiers de l’endroit où se trouve le jeu”, a déclaré Ea. Nous ne nous fatiguons pas de jouer, mais VNos commentaires feront la promotion de notre développement Alors que nous nous efforçons de trouver la note parfaite entre la forme, la fonction et le toucher. “

“C’est un moment sans précédent pour Battlefield. Nous allons commencer à tester les piliers du jeu, comme le combat et la destruction. Ensuite, Nous irons à l’équilibre et aux commentaires sur les armes, les véhicules et les gadgetsjusqu’à ce que vous atteigniez la combinaison de toutes ces pièces sur les cartes, les modes et le jeu en équipe.

“Et oui, nous allons essayer la conquête et la percée, le cœur et l’âme de notre expérience totale de guerre, mais BF Labs sera également un endroit pour Explorez de nouvelles idées et affinez et améliorez les piliers du champ de bataille comme système de classe (Assaut, ingénieur, soutien et reconnaissance) pour créer un jeu plus profond et plus stratégique.2.

Il convient de rappeler que, bien que EA consacre quatre études entières au champ de batailleL’année dernière, Ridgeline Games a fermé, un développeur basé à Seattle sur qui travaillait Un nouveau jeu de champ de bataille pour un seul joueur soi-disant indépendant Et plus concentré sur l’histoire et a licencié tout son personnel.

“Nous devons à nouveau gagner la confiance des fans et les mettre de notre côté”

En septembre, EA a révélé de nouveaux détails sur son jeu de champ de batailletoujours sans titre, avec Son premier art conceptuel. Dans JeuxPourTous, nous confirmons également que Battlefield reviendra à un scénario moderne Après avoir traversé la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et l’avenir proche. L’art conceptuel suggère que le combat entre les navires et les hélicoptères fera partie du nouveau jeu, et que Il comprendra des catastrophes naturelles telles que des incendies de forêt.

À l’époque, Vince ZampellaDirecteur de RAPAWN et directeur général de l’organisation EA Studios, référé au champ de bataille 3 et 4 Une interview avec JeuxPourTous. “Si nous retournons à la cuspide du champ de bataille, Battlefield 3 … Battlefield 4, où tout était moderne”, a-t-il déclaré.

“Et je pense que nous devons retourner dans le noyau de ce qu’est le champ de bataille et le rendre incroyablement bien, et ensuite nous verrons où vous allez à partir de là. Mais je pense que pour moi, le point culminant de Battlefield est à l’époque de Battlefield 3 et 4. Je pense donc que c’est nostalgique. Je pense que c’est nostalgique pour les joueurs, pour moi, même pour les équipes. Ils sont comme l’Apogee Times … bien que je dirais que 1942 “.

Le retour à l’atmosphère moderne suppose Une correction de la direction de la série après Battlefield 2042qui a fini par trouver sa place mais a été largement critiqué par des caractéristiques telles que des spécialistes, des personnages qui ont fait de Battlefield ont essayé d’être un tireur de héros. Ses cartes ambitieuses pour 128 joueurs soit comme des fansqui a préféré une expérience plus ciblée. Battlefield 2042 a de nouveau offert 64 joueurs par carte, et le prochain champ de bataille prévoit de conserver cette approche. Cette fois, il n’y aura pas non plus de spécialistes.

La pression sur le prochain champ de bataille a augmenté après les erreurs de 2042. Le PDG d’EA, Andrew Wilson, l’a décrit comme l’un des “projets les plus ambitieux de l’histoire de l’EA”, et en tenant compte du grand nombre d’études impliquées, il s’agit d’un investissement important. Le slogan des studios de champ de bataille est: “Nous parions tous sur le champ de bataille. “

“Oui, c’est certainement plus fort sur Battlefield”, a déclaré Zampella dans l’interview de 2024. “Il s’agit d’entrer et d’étendre ce qu’est le champ de bataille. Nous devons compter sur le noyau. Le cœur des joueurs de champ de bataille sait ce qu’il veut. Ils ont toujours été avec nous, ils ont été des abonnés incroyables. Nous devons gagner à nouveau leur confiance et les mettre de notre côté. Et puis il s’agit de développer et de faire tomber plus de joueurs dans l’univers et de voir ce que nous pouvons faire, afin que lorsqu’ils veulent une expérience différente, ils n’ont pas à quitter Battlefield. Vous pouvez vivre plus de choses dans l’univers du champ de bataille. Donc Nous élargissons les offres que nous proposons. “

EA n’a pas encore annoncé des plates-formes de lancement ou un titre définitif pour le nouveau champ de bataille.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !