Le Booster sur le thème de l’Île Mythique est déjà arrivé dans Pokémon Trading Card Game Pocket et les joueurs se posent encore la question. si le carrousel d’enveloppes est vraiment importantmais le développeur Creatures Inc. ne donne toujours pas de réponse claire.
Cherchant à simuler l’expérience d’ouverture d’un vrai pack, lorsque les joueurs doivent se concentrer fortement sur une boîte de packs pour déterminer lequel contient les brillantsPokémon TCG Pocket propose aux joueurs un carrousel de boosters à faire tourner avant de choisir le bon.
Ces enveloppes peut être tourné, déplacé de haut en bas et analysé à la recherche de coins courbés et de rides (ce qui a donné naissance à une théorie du complot presque éteinte parmi certains joueurs), mais beaucoup ont émis l’hypothèse que cela n’a pas d’importance du tout.
S’adressant à JeuxPourTous, un porte-parole de Creatures Inc. a donné une réponse énigmatique lorsqu’on lui a demandé si tel était le cas. “Bien que nous ne puissions pas donner de détails précisnous aimerions commenter quelque chose auquel nous avons accordé une attention particulière”, ont-ils déclaré.
“L’expérience initiale Il est similaire à celui du jeu de société Pokémon TCGet vous pouvez créer vos propres routines pour découvrir le jeu. Chacun choisit son propre pack et je pense que chacun développera sa propre façon de profiter du jeu. Nous avons porté une attention particulière au pprocessus de choix de l’enveloppe, de son ouverture et de visualisation des cartes pour que ce soit amusant.”
La réticence à confirmer explicitement que le choix du deck fait une différence laisse penser que ce n’est pas le caset d’autres ont émis l’hypothèse que c’était aussi le cas.
Wonder Pick est une méthode supplémentaire de obtenez des cartes qui permettent aux joueurs de choisir l’une des cinq cartes au hasardles options provenant directement du deck d’un autre joueur. Si un joueur en ouvre un contenant un Charmander, un Charmeleon, un Charizard, un ex-Charizard et un Blane, par exemple, il y a une chance qu’un ami de ce joueurou même un hasard complet, consultez ce deck dans votre section Wonder Pick.
Ils peuvent alors choisir d’ouvrir ce pack et se verront présenter Charmander, Charmeleon, Charizard, l’ancien Charizard et Blane, mais chaque carte est retournée et les joueurs n’en choisissent qu’un au hasard.
Nous accordons une attention particulière au processus de sélection de l’enveloppe, à son ouverture et à l’examen des cartes.
YouTuber PokéNinaa a partagé une vidéo dans laquelle On la voit ouvrir une enveloppe pendant qu’un ami vérifie son Wonder Pick. Au moment où PokéNinaa a sélectionné Ouvrir un pack et s’est vu présenter le carrousel de boosters avec un choix, son Wonder Pick est apparu sur le compte de son amie.
Le Wonder Pick contenait une enveloppe que PokéNinaa n’avait pas ouverte auparavant, et contenait Pyukumuku, Blitzle, Slowpoke, Kabutops et Melmetal. Il a ensuite choisi un booster parmi ses innombrables options et s’est vu présenter Pyukumuku, Blitzle, Slowpoke, Kabutops et Melmetal.
D’autres joueurs ont partagé les mêmes découvertes avec Wonder Picks, conduisant à une croyance largement répandue au sein de la communauté Pokémon TCG Pocket. ce choix de pack n’a pas vraiment d’importance. Cela semble être le cas, d’autant plus que The Pokémon Company refuse de dire le contraire, mais il y a une chance que C’est une erreur involontaire.
Mythic Island est arrivé aujourd’hui, le 17 décembre, et en tant que booster thématique, il s’agit d’une extension plus petite que les débuts de Genetic Apex, avec un total de 86 cartes. Cependant, Creatures Inc. a ajouté d’innombrables quêtes et des batailles en solo avec lesquelles les joueurs peuvent interagirqui recrée quelque peu la sensation du jour d’ouverture du jeu de cartes à collectionner numérique.
Pokémon TCG Pocket est arrivé le 30 octobre et c’est un succès certifié pour Creatures Inc. et The Pokémon Company, puisqu’on estime qu’il a gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois. via plus de 60 millions de téléchargementss.
Cette énorme somme d’argent C’est parce que Pokémon TCG Pocket suit le modèle standard du free-to-play pour mobile, inondant les joueurs de récompenses pendant les premiers jours avant de s’épuiser rapidement, dépenser de l’argent réel étant le seul véritable moyen de revivre cette émotion initiale en dehors des versements occasionnels comme celui-ci.
Apex génétique complet, le premier jeu de cartes à totaliser officiellement 226mais qui contient également 60 cartes artistiques alternatives rares, prendra environ deux ans aux joueurs qui ne dépensent pas d’argent, selon une estimation, tandis que ceux qui cherchent à faire pleuvoir pourront terminer la collection après avoir déboursé environ 1 500 $.
