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Examen de Ghostrunner pour PC, PS4, Xbox One et Switch

Examen de Ghostrunner pour PC, PS4, Xbox One et Switch

Une des plus agréables surprises de l’année.

Quelle barbarie de jeu les Polonais de One More Level nous ont offert sans attendre. Ghostrunner devient à lui seul l’une des surprises les plus agréables de 2020, l’une des soi-disant dormeuses et une expérience qui ne convient pas aux impatients, mais recommandée à tous ceux qui aiment les aventures d’adresse. Dans ce travail, nous nous mettons dans la peau du soi-disant Ghostrunner, un humain robotiquement amélioré qui doit détruire tous les ennemis des scénarios à la première personne à l’abri dans un monde cyberpunk, effectuant des câpres, courant le long des murs, sautant des distances impossibles et mettant ses compétences de ninja tout en nettoyant son katana du sang de ceux qui osent se mettre en travers de son chemin. Dans des scénarios mesurés au millimètre dans lesquels il va jouer armez-vous de patience et répétez sans arrêter les défis proposés alors que la musique électronique nous écrase les oreilles.

Un chemin d’ascension et d’amélioration continue

Le coureur fantôme doit être réhabilité, comme le lui dit le soi-disant Architecte. Nous devrons trouver le Grand Maître des Clés (calme car Nomura n’a pas eu de main dans l’histoire) et y mettre fin, pendant que nous gravirons la Tour du Dharma pour trouver des améliorations, installer des composants avec de nouvelles capacités et façonner celles déjà connues. Dans un contrôle simple, où nous courons, sautons, marchons sur des murs, attaquons avec le katana et utilisons la capacité spéciale sélectionnée, Ghostrunner nous met à l’épreuve dans de petits défis que nous devons surmonter sans une erreur minimale.

Avez-vous apprécié des propositions comme Hotline Miami, Super Meat Boy ou encore Celeste? C’est la base à partir de laquelle commencer à comprendre exactement ce que Ghostrunner nous propose et pourquoi je ne le recommande pas aux joueurs impatients. Le jeu n’a aucun scrupule à écraser le joueur jusqu’à ce qu’il comprenne et assimile toute la mécanique, dans une progression et très bien mesurée, mais nécessitant un niveau de compétence spécifique. Nous commencerons par réaliser à quel point il est compliqué d’attaquer plusieurs ennemis simultanés qui tirent des balles (et qui nous tuent d’un simple toucher) alors que nous courons avec une simple épée, mais c’est la base à partir de laquelle nous allons acquérir nos connaissances en tant que vrai ninja. : nous assumerons et maîtriserons les actions, pour en trouver une nouvelle plus tard, que nous maîtriserons à notre tour pour en apprendre une autre. C’est très gratifiant de terminer le jeu et de revenir aux premiers niveaux qui nous coûtent tant, par exemple, et de voir comment nous sommes capables de les surmonter les yeux couverts.

Le travail des Polonais différencie très bien les zones de plates-formes de celles de combat, ainsi que celles qui combinent les deux éléments. Les deux fonctionnent à merveille, avec un contrôle formidable et une attention au design qui démontre la maîtrise du studio. En un rien de temps, nous aurons des problèmes pour comprendre visuellement quelle est notre prochaine étape, comment profiter des scénarios pour avancer et réagir rapidement à tout moment pour avancer comme un enseignant. La tension et la concentration laissées à chaque seconde du jeu valent la peine d’être vécues, bien que certaines zones coûtent de la sueur et des larmes.

L’aide arrivera et nous obtiendrons des améliorations progressives que nous pourrons choisir et équiper notre coureur fantôme comme des pièces Tetris, littéralement, en faisant de la place pour les pièces et en choisissant les améliorations qui nous conviennent et celles qui ne le sont pas. Ceci est essentiel et change la façon de faire face au jeu, car nous aurons la possibilité de dévier les balles avec une attaque katana, ralentissant le temps à chaque fois que nous tuons, augmentant la puissance des capacités spéciales … bien qu’à la fin ce qui compte c’est notre expertise aux commandes, il sera pertinent de profiter de ce puzzle implantaire en notre faveur.

Répétition constante et perfection comme les ninjas

Yoda a dit à Luke Skywalker que la patience est la plus grande vertu d’un futur Jedi, et il nous dirait également la même chose, car vouloir faire avancer les choses rapidement dans Ghostrunner nous mènera directement au côté obscur à cause de la frustration et de la rage. C’est un travail qui demande toute notre attention, pour mener à bien chaque mouvement et planifier la voie à suivre pour chaque petite section de la phase. Nous pouvons commencer à nous déplacer dans n’importe quelle direction horizontale ou verticale, puisque tous les niveaux peuvent être surmontés de différentes manières, jusqu’à ce que nous trouvions une pierre d’achoppement et recommençons en tenant compte de ce nouveau danger. Si nous ne pouvons pas le faire, nous pouvons essayer de surmonter le défi en partant d’une autre position ou en faisant un meilleur usage des capacités spéciales. Être confus ou jouer en colère n’aidera rien, alors écoutez Yoda, respirez profondément avant chaque tentative et que la Force de la patience soit avec vous.

