Fire Emblem: Three Houses

FE Three Houses | Guide de bataille du siège d'Arianrhod (Chapitre 16 de la fleur pourpre) | Emblème du feu

.fehuka_kaiyu table {text-align: center; table-layout: fixed; police-weight: bold;}. fehuka_kaiyu table {text-align: center; table-layout: fixed; police-weight: bold;}. fe3h_chart tr td : nth-child (1) {width: 15%}. fe3h_chart hr {margin: 3px.3px;}. fe3h_center table {text-align: center; table-layout: fixe;}. fe3h_For_now_footer table {text-align: center ; table-layout: fixed;} Découvrez la stratégie, la carte, les objets, les conditions et les chefs dans le présent guide de Le siège d’Arianrhod. Bataille dans Crimson Flower Chapitre 16 dans Fire Emblem: Three Houses!

Chapitre 15: Protéger Garreg Mach
Chapitre 17: Combat dans les plaines de Taïwan

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Le siège d'Arianrhod Info sur la carte (Normal)

Carte: Début du combat

Le siège d'Arianrhod - Carte de début de bataille

Conditions claires

Conditions de victoire Vaincre tous les commandants ennemis.
Conditions de défaite Toutes vos unités tombent au combat.

Informations sur les alliés et les ennemis

Allié Info

Les alliés Déployer jusqu'à 11 unités

Informations sur l'ennemi

Monstres ennemis Axe × 12
Lance × 4
Raison × 4
Arc × 1
Lance × 1
Titanus × 3
Elites ennemies Raison x1 (Cornelia)
Raison x1 (Rodrigue)
Épée x1 (Félix)
Lance x1 (Gwendal)
Lance x1 (Ingrid)

Le siège d'Arianrhod Objets et équipements pouvant être obtenus

Article Acquisition
Hache courageuse Vaincre Gwendal
Speedwing Coffre (en haut à gauche)
(Nécessite une clé de coffre pour l'ouvrir)

Le guide de stratégie d'Arianrhod

Plancher de piège influe lourdement sur la tactique

Guide de bataille du siège d'Arianrhod - pièges Cette carte est conçue autour des sols de pièges – une tuile qui vous ralentit considérablement. Vous serez tenté d'aller de l'avant avec des unités rapides, seulement pour qu'elles soient coupées de vos unités plus lentes et choisies.

Utilisez 2 leviers pour désactiver les sols de piège

Guide de bataille du siège d'Arianrhod - tirez le levier pour désactiver les pièges Un levier est placé en bas à droite et en haut à gauche de la carte. En les tirant tous, on désactive tous les pièges. L'objectif est d'activer rapidement 2 leviers.

Commencez le jeu avec la cavalerie et les unités rapides à droite

Le siège d'Arianrhod Battle Guide - Task Force Vous serez obligé de placer 3 unités sur le côté droit de la carte. Placez vos unités de cavalerie et rapide ici pour qu'elles puissent activer le levier 1, traversez les tuiles de piège en bas et regroupez-vous avec votre force principale.

Envoyez votre force principale par le centre, puis en bas à gauche

Le siège d'Arianrhod Guide de bataille - Force principale Gardez votre force principale ensemble et éliminez Rodrigue. Ensuite, allez en bas à gauche tout en maintenant la formation en direction du levier 2.

Gang Up On Titanus

Le siège d'Arianrhod Battle Guide - Titanus Titanus nécessite de nombreuses unités pour pouvoir les manipuler correctement. C'est pourquoi il est essentiel de ne pas laisser vos unités plus rapides se recharger seules sans sauvegarde. Maintenir la formation jusqu'à ce que vous puissiez obtenir des sols de pièges.

Tianus a une attaque plus large

Le siège d'Arianrhod Battle Guide - Titanus Wide Range Attack L'attaque de la Titanomachie de Tianus a une portée considérablement plus grande que celle des ennemis avec des attaques similaires. Demandez à vos chars d'utiliser Gambit pour le faire pointer loin de vos forces principales.Guide sur Comment vaincre les ennemis avec la même mécanique que des bêtes démoniaques

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Guide pas à pas et guide de combat

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