.fehuka_kaiyu table {text-align: centre; layout-table: fixe; taille-police: gras;}. shorty table {text-align: centre; layout-table: fixe;}. fehuka_story table {text-align: centre; table-layout: fixed;}. fe3h_For_now_footer table {text-align: center; table-layout: fixed;} Apprenez la stratégie, la carte, les objets, les conditions et les chefs dans ce guide de La bataille de Garreg. : Début d'une lutte pour le pouvoir Three maisons dans l'emblème du feu: trois maisons!
Chapitre Bataille Raccourci
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Chapitre 13: Le coup du grand pont → |
Cette bataille n'est disponible que si vous choisissez de suivre l'itinéraire d'Edelgard
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La bataille de Garreg Mach (Edelgard) sur la carte (Normal)
Carte: Battle Start
Carte: Rhea apparaît
Conditions claires
Conditions de victoire | Dérouter l'ennemi
Vaincre le commandant ennemi. |
---|---|
Conditions de défaite | Toutes vos unités tombent au combat. |
Informations sur les alliés et les ennemis
Allié Info
Les alliés | Déployer jusqu'à 11 unités |
---|
Informations sur l'ennemi
Monstres ennemis | Épée × 2 Axe × 10 Lance × 5 Arc × 1 Raison × 1 Axe × 3 Épée × 4 |
---|---|
Elites ennemies | Lance x1 (Seteth) Foi x1 (Flayn) Axe x1 (Gilbert) Épée × 1 (Rhea) |
La bataille de Garreg Mach (Edelgard) Objets et équipement à obtenir
Article | La retraite |
---|---|
À déterminer | Vaincre un soldat de l'église (apparaît après l'arrivée de Rhea) |
Guide stratégique de la bataille de Garreg Mach (Edelgard)
Briser les murs pour procéder
Les murs présentant des fissures peuvent être détruits par des attaques (même à distance). Si vous n'avez pas de cours pouvant ouvrir des portes, cela peut accélérer votre assaut.
Attention à l'embuscade au centre
Lorsque vous atteignez le centre de la carte, 6 unités ennemies apparaissent en embuscade. Vos unités ici seront envahies, alors ne laissez personne y aller seul en entrant ici.
Unités d'embuscade
Ennemi | Nombres |
---|---|
Hache | 3 |
Raison | 2 |
Arc | 1 |
Vaincre les mini-patrons et Rhea apparaît
Après avoir vaincu les mini-chefs Seteth, Flayn et Gilbert, Rhea apparaît en haut de la carte. Vaincre Rhea met fin à la bataille, mais elle sera entourée de 2 personnages d'élite et de golems. N'oubliez pas de conserver votre force pour Rhea et ses sbires.
Rhea et renforts apparaissent après 11 tours
Rhea et ses renforts apparaissent quoi qu'il arrive après 11 rounds. De plus, si c'est le cas, des renforts supplémentaires viendront du bas de la carte, aussi battez Seteth, Flayn et Gilbert en 11 tours.
Seteh cible en premier
Si vous avancez sans vaincre Seteth, il commence à parcourir la carte. Il bouge vite, alors ne l'ignore pas.
Attention aux golems
Les golems sont des adversaires difficiles dotés d'une mécanique de combat similaire à celle de Demonic Beast. Conseils pour vaincre la bête démoniaque et les monstres avec une mécanique similaire ici!
Ne pas se réunir au centre
Lorsque Rhea arrive, Golem apparaît là où Seteth était lorsque la bataille a commencé. Les golems ont des attaques de grande envergure, alors ne bloquez pas vos unités au centre lorsque vous battez le dernier mini-boss.
Pas d'événements spéciaux avec les mini-patrons
* Testé à travers de vrais jeux.
Que des événements cachés existent ou non est sous enquête. En cas de défaite, Seteth, Flayn et Gilbert se retireront sans se faire tuer. Il n'y a pas d'événements de recrutement, alors terminez-les rapidement.
Un chevalier de la mort apparaît comme un allié
Après avoir vaincu Flayn, le Chevalier de la mort apparaît et rejoindra le combat en tant qu’allié. En tant que combattant capable, vous ne pouvez pas contrôler le Chevalier de la mort, il ne vous rejoindra pas après le combat.
Fire Emblem: Three Houses – Articles connexes
Guide pas à pas et guide de combat
Partie 1: Parcours Académie | Partie 2: Route du Lion Bleu |
Partie 2: Route du cerf d'or | Partie 2: Route des aigles noirs |
Partie 2: Route de l'église de Seiros | Tous les guides de stratégie de combat |
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