Si vous parvenez à établir cet équilibre entre patience et ferveur énergique qui vous permet de réagir rapidement, vous trouverez Ghostrunner une expérience agréable et addictive. En environ huit heures, vous pouvez terminer l’aventure (bien que cela dépende beaucoup de votre compétence et des tentatives nécessaires pour surmonter chaque phase) mais une série d’objets de collection nous attendent dans chaque coin des missions. Il est très facile de les perdre, surtout si nous nous concentrons sur le dépassement des niveaux et c’est tout (ce qui est normal) donc il est très satisfaisant de faire un deuxième tour avec ces éléments à l’esprit, car certains d’entre eux nous fournissent des connaissances et des informations importantes pour comprendre l’histoire du tout. Faites également attention aux œufs de Pâques et aux curiosités, car même les Fall Guys peuvent être vus dans l’œuvre.

Technologie, robots, philosophie et cyberpunk

Bien que l’histoire de Ghostrunner soit éculée et remonte à traiter de certains thèmes de base d’œuvres mettant en vedette des robots, le transhumanisme et une utilisation abusive de la technologie par la société humaine, il est intéressant de percer ses mystères. Nous commencerons sans rien savoir du protagoniste lui-même, du mystérieux Architecte qui nous guide, de l’humain Zoe qui nous soutient avec des informations et de ce Maître que nous devons vaincre. Au fil des conversations qui se déroulent dans les (quelques) moments de calme entre les sections de combat et les plateformes, l’histoire progressera. Nous comprendrons les événements et commencerons à établir nos propres théories. Ce n’est pas surprenant, mais on apprécie qu’il installe certaines idées philosophiques au milieu de tant de violence.

C’est sa propre intrigue qui nous conduit à différents scénarios, réels ou irréels, comme des usines, des laboratoires ou une ville. C’est là que je trouve l’un des rares points négatifs de l’œuvre, car certains des décors que nous visitons sont spectaculaires et beaux, tandis que d’autres sont trop maladroits. Quelque chose de plus équilibré ou qui fournirait plus de variété dans certaines sections aurait été parfait pour l’expérience, bien que la chose la plus sûre soit que vous ne remarquiez même pas le haut degré de concentration que chaque instant nécessite.

Une des plus grandes surprises de l’année

J’insiste encore une fois pour que Ghostrunner devienne l’une des surprises les plus agréables de tout 2020. Sa proposition ne convient pas à tous les joueurs, surtout à ceux qui ne sont pas très habiles ou qui n’ont pas de patience face à des défis de ce type. Ma recommandation est que vous essayez la démo gratuite qui est disponible et valorisée dès ces premières minutes. Cependant, cela vaut la peine de se plonger dans ses tripes, de profiter de ses visuels spectaculaires (avec un 60 FPS rocheux sur consoles et illimité sur PC, il reste à voir comment cela fonctionne sur Switch) et la répétition continue des défis jusqu’à ce que le satisfaisant victoire dans chaque section. Tout est conçu et mesuré au millimètre, et même les tentatives rapides et la disposition des points de contrôle sont intelligemment placées pour frustrer le moins possible. Il n’y a qu’un seul ennemi ici et c’est vous, car vous ne maîtrisez pas tous les outils dont vous disposez.

Armez-vous de patience, inspirez profondément et devenez un maître ninja dans cette pièce incroyable de One More Level, un incontournable pour ceux qui aiment les réactions rapides et les expériences de compétences.

Avantages

  • Combats et scènes de plates-formes conçues avec amour au millimètre près.
  • Rocky techniquement, à la fois en qualité visuelle spectaculaire et en performances FPS, essentielles dans un travail aussi rapide.
  • Les améliorations et les possibilités offertes par les implants et les capacités spéciales.
  • Rencontres avec les patrons.

Les inconvénients

  • Ne convient pas aux impatients, avec des phases très compliquées qui demandent beaucoup.
  • La personnalité visuelle est perdue dans certains paramètres génériques.

Le verdict

Ghostrunner est l’une des meilleures surprises de 2020. A prix réduit et avec une proposition incontournable pour les amateurs d’aventure de compétence et de réaction rapide, nous profiterons des centaines de tentatives que nous ferons pour surmonter chaque petit tronçon de route. Batailles, plateforme et affrontements de boss – tout est conçu avec amour au millimètre près pour nous offrir une expérience satisfaisante, difficile et toujours spectaculaire.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !