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Exclusif : les créateurs de Gundam Breaker 4 parlent des erreurs passées, des performances du commutateur et bien plus encore

Exclusif : les créateurs de Gundam Breaker 4 parlent des erreurs passées, des performances du commutateur et bien plus encore

Il vaut mieux ne pas accorder trop d’importance au nom Gundam Breaker 4. Malgré son titre, ce n’est pas le quatrième jeu de la série. Cet honneur correspond à New Gundam Breaker, que Bandai Namco préfère ignorer en raison de ses critiques médiocres et de sa mauvaise réputation globale auprès des fans. Au lieu de cela, Gundam Breaker 4 sera la cinquième entrée sur console de la série vieille de dix ans, ce que Bandai Namco espère. être un nouveau départ pour la franchise en général.

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Dans une interview exclusive avec JeuxPourTous, Masanori Tanaka déclare que l’équipe collecté “beaucoup” d’informations sur New Gundam Breaker avant de se plonger dans Gundam Breaker 4. La principale conclusion ? Les fans étaient confus avec le numéro. Mais plus important encore, ils voulaient que la série revienne à ce qu’elle faisait de mieux : permettre aux joueurs détruire les méchas contrôlés par l’IA pour créer vos propres designs nouveaux et étranges.

“Nouveau briseur de Gundam Il s’est concentré sur le mode (joueur contre joueur)” explique Tanaka. ” Désormais, dans Gundam Breaker 4, nous nous concentrons sur le PvE. Nous pouvons désormais nous concentrer sur le maintien de la qualité et laisse le jeu évoluer. Par exemple, le mode diorama (un nouveau mode qui vous permet de poser vos modèles dans différentes scènes) en fait partie. Et juste perfectionner l’action par rapport au jeu précédent. »

Gundam Breaker revient à l’essentiel

Sorti pour la première fois sur Playstation 3 et Vita en 2013, Gundam Breaker a gagné un grand nombre d’adeptes grâce à la culture de mannequin omniprésente de la franchise, connue familièrement sous le nom de « Gunpla ». La série adopte une approche hack-and-slash traditionnelle de son gameplay, mais ce qui le distingue, c’est la possibilité de mélanger et d’assortir des pièces de kits de modèles réels pour créer vos propres designs ridicules. L’hilarité involontaire de ces créations numériques puise dans une partie durable de la sous-culture Gundam.

Nous pouvons désormais nous concentrer sur la qualité et laisser le jeu évoluer.

La série s’est poursuivie pendant trois tranches avant de recevoir une sorte de redémarrage avec New Gundam Breaker. Cela a été critiqué pour son manque de finition et sa réduction de la personnalisation et de l’histoire., d’où le retour aux livraisons numérotées. Avec Gundam Breaker 4, Bandai Namco tient à souligner qu’il a écouté les avis des fans et revient à ce qui a fonctionné, avec une expérience plus axée sur un seul joueur et un mode coopératif optionnel.

Entre autres choses, la personnalisation a été renforcée, notamment en ajoutant la possibilité de manier des armes à une main et d’équiper différentes armes. Pour souligner les améliorations apportées à la personnalisation, Kentaro Matano présente sa propre création : une monstrueuse balle rose avec une tête d’ours, des pattes et des griffes Neo-Zeong.

Entre autres choses, la personnalisation a été renforcée, y compris la capacité de manier des armes d’une seule main et d’équiper différentes armes. Pour mettre en évidence les améliorations en matière de personnalisation, Kentaro Matano montre sa propre création: Une monstrueuse Boule rose avec une tête d’ours, des pattes et des griffes de Néo-Zeong.

Les joueurs Ils auront le choix entre de nombreuses pièces. Alors que Witch From Mercury s’avère populaire auprès des fans des deux côtés du Pacifique, Gundam Breaker 4 présentera le Gundam Aerial et Daribalde dans ce qui sera la plus grande liste de modèles à ce jour, ainsi qu’un doublage anglais complet.

Engagements techniques sur Switch

Spécifique, Gundam Breaker 4 marquera les débuts de la franchise sur Nintendo Switch après être resté essentiellement sur PlayStation (il sortira également sur PS4, PS5 et Steam). Lorsqu’on lui a demandé s’il y avait des compromis techniques auxquels les fans pouvaient s’attendre, Tanaka a répondu qu’il comporterait principalement un framerate inférieur, précisant plus tard que Ce sera 60 ips sur PS5 et 30 ips sur Nintendo Switch.

“Je pense que le seul aspect technique important visible sur Switch C’est un framerate différent par rapport aux autres plateformes” explique Tanaka. ” Cela pourrait être une expérience légèrement différente par rapport aux autres plateformes afin que nos fans puissent jouer en comprenant ce qu’ils obtiendront dans les différentes versions. Mais dans l’ensemble, le gameplay en lui-même ne fera pas beaucoup de différence“.

D’une façon ou d’une autre, Ce sera un nouveau départ pour Gundam Breaker 4 alors qu’ils tentent de se rétablir auprès des anciens et des nouveaux fans. “Nous voulons que nos fans adhèrent vraiment à Gundam Breaker 4”, déclare Matano, “car nous lisons tout, nous avons lu tous les commentaires…pour créer la prochaine génération, le prochain jeu avec les retours de chacun.”

Gundam Breaker 4 sortira le 29 août sur Nintendo Switch, PS4, PS5 et PC. Découvrez le reste des plus grands jeux de 2024.

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