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EA présente Star Wars: Squadrons, le nouveau jeu de batailles spatiales

EA présente Star Wars: Squadrons, le nouveau jeu de batailles spatiales

Batailles spatiales par EA Motive.

Fidèle à sa promesse, Electronic Arts a dévoilé Star Wars: Squadrons, le prochain jeu de la saga galactique développé par EA Motive qui se concentrera sur le genre de combat spatial de la manière la plus immersive: la première personne.

Malgré sa nature compétitive, le jeu aura un mode histoire qui racontera une intrigue originale – et canonique – se déroulant après l’épisode VI: Le retour des Jedi, entre les derniers jours de l’empire galactique et l’ascension de la Nouvelle République. À travers cette histoire, les joueurs apprendront la signification de devenir un pilote vedette en se battant des deux côtés alternatifs à travers l’histoire de deux pilotes personnalisables: l’un servant dans l’héroïque New Republic Vanguard Squadron et un autre combattant aux côtés le redoutable Titan Squadron de l’Empire Galactique.

Les joueurs ressentiront la montée d’adrénaline d’être l’un des pilotes Starfighter de la galaxie, y compris les navires emblématiques des flottes de la Nouvelle République et la flotte impériale. L’une des modalités multijoueurs sera Fleet Battle, où nous prendrons part à un 5v5 dans le but de démolir le vaisseau amiral opposé. Un autre des modes présentés est Scrimmage, dans lequel nous unirons nos forces avec nos coéquipiers pour vaincre autant d’adversaires que possible dans des endroits et des enclaves connus jamais vus auparavant, comme le géant gazier de Yavin Prime et la lune détruite de Galitan.

Après la controverse avec Star Wars: Battlefront II, il a été précisé que le jeu comprendra des options de personnalisation cosmétique, mais qu ‘ »elles ne seront obtenues que par la performance elle-même dans le jeu vidéo. Au fur et à mesure que les joueurs avancent dans le classement, ils obtiendront de nouveaux composants tels que Des armes, des casques, des moteurs et des boucliers pour personnaliser les performances de vos Starfighters et des articles cosmétiques pour personnaliser vos cockpits, l’extérieur de votre navire et l’apparence du pilote. « 

« Nous avons développé ce jeu vidéo pour tous les fans de Star Wars qui ont déjà rêvé de traverser la galaxie dans leur Starfighter préféré », a déclaré Ian Frazier, directeur de la création chez Motive Studios. « En collaboration avec les équipes de Motive et Lucasfilm, nous avons créé une expérience fiable aux commandes d’un Starfighter en racontant une histoire authentique qui invite les fans de Star Wars à explorer des coins de la galaxie qui n’ont jamais été vus depuis leur propre navire. Nous serions heureux de montrer tout cela en action sur EA Play Live plus tard cette semaine. « 

Le jeu arrivera le 2 octobre 2020 sur Xbox One, PS4 et PC (via Epic Games Store, Steam ou Origin) au prix de 39,99 €. Dans le cas des deux dernières plates-formes, il sera également compatible avec les appareils de réalité virtuelle et PlayStation VR. Le jeu inclura la prise en charge du jeu croisé, une stratégie qui a été récemment appliquée à Need for Speed ​​Heat et qui semble faire partie du nouvel ADN d’Electronic Arts.

Le jeu sera l’un des protagonistes de la prochaine édition d’EA Play, où les actualités d’Electronic Arts seront diffusées au cours des prochains mois. Ce streaming aura lieu à l’aube du jeudi 18 au vendredi 19 à partir de 1h00 (heure CEST). Une émission où la nouvelle de Josef Fares est également confirmée.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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