FromSoftware, développeur de Dark Souls et Bloodborne, a déclaré que le développement de l’extension tant attendue de Elden Ring, l’Ombre de l’Erdtree“avance sans problème”.
L’entreprise a été interrogée sur l’état de développement de l’agrandissement lors de la dernière présentation de résultats financiers de Kadokawa Corporation, matrice de FromSoftware.
“Nous travaillons actuellement dur sur le développement de DLC pour Elden Ring, mais nous n’avons pas annoncé une date de sortie à ce moment” a déclaré Kadokawa. Il l’a également brièvement mentionné dans sa présentation, en disant que “Le développement se déroule sans problème.”
L’Ombre de l’Erdtree Cela a été annoncé en mars comme une excellente extension pour Elden Ringmais FromSoftware n’a indiqué aucune date de sortie même si le jeu approche à son deuxième anniversaire.
Parallèlement à l’annonce, une seule œuvre d’art conceptuelle a été publiée qui ne révélait pas grand-chose, juste montrait un personnage sur le dos d’un destrier spectral regardant vers l’horizon où un Erdtree mourant est apparu.
Tout se passe bien à mesure que From Software se développe
C’est probablement la seule extension d’Elden Ring (à part un petit DLC joueur contre joueur) et qu’il en soit ainsi similaire à l’extension Ancient Hunters de Bloodborne ou The Ringed City of Dark Souls 3.
Kadokawa a également déclaré lors de la présentation aux investisseurs qu’il avait l’intention « d’élargir la portée des propres publications de FromSoftware », même si cela n’est pas encore clair. Qu’est-ce que cela signifie exactement. Une campagne de recrutement lancée fin octobre a suggéré que le développeur connaissait une expansion majeure.
Elden Ring a obtenu un 10/10 dans l’Tests de l’JeuxPourTous. “Elden Ring est un titre superlatif, une de ces œuvres capables de devenir un événement, que le temps peut élever au rang de chef-d’œuvre, et qui restera gravé dans l’imaginaire collectif. De plus, Il y parvient en restant fidèle à sa formule et en exportant son identité vers le concept de monde ouvert., réalisant sa propre approche personnelle, qui aboutit à un univers visuellement scandaleux et qui, au niveau mécanique, fonctionne avec une précision écrasante. Un excellent jeu vidéo qui reste en revanche fidèle à la spécificité de sa proposition.”
