Plus de 90 salariés qui ont travaillé sur l’échec du box-office de cette année 2025, EspritsŒilont envoyé une lettre ouverte sévère à la direction de l’entreprise exiger un changementaprès ce qu’ils décrivent comme « l’un des pires sorties de jeux vidéo de la décennie».
La lettre précise que entre 250 et 300 salariés ont perdu leur emploi suite à l’échec de EspritsŒilquelque chose qui est directement attribué aux décisions des dirigeants de l’entreprise. Il y a également de vives critiques sur la façon dont les licenciements ont été gérés, avec la suggestion que la désinformation aurait pu conduire au «licenciement injustifié de dizaines d’employés.
La lettre, publiée aujourd’hui 10 octobre par l’intermédiaire du syndicat britannique des travailleurs du développement de jeux vidéo IWGB, appelle le développeur de EspritsŒilBuild a Rocket Boy, et en particulier son fondateur Leslie Benzies et son co-PDG Mark Gerhard, pour s’excuser des « mauvais traitements » infligés au personnel et offrir « une compensation adéquate aux employés licenciés », ainsi qu’améliorer les processus de licenciement face à ce qui semble être de « futures réductions d’effectifs ».
«Pendant des années, ils ont attendu (des employés) qu’ils s’adaptent à leurs moindres caprices, et ceux qui n’étaient pas d’accord ont été réduits au silence ou mis de côté“dit la lettre. “Ces licenciements ont eu lieu parce que vous avez refusé à plusieurs reprises d’écouter l’expérience accumulée de votre personnel, ce qui a abouti à l’un des pires lancements de jeux vidéo de cette décennie.”
Les problèmes découlant des échecs de la direction incluent des « changements radicaux » dans les pratiques de travail avec peu d’explications, « la confusion et la détresse pour tout le personnel » lorsque les licenciements ont commencé – y compris plusieurs erreurs dans le processus de licenciement – et quatre mois d’heures supplémentaires obligatoires avant la première, pour laquelle les employés affirment que n’ont pas encore été indemnisés complètement.
“Ces problèmes et bien d’autres”, poursuit la lettre, “ont causé de la douleur et du stress aux employés. Notre expérience au sein de l’entreprise a été marquée par l’épuisement professionnel, la précarité de l’emploi, les problèmes de santé et l’échec d’un jeu dans lequel beaucoup d’entre nous ont investi des années de notre vie.”
C’est ce que dit le syndicat IWGB à propos de la crise interne en EspritsŒil
Dans un email envoyé à l’JeuxPourTous, le syndicat IWGB a fourni plus de déclarations d’anciens salariés que appuyer les déclarations contenues dans la lettre. Un ancien développeur de EspritsŒil affirme que (Build A Rocket Boy’s) « les déclarations publiques d’inquiétude et d’attention ne reflètent pas la réalité des conditions de travail » au sein de l’entreprise. Un autre ancien employé a décrit avoir vu parmi ses collègues «des maladies mentales et même physiques, au-delà de l’épuisement habituel», en raison de mois d’heures supplémentaires.
“La direction du studio a décidé de ne pas assumer la responsabilité de l’échec du jeu et de blâmer les spoilers, comme si des employés individuels ou des influenceurs pouvaient en être la cause”, a déclaré un ancien employé, faisant référence aux commentaires bizarres de Mark Gerhard avant la sortie dans lesquels il imputait à des forces hostiles non identifiées la mauvaise réception du jeu – une position que l’éditeur de EspritsŒilIO interactif, il s’est ensuite démarqué. « L’arrogance de la direction, croyant pouvoir agir en toute impunité pendant le développement et les licenciements ultérieurs, a conduit beaucoup d’entre nous – anciens salariés et personnes encore dans l’entreprise – à prendre position. »
Conçu à l’origine comme un composant solo au sein Partoutune plateforme de style métaverse qui a apparemment été abandonnée, EspritsŒil a fini par faire sa première avec un accueil négatif et ventes décevantes. Depuis lors, Construisez un garçon-fusée Il a déclaré qu’il souhaitait continuer à travailler sur le jeu vidéo et lui proposer une sorte de relance, même s’il a récemment averti que cela prendrait plus de temps que prévu.
La lettre publiée aujourd’hui se termine par une série d’exigences : des excuses publiques et une compensation adéquate ; que le personnel restant susceptible d’être licencié puisse recevoir une indemnisation au lieu d’un préavis ; un engagement à impliquer un partenaire externe dans les futures procédures de licenciement afin d’éviter un traitement injuste ; et un « effort concerté, significatif et documenté pour améliorer les conditions et les processus au sein de l’entreprise ».
«Le traitement que subissent les travailleurs de Construisez un garçon-fusée auxquels ont été confrontés au cours des 12 derniers mois a été choquant”, a déclaré Spring McparlinJones, président du syndicat IWGB Game Workers, dans un communiqué envoyé à l’JeuxPourTous. “Ils ont été régulièrement rabaissé, trompé et manipulé pour l’entreprise à laquelle ils ont consacré des années de leur vie. Malgré cela, ils ont réussi à maintenir la confiance entre eux et à s’unir pour lutter pour un traitement équitable.
Il convient de mentionner qu’en septembre 2025, EspritsŒil a publié sa quatrième mise à jour, accompagnée d’un message disant qu’ils restaient “déterminés à perfectionner” le titre.
