La société controversée de jeux et de divertissement Embrasseur a fourni une mise à jour financière et a rendu un verdict sur ses jeux récemment sortis.
Embrassez-vous, ce ca acheté la propriété intellectuelle de Tolkien en 2022 pour 395 millions de dollarsa déclaré que la sortie du Seigneur des Anneaux : Retour à Moria, sorti sur Steam et Xbox en août, “a légèrement dépassé les attentes de la direction”, ce qui ressemble à un discours d’entreprise pour dire que ça s’est bien passé. Le jeu de survie et d’artisanat de Free Range Games a été lancé pour la première fois sur PC en exclusivité sur Epic Games Store en octobre de l’année dernière.avant d’arriver sur PS5 en décembre.
Alors que nous parlons du Seigneur des Anneaux, Embracer a déclaré que Middle-earth Enterprises a connu un « trimestre lent » d’une année sur l’autre (le deuxième trimestre de juillet à septembre), sans lancement notable de nouveaux partenaires, mais avec des revenus cinématographiques plus élevés que prévu. Embracer dit avoir vu des réactions encourageantes de la part des fans concernant le marketing qu’il fait pour la première de l’anime en décembre. Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim.
Le deuxième trimestre a été brutal pour les jeux sur PC et consoles, avec les comparaisons dures de Remnant 2 et Payday 3 de l’année dernière. La nouveauté la plus notable, Disney Epic Mickey : Rebrosséà la fin du trimestre, “a été bien accueilli par les joueurs, mais les premières ventes numériques ont été plus lentes que prévu”. En langage des affaires, cela signifie un échec. En revanche, la sortie de Satisfactory 1.0 sur PC « a dépassé les attentes de la direction », ce qui signifie que C’était super pour lui. Le jeu de construction d’usine à la première personne en monde ouvert de Coffee Stain Studios avait plus de 200 000 joueurs simultanés en septembre.
Epic Mickey réussit tandis que Satisfactory atteint des chiffres records
Embracer a traversé des moments difficiles ces dernières années, licenciement de milliers d’employés (le nombre de développeurs de jeux travaillant dans l’entreprise est passé de 10 654 à 6 250) et vendant plusieurs de ses studios, dont le studio Borderlands, Boîte de vitesseet le développeur de Warhammer 40,000 : Space Marine 2, Sabre interactif. Aujourd’hui, il a annoncé la cession de sa filiale Easybrainun développeur de jeux de réflexion mobiles, à la société de jeux numériques Miniclip pour 1,2 milliard de dollars, ce qui devrait permettre de maintenir les lumières allumées dans un avenir prévisible.
Quant au reste de l’exercice, Embracer place ses espoirs dans le très attendu Kingdom Come: Deliverance 2dont le lancement est prévu le 11 février 2025. Elle possède également le développeur Metro, Jeux 4Aqui travaille sur un nouveau jeu de la série. Asmodee, la société de jeux de société d’Embracer, est toujours à vendre.
« Au cours des 15 derniers mois, nous avons créé une base plus solide pour une création de valeur à long terme, réduire notre dette nette et nos investissements“, a déclaré Lars Wingefors, PDG d’Embracer.
« Nous avons de nombreuses entreprises efficaces et performantes, dont plusieurs avec des marges parmi les meilleures du secteur. Cependant, nous reconnaissons que certaines parties de nos segments PC/Console et Divertissement et services continuent de sous-performer en raison des retards et du faible retour sur investissement des lancements, principalement petites et moyennes. Ceci, associé aux coûts d’exploitation fixes, crée des marges inacceptables auxquelles nous nous attaquons fermement. »
Les autres jeux Embracer en préparation incluent Deep Rock Galactic : Rogue Core, Fellowship, Gothic 1 Remake, Hyper Light Breaker, Killing Floor 3, REANIMAL, Satisfactory (console), Titan Quest II, Tomb Raider IV-VI Remastered et Wreckfest 2.
