Fire Emblem: Three Houses

FE Three Houses | La rivière couleur rose (Silver Snow: Chapitre 16) | Emblème du feu

Lisez cet emblème du feu: Guide de la solution de Silver Snow, Histoire de Three Houses, chapitre 16 – La rivière couleur rose (église de Seiros). Incluant des options de conversation, des conseils de bataille, des quêtes et plus encore!

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Silver Snow Chapitre 16 – La rivière couleur rose Guide de la première partie

Préparation de la visite guidée du pont

Non. Procédure
1 Au début du mois, vous aurez une conversation avec Seteth
2 Après la cinématique, vous passerez au calendrier.
3 Lone Moon 3/2 – Saint Indech Day
4 Lone Moon 3/8 – Temps libre
– Bataille en paralogue: gardien éternel
– Bataille en paralogue: héros oublié
5 Lone Moon 3/9 – Lecture Day
6 Lone Moon 3/14 – Anniversaire d'Ignatz
sept Lone Moon 3/15 – Temps libre
8 Lone Moon 3/16 – Lecture Day
9 Lone Moon 3/22 – Temps libre
dix Lone Moon 3/23 – Lecture Day
11 Lone Moon 3/27 – Anniversaire de Shamir
12 Lone Moon 3/29 – Temps libre

2 ~ 12. Utiliser ce temps pour niveler les unités

Utiliser ce temps pour niveler les unités

Face à une mission difficile, il est préférable d'utiliser vos temps libres et journées de lecture pour améliorer les statistiques, le niveau de soutien et les niveaux de compétence de votre unité. Essayez de vous lancer dans la bataille, d’organiser des réceptions à thé et de manger avec elles pour améliorer leurs statistiques et leur motivation!

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Silver Snow Chapitre 16 – La rivière couleur rose – Guide de la deuxième partie

Diagramme pas à pas du Great Bridge Coup

Non. Procédure
1 Une cinématique se déclenchera sur Lone Moon 3/30, la veille du jour de la mission
2 (Défini: Options de conversation)
→ à confirmer

→ La relation entre Hanneman monte

3 Lone Moon 3/31 – Jour de mission
4 Combattez et sécurisez le pont dans la mission Great Bridge Coup
5 Une autre cinématique jouera après la mission
6 (Gilbert: Options de conversation)
→ Réponse neutre

→ à confirmer

sept Après la cinématique, le chapitre suivant: La forteresse imprenable va commencer

Le Grand Pont Coup Conseils de Bataille

Prendre la forteresse à Cut
Renforts Off

Prendre la forteresse à Cut
 Renforts Off

La forteresse sera l'un des obstacles que vous rencontrerez sur le pont. Il gardera des renforts de géniteurs à chaque tour, il est donc préférable de les hiérarchiser afin d'éviter d'être submergés. Occupez le centre de la forteresse pour la capturer.

Laisse des alliés derrière les unités d'Achéron

Laisse des alliés derrière Acheron

Après avoir traversé le pont, Acheron apparaîtra avec les ennemis par derrière. Il est préférable de laisser derrière vous quelques alliés pouvant infliger de gros dégâts afin de les rattraper rapidement avant même qu'ils n'aient une chance d'attaquer.

Traiter avec l'archer en utilisant une unité de vol

Traiter avec l'archer en utilisant une unité de vol

Plus tard dans la bataille, un archer apparaîtra sur le côté nord du pont. Il a une très longue portée et peut perturber le mouvement et la formation de votre équipe. Utilisez une unité volante pour vous y rendre rapidement tout en évitant les obstacles.

Utilisez Gambits pour traiter avec la bête démoniaque

Utilisez Gambits pour traiter avec la bête démoniaque

La Bête Démoniaque sur le pont aura deux réserves HP. Utilisez Gambits pour briser ses barrières et concentrez vos attaques sur lui afin de le vaincre avant de faire face à Ladislava.

Utilisez des attaques magiques sur Ladislava

Utilisez des attaques magiques sur Ladislava

Ladislava étant un cavalier du Wyvern, elle sera susceptible aux attaques de type Magic. Concentrez vos unités magiques sur elle afin de l’envoyer en toute sécurité à distance avant qu’elle ne puisse infliger de sérieux dommages à vos unités!

Vous pouvez recruter d'anciens étudiants

Vous pouvez recruter d'anciens étudiants

Lorenz apparaîtra dans ce combat en tant qu'ennemi. Cependant, si vous avez un niveau de soutien suffisant avec lui, vous pourrez peut-être le recruter. Une fois que vous l'avez vaincu au combat, vous aurez l'option de le persuader ou de le tuer. Choisir persuader lui permettra de rejoindre votre parti!

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Fire Emblem: Three Houses – Articles connexes

Guide pas à pas et guide de combat

Partie 1: Procédure pas à pas des nuages ​​blancsPartie 1: Parcours Académie Partie 2: Route du Lion BleuPartie 2: Route du Lion Bleu
Partie 2 (Route du cerf d'or)Partie 2: Route du cerf d'or Partie 2: Procédure pas à pas de la fleur pourprePartie 2: Route des aigles noirs
Partie 2 Silver SnowPartie 2: Route de l'église de Seiros Tous les guides de stratégie de combatTous les guides de stratégie de combat

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Base de données de jeux

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Conseils pour débutants

Comment recruter des personnages Changer de classe
Examens de certification Effets de renommée et bonus
Relever les statistiques d'unité Talents en herbe
Système de motivation et d'obligations Points d'activité
Comment passer rapidement au niveau supérieur Guide agricole agricole
Comment obtenir des phoques Emplacement du quartier du capitaine
Comment augmenter le niveau de professeur Comment obtenir des reliques de héros

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !