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Elle a perdu trois ans de travail et l’a découvert sur Internet : c’est ainsi que cette actrice a vécu l’annulation de Prince of Persia : Les Sables du Temps

Elle a perdu trois ans de travail et l'a découvert sur Internet : c'est ainsi que cette actrice a vécu l'annulation de Prince of Persia : Les Sables du Temps

L’actrice Eman Ayaz a déclaré avoir perdu trois ans de travail en un « rôle qui change la vie »quelques jours seulement après Ubisoft annulé le remake tant attendu de Prince of Persia : Les Sables du Temps. “Bonjour, je m’appelle Eman, je suis actrice et la semaine dernière j’ai vécu le moment le plus dévastateur de ma carrièreAyaz a déclaré dans un message vidéo mis en ligne aujourd’hui, le 26 janvier 2026. “Je suis toujours sous NDA, donc je vais essayer de parler aussi vaguement que possible des détails, et j’espère que vous comprenez.”

À aucun moment Ayaz ne mentionne spécifiquement que le jeu sur lequel il a travaillé était Prince of Persia : Les Sables du Tempsmais l’actrice aussi a retweeté des commentaires de personnes qui Ils la lient au rôle de Farahrendant le lien assez clair.

Le moment le plus dévastateur de ma carrière d’acteur : https://t.co/ZzbWftGL1t — Eman Ayaz (@emanayazz) 26 janvier 2026

« Il y a trois ans, j’ai décroché un rôle qui a changé ma vie dans un projet qui a changé ma vie », commence Ayaz. “Était un processus d’audition rigoureux, qui comprenait une audition vidéo, une audition en personne et un test de chimie pour lequel j’ai dû quitter la ville. Quand j’ai eu le rôle, Je me souviens d’avoir pleuré de manière incontrôlable.

“J’ai passé les trois dernières années à connaître l’équipe, qui est devenue une sorte de famille pour moi. Je l’ai vue grandir à travers d’innombrables étapes de développement et j’ai attendu et attendu qu’elle soit enfin publiée pour pouvoir en parler. Et cette semaine, j’ai découvert en ligne que le projet avait été annulé

Ayaz affirme que c’est son frère qui l’a contactée pour la première fois, après avoir vu dans un article la nouvelle de l’annulation du jeu vidéo. Ubisoft confirmé la semaine dernière qu’il avait annulé son Prince of Persia : Les Sables du Temps, dans le cadre d’une réorganisation plus large qui comprenait le licenciement de trois studios de développement, la fermeture de deux autres et l’annulation de cinq autres projets.

“J’ai été totalement choqué”, poursuit-il. “Il y a à peine deux mois, j’ai tourné du matériel marketing pour ce projet, tout s’était bien passé et c’était la dernière fois que j’en avais entendu parler. Nous attendions tous avec impatience qu’il sorte cette année, alors C’était comme un coup de fouet émotionnel. découvrir cela de manière si aléatoire.

En fait, un rapport publié à la fin de l’année dernière suggérait que Prince of Persia : Les Sables du Temps de Ubisoft était finalement à quelques mois de sa sortie, après avoir été annoncé pour la première fois en 2020. Le projet a ensuite été redémarré, et sa plus récente incarnation est en développement depuis début 2023.

“Quand j’ai obtenu ce rôle pour la première fois, ce que cela m’a dit, c’est que tous les sacrifices que j’avais faits, allant à l’encontre des conseils de mes parents, poursuivant mes rêves, tous les chagrins que j’avais eus en cours de route, tous les moments critiques, tous les rejets, avaient finalement abouti à quelque chose”, ajoute Ayaz, en parlant du l’impact personnel qu’avait eu l’annulation.

Ayaz dit que J’avais refusé d’autres opportunités d’emploi pendant le processus et qu’il a travaillé sur le projet tout en se remettant d’une blessure, car il était passionné de ne pas manquer cette opportunité. “C’était la meilleure performance de ma carrière, et maintenant personne ne la verra jamais.”

Puisque Prince of Persia : Les Sables du Temps n’est pas sorti, l’actrice n’a pas pu l’inclure comme expérience

Citoyenne canadienne, Ayaz explique qu’elle avait prévu de demander un visa de travail aux États-Unis en raison de la présence de ce jeu vidéo sur son CV, ce qu’elle ne peut plus faire. ne pas pouvoir y reconnaître officiellement leur travail. Et en tant que personne d’origine pakistanaise, Ayaz affirme que l’annulation est un autre revers après avoir travaillé « deux fois plus dur que les acteurs non marginalisés pour trouver une place dans l’industrie ». Il ajoute : « C’est une bataille difficile et cela continuera à être ainsi. C’est comme si vous pensiez avoir un pied sur un rebord et que celui-ci s’effondre. Et il faut recommencer, et c’est toujours aussi raide.

De son côté, Ubisoft l’a fait remarquer aux fans de Prince de Perse que, malgré six années de travail, le jeu reste J’étais trop loin d’être prêt pour financer davantage de développement. “Nous n’avons pas été en mesure d’atteindre le niveau de qualité que vous méritez”, a déclaré la société dans un communiqué publié sur X, “et continuer aurait nécessité plus de temps et d’investissement que ce à quoi nous pouvions nous engager de manière responsable.”

“Malheureusement, l’industrie du divertissement ne se limite pas au divertissement”, conclut Ayaz.il s’agit de garantir un flux d’argent. Et cela signifie prendre des décisions qui concernent la vie des gens comme un dommage collatéral oui l’art comme contenu jetable… Ce projet a existé, même si le monde ne l’a jamais vu. De nombreux artistes talentueux ont consacré d’innombrables heures à en faire une réalité. Cela ne disparaît pas, restera dans nos coeurs pour toujours, aussi ringard que cela puisse paraître… La seule façon pour ces histoires de survivre est si le public les exige.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !