Fire Emblem: Three Houses

FE Three Houses | Guide de la solution All Story | Emblème du feu

FE Three Houses

Lisez cet emblème du feu: Le guide des trois maisons sur toutes les procédures de l'histoire – comprend l'arc du monastère et l'arc de saut temporel, la liste de jeu de l'histoire principale, les fonctionnalités, les conseils, les itinéraires et les fins.

Prologue – Chapitre des nuages ​​blancs

Officier Découvrez la solution des nuages ​​blancs ici

Prologue – Histoire du chapitre des nuages ​​blancs – Procédure pas à pas
ProloguePrologue Début du jeu ~ Vous en savez plus sur les leaders parlementaires
Chapitre 1 Trois maisonsThree maisons
(Chapitre 1)
Au monastère de Garreg Mach avec Jeralt ~ Vous récupérez votre écusson ▶ Guide de bataille de la rivalité des maisons
Chapitre 2 Paysage familierPaysages familiers
(Chapitre 2)
En savoir plus sur la vie de professeur ~ La mission de votre mois est de lutter contre les bandits ▶ Guide de stratégie de combat pour la domination du Red Canyon
Chapitre 3 La mutinerie dans la brumeMutinerie dans la brume
(Chapitre 3)
Préparez-vous à réprimer la rébellion de Lord Lonato contre l'église de Seiros ▶ Guide de la stratégie de bataille de L'embuscade de Magdred
La déesseLe rite de renaissance de la déesse
(Chapitre 4)
Patrouillez et surveillez le monastère pour arrêter le complot d'assassinat contre l'un des dignitaires de l'Église ▶ Assaut lors du Guide de stratégie de bataille du Sacre du Renouveau
Tour des vents noirs Chapitre 5Tour des vents noirs
(Chapitre 5)
La relique de Gautier Heroes a été volée, prenez d'assaut la tour des voleurs pour la récupérer. ▶ Le guide de la stratégie de bataille de Gautier Inheritance
Rumeurs d'un faucheurRumeurs d'un faucheur
(Chapitre 6)
Flayn a été kidnappée. Vous et votre maison aidez à la chercher. ▶ Le guide de stratégie de combat de la chambre souterraine
Champ de l'aigle et lionChamp de l'aigle et lion
(Chapitre 7)
Préparez-vous pour une autre bataille entre les Three Houses à la fin du mois. ▶ Guide stratégique de la bataille de l'aigle et du lion
La flamme dans les ténèbresLa flamme dans les ténèbres (chapitre 8) Sauver le village S'éloigner de l'attaque de personnages suspects ▶ ︎ Le guide de stratégie de bataille de Remire Calamity
La cause du chagrinLa cause du chagrin
(Chapitre 9)
Participez à un bal et enquêtez sur un mystérieux événement dans une chapelle abandonnée. ▶ ︎ Guide de stratégie pour le salut dans la chapelle
Où la déesse habiteOù la déesse habite (chapitre 10) Venger la mort de Jeralt dans une bataille avec son assassin. ▶ Guide Guide de stratégie de combat de la forêt scellée
Trône de la connaissanceTrône de la connaissance (chapitre 11) Dirigez-vous vers le tombeau sacré pour recevoir une révélation de la déesse ▶ ︎ Guide de stratégie de bataille pour le conflit du tombeau sacré
À la guerreÀ la guerre
(Chapitre 12)
Défendre le monastère d'une nouvelle attaque de l'empereur des flammes ▶ ︎ La bataille de Garreg Mach Guide de bataille
Début d'une lutte de pouvoirDébuts d'une lutte de pouvoir (Chapitre 12 – Route Edelgard) Vous avez pris votre décision et devez maintenant affronter vos anciens alliés au combat. ▶ ︎ Guide de bataille de la bataille de Garreg Mach (Edelgard)

Chapitre Azure Moon (Route du Lion Bleu)

Chapitre Azure Moon (Route du Lion Bleu) Découvrez la procédure du chapitre Azure Moon

Tableau pas à pas de l'histoire d'azur moon
Réunion à l'aube (chapitre 13)Réunion à l'aube (chapitre 13) Vaincre les voleurs et libérer le petit village
Le prince délirantLe prince délirant
(Chapitre 14)
Défendre Garreg Mach contre une attaque imminente de l'armée impériale
Vallée du Tourment (Chapitre 15)Vallée du Tourment (Chapitre 15) Une embuscade a été organisée à Ailell lorsque vous rencontrez votre allié, Rodrigue.
La rivière couleur roseLa rivière couleur rose (chapitre 16) Rendez-vous à l'Alliance de Leicester et éliminez les ennemis sur le grand pont
Sang de l'aigle et du lion Sang de l'aigle et du lion (chapitre 17) Préparez-vous à affronter l'Empire et l'Alliance lors d'une autre bataille à Gronder
Le roiLe retour triomphant du roi
(Chapitre 18)
Récupérer la capitale du royaume, Fhiardiad, des mains de l'alliée de l'empire, Cornelia
Le cerf d'orLe plaidoyer du cerf d'or (chapitre 19) Venez au secours de Claude des forces armées impériales dans la ville portuaire de Derdriu
La Forteresse ImprenableLa Forteresse Imprenable
(Chapitre 20)
Reprendre le fort Merceus et vaincre le chevalier de la mort une fois pour toutes
Nos chemins choisisNos chemins choisis
(Chapitre 21)
Rendez-vous à Enbarr pour mettre fin à la guerre d'Edelgard
Azure Moon Chapitre 22Serment du poignard
(Chapitre 22)
Descendez Edelgard et mettez fin à la guerre

Chapitre des vents verdoyants (Route du cerf d'or)

Chapitre des vents verdoyants (Route du cerf d'or) Découvrez la solution du chapitre Verdiant Wind

Tableau pas à pas de l'histoire du vent verdoyant
Chapitre 13 du vent verdoyant (Route du cerf doré)Réunion à l'aube
(Chapitre 13)
Réunissez-vous avec Claude et la Maison des Daims après votre sommeil de 5 ans
Verdant Wind Chapter 14 (Route du cerf d'or)Les ambitions du chef de l'alliance
(Chapitre 14)
Claude et l'Alliance s'unissent à l'église de Seiros, déclenchant une rébellion contre le formidable empire
Golden Deer Chapitre 15La vallée du tourment
(Chapitre 15)
L'alliance demande l'aide de Judith. Mais pour ce faire, ils doivent traverser le notoire Ailell
Golden Deer Chapitre 16La rivière couleur rose
(Chapitre 16)
L'Alliance et l'église de Seiros s'emparent du grand pont de Myrddin
Golden Deer Chapitre 17Sang de l'aigle et du lion
(Chapitre 17)
Claude, Dimitri et Edelgard s'affrontent dans un affrontement décisif à Gronder Field
Golden Deer Chapitre 18Le régime d'or
(Chapitre 18)
L'Alliance s'infiltre dans la forteresse imprenable Fort Merceus
Golden Deer Chapitre 19Le chaos de la guerre
(Chapitre 19)
L'Alliance et l'église de Seiros envahissent la capitale impériale d'Enbarr
Golden Deer Chapitre 20Conclusion des routes de croisement
(Chapitre 20)
La fin de la guerre est en vue. Mais Edelgard acceptera-t-il volontiers la défaite?
Golden Deer Chapitre 21La ville sans lumière
(Chapitre 21)
Claude et l'Alliance se battent contre ceux qui sombrent dans le noir
Golden Deer Chapitre 22La nouvelle aube de Fodlan
(Chapitre 22)
L'Alliance et l'Eglise de Seiros affrontent l'armée reconstituée de Nemesis

Chapitre de la fleur pourpre (Aigles noirs – Route Edelgard)

Chapitre de la fleur pourpre (Aigles noirs - Route Edelgard) Découvrez la procédure du chapitre Fleur pourpre

Tableau pas à pas de l'histoire de la fleur pourpre
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(Chapitre 13) »>Au-delà de l'évasion
(Chapitre 13)
Capturez un pont stratégique en tant que tête de pont pour la poussée de l'Empire dans l'Alliance de Leicester. ▶ Le Guide de la stratégie de bataille du coup du grand pont
Le maître tacticien (chapitre 14)Le maître tacticien
(Chapitre 14)
Battez Claude à Derdriu pour mettre fin à l'Alliance de Leicester, tout en cherchant ses nombreuses astuces. ▶ Capturing Derdriu Battle Strategy Guide
La tempête des épées et des boucliers (chapitre 15)Tempête d'épées et de boucliers
(Chapitre 15)
Défendre Garreg Mach contre une attaque d'élite du groupe de travail de l'église de Seiros ▶ Protéger le Guide de stratégie de combat de Garreg Mach
La dame de la duperieLa dame de la duperie
(Chapitre 16)
La force de frappe de l'Aigle noir attaque la forteresse d'Arianrhod au sud. ▶ Le siège d'Arianrhod Guide de bataille
La dame de la duperieChamp de vengeance
(Chapitre 17)
Edelgard affronte Dimitri et Rhea dans une bataille décisive dans les plaines de Taïwan ▶ Combat dans le guide de combat des plaines de Taïwan
Au bout d'un rêveAu bout d'un rêve
(Chapitre 18)
Rhea est coincé dans l'équipe de Black Eagle Strike avec Fhirdiad, la capitale du Royaume ▶ Le Guide de bataille de Fight for Fhirdiad

Silver Snow Chapter (Route de l'église de Seiros)

Silver Snow Chapter (Route de l'église de Seiros) Découvrez la procédure du chapitre Silver Snow

Guide pas à pas de Silver Snow Story
Réunion à l'aubeRéunion à l'aube
(Chapitre 13)
Sortez de votre sommeil et rendez-vous à Garreg Mach pour rencontrer vos élèves.
Un roi sans royaumeUn roi sans royaume
(Chapitre 14)
Faisant du quartier général de la bataille le monastère de Garreg Mach, les forces de l'Empire tentent de perturber vos projets
Vallée du TourmentVallée du Tourment
(Chapitre 15)
Vous recherchez l'aide de l'Alliance dans la vallée d'Ailell où les troupes du Royaume vous attendent
La rivière couleur roseLa rivière couleur rose
(Chapitre 16)
Rendez-vous au grand pont de Myrddin et reprenez-le après l'occupation impériale
La Forteresse ImprenableLa Forteresse Imprenable
(Chapitre 17)
Vos forces se dirigent vers Fort Merceus pour lutter contre le chevalier de la mort
Le chaos de la guerreLe chaos de la guerre
(Chapitre 18)
Il est temps de enfin affronter Hubert et le chevalier de la mort dans la capitale impériale d'Enbarr
Conclusion du croisement des routesConclusion du croisement des routes
(Chapitre 19)
En pénétrant dans les parties intérieures de la capitale, vous affrontez l'ultime bataille avec Edelgard.
La ville sans lumièreLa ville sans lumière
(Chapitre 20)
Réception d'un indice d'Hubert, vous vous dirigez vers Goneril pour combattre la société secrète des ténèbres
À la suite d'un rêveÀ la suite d'un rêve
(Chapitre 21)
Préparez-vous pour la bataille finale et découvrez la vérité derrière votre passé

À propos de Fire Emblem: Three Houses Story

Three nations en paix à Fodlan

Trois nations en paix à Fodlan

L'histoire de Fire Emblem: Three Houses se déroule à Fódlan, un continent qui compte trois nations rivales: l'empire d'Adrestian, le royaume sacré de Faerghus et l'Alliance de Leicester. Au début du jeu, ces nations sont en paix.

Incarnez les futurs leaders de la nation Byleth & Mentor

Jouez comme Byleth & Mentor Nation

Le personnage principal de l'histoire est Byleth, un ancien mercenaire, qui a été recruté pour enseigner à l'académie des officiers du monastère de Garreg Mach. Ici, vous encadrez des étudiants qui dirigent trois maisons – chaque chef est l'héritier de l'une des trois nations rivales de Fódlan.

Un lien unique avec les mystérieux Sothis

Un lien unique avec les mystérieux Sothis

En tant que Byleth, vous avez un lien mystérieux avec une fille nommée Sothis. Cette figure centrale a des pouvoirs de temps mystérieux et n'apparaît que dans vos rêves. Les souvenirs de son passé sont perdus et oubliés.

Choisissez une maison à représenter

Choisissez une maison à représenter

Outre le mentorat des étudiants, Byleth devra choisir une maison pour enseigner et représenter. Vous pouvez choisir entre les Black Eagles menés par Edelgard, les Blue Lions menés par Dimitri et les Golden Deer menés par Claude.

Faites l'expérience de passer 5 ans dans la guerre future

Expérience Time-Skip 5 Years Into Future

La deuxième période du jeu correspond à la période de 5 ans – celle où les trois chefs de maison ont promis de se revoir. Cependant, cette fois, leurs trois nations sont maintenant en guerre les unes contre les autres.

Développé par INTELLIGENT SYSTEMS, co-développé par KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Edité par Nintendo
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·Fire Emblem: Le site officiel des trois maisons (EN)
·Fire Emblem: Le site officiel des trois maisons (JP)

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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