Microsoft Il aurait annulé Everwild, le jeu rare qui se développait depuis longtemps; Tout cela pendant que nous avons la nouvelle des nouveaux licenciements confirmés aujourd’hui, le 2 juillet 2025, dans Xbox. VGC a été le premier à signaler les nouvelles de Farceque les sources JeuxPourTous sont corroborées. JeuxPourTous a demandé un commentaire à Microsoft.
JeuxPourTous a informé les coupes, révélant un mémorandum envoyé au personnel par le chef de Xbox, Phil Spencer, et examiné par JeuxPourTous. Les rapports indiquent que Plus de 9 000 employés dans Microsoft Ils pourraient être affectés, avec le développeur de Candy Crush, King, et Bethesda étant dur.
Dans le communiqué, Spencer ne donne pas de détails spécifiques, se consacrant uniquement à dire au personnel que “tout changement organisationnel sera communiqué par leurs chefs d’équipe dans les prochains jours”.
Le message suivant de Phil Spencer Il a été partagé aujourd’hui avec tout le personnel de la section du jeu vidéo:
Aujourd’hui, nous partageons des décisions qui affecteront des collègues de toute notre organisation. Pour positionner les jeux pour un succès durable et nous permettre de nous concentrer sur les domaines de la croissance stratégique, nous mettrons fin ou réduirons les travaux dans certains domaines de l’entreprise et suivrons l’exemple de Microsoft éliminant les niveaux hiérarchiques pour augmenter l’agilité et l’efficacité. Par respect pour les personnes touchées aujourd’hui, les détails des notifications d’aujourd’hui et de tout changement organisationnel seront communiqués par les chefs d’équipe dans les prochains jours.
Je suis conscient que ces changements se produisent à un moment où nous avons plus de joueurs, de jeux et jamais. Notre plateforme, notre matériel et notre carte de jeu n’ont jamais été aussi solides. Le succès que nous constatons actuellement est basé sur des décisions difficiles que nous avons déjà prises. Nous devons maintenant prendre des décisions pour poursuivre le succès dans les années à venir, et une partie fondamentale de cette stratégie est la discipline de la priorité aux opportunités les plus fortes. Nous protégerons les efforts de nos efforts et nous concentrerons sur les domaines avec le plus grand potentiel, tout en répondant aux attentes que l’entreprise a pour notre entreprise. Cette approche ciblée nous permettra d’offrir des jeux et des expériences exceptionnels aux joueurs des prochaines générations.
Il est essentiel de prioriser nos opportunités, mais cela ne reste pas important pour le moment. En un mot, nous ne serions pas là où nous sommes sans le temps, l’énergie et la créativité de ceux dont les positions sont affectées. Ces décisions ne reflètent pas les talents, la créativité et le dévouement des personnes impliquées. Notre impulsion n’est pas accidentelle, mais le résultat d’années d’efforts dévoués de nos équipes.
Le Département de RR. HH. Il travaille directement avec les employés touchés pour leur offrir des prestations d’indemnisation pour le licenciement (selon la législation locale), y compris les ressources de salaire, de couverture sanitaire et de relocalisation pour soutenir leur transition. Les employés sont encouragés dont les postes ont été éliminés pour explorer les postes vacants disponibles dans Microsoft Gaming, où leurs demandes seront révisées prioritaires.
Merci à tous ceux qui ont façonné notre culture, nos produits et notre communauté. Nous continuerons de remercier profondément et de respecter tous ceux qui ont contribué à ce voyage.Phil
Cela a été le développement de Farce
En février 2025, Spencer a offert une mise à jour sur Farce Après plusieurs absences répétées dans différentes diffusions en direct Xbox depuis son annonce en 2019.
Lors d’une interview Xboxera, le PDG de Xbox a mentionné Farce Comme l’un des jeux qui sort encore et pour lesquels il était très excité, ajoutant qu’il avait récemment visité Rare, qui gère le jeu d’aventure Pirate comme un service en direct Mer de voleurspour voir la progression des développeurs avec Farce.
“Ouais, État de décomposition C’est l’une des franchises que j’aime de l’original, ce qui reste sur la liste. Je pense que le travail que tu fais Double amende Et comment Tim (Schafer) demande aux commentaires de l’équipe est génial. Et l’autre, je vais le mentionner parce que j’étais récemment en rare. C’est agréable de voir l’équipe avec Farce et les progrès qu’ils accomplissent. “
Spencer a déclaré que Microsoft avait pu donner du temps aux développeurs de ces jeux vidéo (State of Decay, le prochain titre de Double Fine et Everwild) tout en conservant un calendrier plein de lancers (renforcé, évidemment, par les acquisitions de Bethesda et Activision Blizzard).
“Nous pouvons donner du temps à ces équipes”, a déclaré Spencer. “Et la semaine prochaine, je serai à Vancouver avec la coalition (développeurs de Gears of War) – et à quel point c’est amusant?”
Le lancement a été impliqué dans Moyens de rumeurs de redémarrage et de sortie du directeur créatif Simon Woodrffe en 2020. Rare a rempli la chaise du réalisateur avec le concepteur vétéran Gregg Mayles, qui travaillait auparavant chez Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Long Live Piñata et Sea of Thieves.
Qu’est-ce que c’était Farce? Les rapports ont indiqué qu’il s’agissait d’un jeu d’aventure à la troisième personne avec des éléments du jeu des dieux, mais étant donné le temps qu’il avait été développé, cela aurait pu changer. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, a porté la description suivante: “C’est une nouvelle propriété intellectuelle de rare. Une expérience unique et inoubliable vous attend dans un monde naturel et magique.”
Microsoft Il en a fait un Grand nombre de coupes Dans votre entreprise de jeux vidéo depuis que vous avez acquis Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars. Il a licencié 1 900 employés en janvier 2024, puis n’a fait plus de coupes quelques mois plus tard lorsqu’il a fermé Arkane AustinRedfall Developer et Tango GameWorks, Hi-Fi Rush Developer. En septembre 2024, la société a tiré 650 autres employés de votre section de jeu vidéo. Et en mai de cette année 2025, Microsoft Il a licencié 6 000 employés, qui représentaient 3% de toute sa main-d’œuvre. Les licenciements d’aujourd’hui sont le quatrième qui affecte l’entreprise de jeux vidéo de Microsoft En 18 mois.
Parlant à JeuxPourTous en juin 2024, le chef de Xbox, Phil Spencer, a mentionné ce qui suit: “Je dois diriger une entreprise durable au sein de l’entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui, franchement, ne sont pas des décisions qui m’aiment, mais des décisions que quelqu’un doit prendre.”
Les coupes arrivent juste après que la société a confirmé ses plans pour lancer des consoles Xbox de génération suivante et avoir une forte présence dans le Jeux.
