Pokémon Épée et Bouclier

Épée et bouclier Pokemon | ~ vs Gym Leader Piers – Procédure pas à pas

Consultez ce guide pour un récit d’histoire jusqu’au pilier Gym Leader dans Pokemon Sword & Shield (SWSH), y compris la stratégie de combat de l’entraîneur, des astuces, le choix du lieu et plus!

Progression de l'histoire

Partie précédente Partie courante Partie suivante
Gordie Melony~ vs. Leader Gym Gordie & Melony Piliers~ vs. Gym Leader Piers Raihan~ vs. Gym Leader Raihan

Guide pas à pas ici pour une histoire complète

Quitter Circhester – Procédure pas à pas et conseils

Les informations suivantes ont été obtenues en jouant à Pokemon Sword. Il sera mis à jour avec les informations pertinentes de Pokemon Shield dans un proche avenir!

Quitter le Circhester Walkthrough

Non. Procédure
1 Dirigez-vous vers le Steak House de Circhester
2 Combat hop

1. Dirigez-vous vers le Steak House de Circhester

Steakhouse à Circhester

Sortez du gymnase et rendez-vous avec Hop et Sonia au Steak House de Circhester pour déclencher une cinématique. Il est recommandé de visiter un centre Pokémon avant de le faire car il se lance immédiatement dans une bataille avec Hop.

2. Battle vs. Hop – Conseils de bataille

Pokémon Type / Niveau La faiblesse
DubwoolMoumouflon Ordinaire Nv. 40 Icône de combat
PincurchinWattapik électrique Nv. 39 Sol
CorviknightCorvaillus En volant Nv. 40 Roche électrique La glace
RonflexRonflex Ordinaire Nv. 39 Icône de combat
RillaboomGorythmic Herbe Nv. 41 Poison En volant punaise Feu La glace

* Les attaques correspondant aux types de faiblesse infligent 2x dégâts.

Hop contre-attaque

Fight Hop à Circhester

Hop est de retour avec une gamme plus forte. Apportez des Pokémon Combattants qui sont au-dessus de Lv. 42 pour le fermer rapidement.

Route 9 à Spikemuth – Procédure pas à pas et conseils

Procédure de la route 9 à Spikemuth

Non. Procédure
1 Sortie par le sud-est de Circhester
2 Continuez jusqu'à ce que vous rencontriez Team Yell
3 Battez Team Yell et récupérez le vélo Motisma
4 Utilisez le vélo Motisma et naviguez jusqu'à l'atterrissage
5 Continuer vers l'est déclencher la cinématique avec Marnie
6 Suivez la clôture et parlez à Marnie
7 Battez Marnie et entrez dans Spikemuth

3. Cri de combat

Équipe de combat crier pour le vélo Rotom

Battez Team Yell pour obtenir le vélo Motisma. Utilisez ce nouveau gadget pour traverser l’eau à vélo.

4. Continuez vers le sud jusqu'à ce que vous atteigniez la terre

Naviguez sur les glaces pour atteindre la route 9

Naviguez à travers les glaces jusqu'à atteindre la terre ferme. Préparez-vous avant de procéder car les eaux sont à la maison pour Lv. 40 ans et plus Pokémon et Entraîneurs.

7. Bataille contre Marnie – Conseils de bataille

Pokémon Type / Niveau La faiblesse
LiepardLéopardus sombre Nv. 42 La glace Dragon Fée
ToxicroakCoatox Poison Icône de combat Nv. 43 (x4)Psyko
Sol Psyko
En volant
ScraftyBaggaïd sombre Icône de combat Nv. 43 (x4) Fée En volant punaise
MorpekoMorpeko électrique sombre Nv. 44 Sol Icône de combat punaise Fée

Marnie le portier

Vaincre Marnie pour entrer dans Spikemuth

Marnie va vous montrer un moyen d'entrer dans Spikemuth. Mais pour entrer, vous devez d'abord la vaincre. Apportez Fairy Pokemon pour la vaincre rapidement.

Challenge the Dark Gym – Procédure pas à pas et conseils

Procédure Défi The Dark Gym

Non. Procédure
1 Dirigez-vous vers le centre Pokemon et préparez-vous
2 Parlez au préposé du gymnase pour qu'il porte votre uniforme
3 Vaincre les 5 entraîneurs de Team Yell
4 Vaincre les piliers du gymnase

1. Préparez-vous au Spikemuth Pokemon Center

Préparez-vous à Spikemuth Pokemon Center

Après le trajet épuisant pour atteindre Spikemuth, rendez-vous au Centre Pokémon pour le soigner et l’approvisionner.

3. Combattez les 5 entraîneurs de l'équipe

Combattez les 5 entraîneurs de l'équipe de Pokemon Yell

Survivez au défi de 5 entraîneurs de Team Yell pour atteindre les piliers du gymnase. Utilisez des objets de récupération entre les deux pour reprendre votre souffle et vous préparer au combat ultime!

4. Bataille contre Pierres – Conseils de bataille

Pokémon Type / Niveau La faiblesse
ScraftyBaggaïd sombre Icône de combat Nv. 44 (x4)Fée En volant punaise
MalamarSepiatroce sombre Psyko
Nv. 45 Icône de combat punaise Fée
ObstagoonIxon sombre Ordinaire Nv. 46 (x4)punaise Fée Icône de combat Fantôme
SkuntankMoufflair Poison sombre Nv. 45 Sol Psyko
Icône de combat punaise Fée

* Les attaques correspondant aux types de faiblesse infligent 2x dégâts.

Découvrez comment battre Piers Leader Gym!

Pas de Gigantamax ou Dynamax

Vaincre les piliers du gymnase

La bataille avec Gym Leader Piers est assez simple et s'apparente à celle de batailles Pokémon normales. Pas de Gigantamax ou Dynamax Pokemon dans ce combat.

Apportez un Pokémon Bug ou Fée

Piers se bat avec des Pokemon de type Obscur. Tirez parti des faiblesses de son alignement en envoyant Bug et Fairy Pokemon.

Progression de l'histoire

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Gordie Melony~ vs. Leader Gym Gordie & Melony Piliers~ vs. Gym Leader Piers Raihan~ vs. Gym Leader Raihan

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !