Pokémon Épée et Bouclier

Épée et bouclier Pokémon | Lanturn – Emplacement, statistiques de base et mouvements

Apprenez tout ce que vous devez savoir sur Lanturn dans Pokemon Sword and Shield; y compris l'évolution, les statistiques de base, l'emplacement d'apparition, la faiblesse, les ensembles de mouvements et plus de données!

← n ° 220 ChinchouLoupio Lanturn N ° 222 → CroagunkCradopaud

Galar Pokedex – Liste de tous les Pokémon

Lanturn – Capacité / Type Force et faiblesse

Lanturn

Lanturn – Présentation et capacité

Vol-Vie Volt Restaure HP si touché par un mouvement de type électrique.
Éclairer Augmente la probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages.
Absorber l'eau
(Caché)
Restaure HP si touché par un mouvement de type Eau.

* 1 capacité aléatoire sera attribuée.

Lanturn – Type Pokémon

Type 1 Type 2
l'eau électrique

Type Force et faiblesse

Multiplicateur Type
× 4 Aucun
× 2 Herbe Sol
× 0,5 Feu l'eau La glace En volant
× 0,25 Acier
Aucun effet Aucun

Tableau d'efficacité du type

Lanturn – Statistiques de base

Statistiques de base

* Les statistiques de base se réfèrent à une certaine valeur de statut définie, unique à chaque espèce de Pokémon.

HP 125
Atk 58
Def 58
Sp.Atk 76
Sp.Def 76
La vitesse 67
Total 460

Consultez le classement des statistiques de base

Lanturn – Lieu d'apparition et évolution

Où trouver Lanturn

À déterminer

Vérifiez quel pokemon apparaît dans la zone sauvage en fonction de l'état du temps! Cliquez ici pour vérifier.

Evolution disponible

prénom Comment évoluer
ChinchouLoupio
Lanturn Lv. 27: Évolue de Loupio

Lanturn – Pokedex Data

Entrée Pokedex

Sword ver.
La lumière qu'elle émet est si brillante qu'elle peut éclairer la surface de la mer à une profondeur de plus de cinq kilomètres.
Shield ver.
Ce Pokémon émet une lumière brillante qui aveugle sa proie. Cela crée une ouverture pour qu'il délivre une attaque électrique.

Informations Pokémon

Galar Dex No. Le genre
221 À déterminer
la taille Poids
1,20 m 22,5 kg

Données d'oeufs

Groupe d'oeufs Eau2
Cycle d'oeufs 20

Un cycle d'oeufs est une unité de mesure dans Pokémon qui détermine le temps nécessaire à l'éclosion d'un œuf donné. Un cycle équivaut à environ 250 étapes. Les cycles d'oeufs sont différents pour chaque espèce de Pokémon.

Valeur d'effort pouvant être obtenue

HP Atk Def Sp.
Atk
Sp
Def
La vitesse
2 0 0 0 0 0

Lanturn – Movesets disponibles

Sélectionner le type Normal Fighting Poison Ground Flying Bug Rock Ghost Steel Fire Water Electric Grass Ice Psyko Dragon Dark Fairy

Physique Spécial Statut

Réinitialiser le filtre

Appuyez sur le nom de déplacement pour afficher l'emplacement de la MT.

Comment apprendre TypeCatégorie Pow Acc PP
StockpileDefault Ordinaire Statut 20
AvalerDéfaut Ordinaire Statut dix
Spit UpDefault Ordinaire Spécial 100 dix
StockpileDefault Ordinaire Statut 20
AvalerDéfaut Ordinaire Statut dix
Spit UpDefault Ordinaire Spécial 100 dix
Impulsion mystérieuse électrique Statut 100 15
Pistolet à eau l'eau Spécial 40 100 25
SupersonicDefault Ordinaire Statut 55 20
Electro BallDefault électrique Spécial 100 dix
Fatal-Foudre WaveDefault électrique Statut 90 20
Bulles d’O Appris au Lv. 12 l'eau Spécial 65 100 20
Confondre RayLearned au Lv. 16 Fantôme Statut 100 dix
SparkLearned chez Lv. 20 électrique Physique 65 100 20
ChargeLearned chez Lv. 24 électrique Statut 20
Décharge Appris au Lv. 30 électrique Spécial 80 100 15
Anneau Hydro Appris au Lv. 36 l'eau Statut 20
FlailLearned chez Lv. 42 Ordinaire Physique 100 15
Take DownLearned au Lv. 48 Ordinaire Physique 90 85 20
Hydrocanon Appris au Lv. 54 l'eau Spécial 110 80 5
Hyper BeamLearned avec TM08 Ordinaire Spécial 150 90 5
Giga Impact Appris avec TM09 Ordinaire Physique 150 90 5
Fatal-Foudre WaveLearned avec TM14 électrique Statut 90 20
ScreechLearned avec TM16 Ordinaire Statut 85 40
RestLearned avec TM21 Psychique Statut dix
SnoreLearned avec TM24 Ordinaire Spécial 50 100 15
ProtectLearned avec TM25 Ordinaire Statut dix
Icy WindLearned avec TM27 La glace Spécial 55 95 15
AttractLearned avec TM31 Ordinaire Statut 100 15
Rain DanceLearned with TM33 l'eau Statut 5
HailLearned avec TM35 La glace Statut dix
WhirlpoolLearned avec TM36 l'eau Spécial 35 85 15
Apprendre avec TM39 Ordinaire Physique 70 100 20
DiveLearned avec TM45 l'eau Physique 80 100 dix
BounceLearned avec TM52 En volant Physique 85 85 5
BrineLearned avec TM55 l'eau Spécial 65 100 dix
RoundLearned avec TM76 Ordinaire Spécial 60 100 15
Volt SwitchLearned avec TM80 électrique Spécial 70 100 20
Impulsion étrange Appris avec TM93 électrique Statut 100 15
Hydrocanon Appris avec TR03 l'eau Spécial 110 80 5
SurfLearned avec TR04 l'eau Spécial 90 100 15
Laser Glace Appris avec TR05 La glace Spécial 90 100 dix
Blizzard Appris avec TR06 La glace Spécial 110 70 5
Tonnerre Appris avec TR08 électrique Spécial 90 100 15
ThunderLearned avec TR09 électrique Spécial 110 70 dix
AgilityLearned avec TR12 Psychique Statut 30
Cascade Appris avec TR16 l'eau Physique 80 100 15
Amnésie Appris avec TR17 Psychique Statut 20
SubstituteLearned with TR20 Ordinaire Statut dix
EndureLearned avec TR26 Ordinaire Statut dix
Blabla Dodo Appris avec TR27 Ordinaire Statut dix
Electro BallLearned avec TR80 électrique Spécial 100 dix
ScaldLearned avec TR84 l'eau Spécial 80 100 15
Chargeur sauvage Appris avec TR86 électrique Physique 90 100 15
Éclat éblouissant Appris avec TR92 Fée Spécial 80 100 dix

Certains mouvements ne peuvent être acquis qu'en discutant avec les tuteurs de mouvement.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !